InnoDB页压缩技术】的更多相关文章

Ⅰ.想起一个报错 1.1 创建表报错 (root@localhost) [(none)]> create tablespace ger_space add datafile 'ger_space.ibd' file_block_size=8192; Query OK, 0 rows affected (0.02 sec) (root@localhost) [(none)]> create database test; Query OK, 1 row affected (0.01 sec) (r…
此文已由作者王慎为授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. MySQL 5.7中包括了很多让人耳目一新的新特性,其中就包括了InnoDB Transparent Page Compression,姑且称之为InnoDB透明页压缩.其实透明页压缩这个东西,早就关注过,其用到了sparse file和hole punching技术,但一直没能将这两种技术跟InnoDB压缩联系起来.最近花了点时间了解了下. 熟悉InnoDB的同学都知道,InnoDB从MySQL 5.1…
近些年,掌上游戏时代已经成为全民风尚,但身为游戏开发商考虑过手游安装包大小与用户转化率之间的关系吗? 随着手机游戏市场发展愈发壮大,行业发展愈加成熟,手游厂商愈来愈多,手游产业也进入了优胜劣汰的环节,产业的阵痛也凸显了出来.手游安全.用户体验度.优质游戏包体太大.游戏版本更新导致用户流失等等,这些都与手游厂商生存息息相关. 尤其是游戏包体的大小直接关系到了游戏厂商推广渠道的成本问题.想要高质量,意味着包体变大,压缩包体却会有损游戏质量,这样的难题在手游行业由来已久.不同类型的游戏都有其包体体积的…
此文已由作者温正湖授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 这篇文章,源于RDS组内的一次饭后闲聊,两位小伙伴在探讨InnoDB启用压缩后的种种,比如在磁盘上是怎么存放数据的,数据页的大小是多少?怎么知道一个页里面可以写入多少压缩前的数据等等.两年前曾看过InnoDB压缩的文档和代码,现在好多东西都模糊了,趁此机会,又重温了一把,下面通过问答的方式来阐述. 压缩干嘛用呢?直白点,就是为了省空间.假如你的手机是16G版iphone 6s,那么你肯定明白可用的存储空间…
写在前面 从黑暗之光,佛本是道,大战神的有插件3D页游.再到如今的魔龙之戒. 足以证明,3D无插件正在引领页游技术的潮流. 目前,要做到3D引擎,有以下几个选择. 说到这里,我们发现.这些都不重要. 因为本文目的就是从头到尾分析一下Adobe Flash平台目前对3D游戏的支持情况. 言归正转 本来是想写一些关于Stage3D.FlasCC以及基于Flash的3D页游引擎方面的文章. 也做了几天的准备工作,希望把这些事情能够给大家(主要是公司项目组内的成员)分享,并理清头绪. 然而就在周末准备资…
解剖SQLSERVER 第十三篇    Integers在行压缩和页压缩里的存储格式揭秘(译) http://improve.dk/the-anatomy-of-row-amp-page-compressed-integers/ 当解决OrcaMDF对行压缩的支持的时候,视图解析整数的时候遇到了一些挑战. 和正常的未压缩整数存储不同的是这些都是可变长度--这意味着1个整数的值50只占用1个字节,而不是通常的4个字节. 这些不是新功能了,大家可以看一下vardecimal他被存储为可变长度.然而不…
Bundle捆绑压缩技术由命名空间System.Web.Optimization中的类提供.顾名思义,这些类是用来优化Web页面性能的,它们通过压缩文件大小,捆绑文件(把多个文件合成一个下载文件)来实现优化. 一.在空MVC项目中添加Bundle捆绑 1.新建一个空MVC项目,命名为MVCBundleDemo 2.使用NuGet下载jquery和jquery validation以及bootstrap 3.通过NuGet下载Microsoft.AspNet.Web.Optimization 修改…
今天来说说图片压缩技术,为什么要使用图片压缩,图片上传不就完事了吗?对的,这在几年前可以这么说,因为几年前还没有现在这么大的并发,也没有现在这么关注性能. 如今手机很多,很多人都是通过手机访问网络或者app,再调用接口的时候肯定会多多少少的浏览图片,尤其是脱离wifi的情况下,可以看到很多软件展示都会展示小图,这个小图就是压缩的图片,点击后才会放大,如下: 这样的做法可以尽量减少手机端的图片展示压力,因为一个图片对于上传者来说可能是几百K,也有可能是几兆,这样对于手机端无遗展现的压力会比较大,同…
C语言中的内存压缩技术 前言 在整个研究生阶段我都在参与一个LTE协议栈实现的项目,在这个项目中,我们利用一个自己编写的有限状态机框架将协议栈中每一层实现为一个内核模块.我们知道,在编写内核代码时需要考虑内存的使用情况,如果使用内存超出了限制会导致Linux内核崩溃.在我负责的模块中,有的结构体定义非常庞大(几k到十几k),这么大的结构体对于内核编程来说显然有点太大了(在使用内核栈时,有可能造成内核栈溢出),另外,这些结构体可能会通过空中接口传给对等端.于是我们不得不想办法来压缩结构体的内存.…
原文来自于:http://outofmemory.cn/mysql/database-compression-tech 昨天给团队内的小伙伴做了一个关于数据库压缩技术的Survey,现将其中可以公开的部分分享出来.数据库压缩技术目前已经成为了各种数据库的标配技术,这里面包括三大商业数据库.各种专业的分新型数据库,也包括各种开源数据库和NoSQL数据库. 到了今天,数据库压缩技术的运用已经不单纯是为了节省存储成本,更多的时候,是为了提供更高的计算密度(比如容量受限的SSD),以及提供更高的查询性能…