<房间内功能>打赏小动画】的更多相关文章

截图如下 :        功能:   每次点击礼物,都要通过动画显示一个小图标,最多显示两行图标栏,送多次会显示然后再次显示,显示 XX 送给 XX 一个小礼物的动画样式.动画样式效果为,整体动画模块出现1秒,暂停1秒,消失一秒.   功能实现:   一个View 上面放了两个小模块,模块内包含两个imageView,3个UIlabel , 通过数组和BOOL开关来创造队列,控制多次打赏的动画显示顺序.   首先判断数组中是否有动画队列存在,如果有,按顺序显示 第一个位置显示第一个动画,第二个…
在微信上看到一个教程文,觉得制作的小动画还是很有意思的,自己也试验了一下.一开始动画怎么都不执行(我用的HB),因为内置浏览器对css3的不兼容.加上各种浏览器前缀后就好了.但是旋转那个效果,在HB里还是不能正常播放. 总结就是:1,学习到了css3的伪类选择器还可以这样用!2,css3的动画设置还可以这样搭配!3,label可以替代radio.如果正常情况下让我想一个给radio 加动画的方法,我肯定不会想到把radio隐藏的!这是欲擒故纵啊.... 以下是代码: <div class="…
本文转载自 不灭的小灯灯  的博客 Tabbar点击时候超炫小动画 感谢这位大神的分享! 对UITabBarController上TabBar按钮动画详细介绍-->>保证你有意外收获,如有问题欢迎指点.. 废话就不多说了直接上效果图,自己可以适当的加以修改成自己想要的 这个动画不需要美工专门提供的图片,也不需要去下载第三方的库,更不需要修改里现成已经写好的项目架构,只需要在你的 tabbarController 中加入以下的代码 @interface MainTabBarController…
一.场景与动画 为了拉动网站氛围,或者吸引用户浏览焦点,需要使用一些小动画.这种动画不是(gif)单纯的重复,而是需要需要一些控制和交互,比如在动画完成后打开一个对话框.动画有几个基本要素(时间控制,状态切换,事件触发). 下面举一个天猫的场景: 一只蝴蝶的出现引起了小猫的注意,小猫慢慢的跟随蝴蝶靠近屏幕边缘,最后被莫名其妙的拉到了可视区域的外部,最后弹出天猫工具栏. 我们经常使用gif来制作动画.也确实可以用几个gif拼接来完成一个场景动画.中间的衔接使用js来控制,把上面的三个gif衔接起来…
我爱撸码,撸码使我感到快乐!大家好,我是Counter.下面给大家介绍利用jQuery实现的小动画,非常的简便,如果有原生js操作的话,那么就不止这么多行了.至于CSS,个人觉得,这边CSS布局也蛮重要的,所以有一些也加上了注释,主要为jQuery的注释,本节用到了jQuery的链式调用,以及事件委托代理,以及标签的动态生成.欢迎一起技术探讨,一起成长.实现的效果: 当你点击屏幕出现的个人头像或者名字,都会缓慢向下出现个人简介,并且当你再次点击时个人简介收回去.当你点击上方的 + 时可以创建属于…
/** * 图片绕边旋转的小动画 */ function initDemo10() { var canvas = document.getElementById("demo10"); if (!canvas) { return; } var context = canvas.getContext("2d"); var img = new Image(); img.src ="images/timg3.jpg"; img.onload = func…
前言 利用@keyframe规则和animation常用属性做一个页面Loading时的小动画. 1  @keyframe规则简介 @keyframes定义关键帧,即动画每一帧执行什么. 要使用关键帧, 先创建一个带名称的@keyframes规则,以便后续使用 animation-name 这个属性来调用指定的@keyframes. 每个@keyframes 规则包含多个关键帧,也就是一段样式块语句,每个关键帧有一个百分比值作为名称,代表在动画进行中,在哪个阶段触发这个帧所包含的样式. 关键帧的…
jquery实现一些小动画二 jquery实现拖拽功能 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Document</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1…
jquery实现小动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatib…
一个很简单的小动画,但是还挺有意思的,就是找这种图片很麻烦,我这里把我找的一张图片贴上来,这张图片是我在网上找的,又改了背景色和大小. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>走路</title> <style type="text/css"> .box{ widt…
如果前两篇的博客太为普通,那么接下来的内容将让你动画实在是太厉害了.本文将会介绍两个关于纯手工实现动画的形式,当然动画效果就不用我多说了. 基于帧的动画: 此处的帧并不是之前介绍的Animation这样的动画,之所以称之为帧,那是因为它控制范围更加精细.也就是说,在有些应用程序方案中,你需要根据每个帧控制呈现,使那么就可以基于每个帧回调来创建自定义动画.基于帧的动画主要使用CompositionTarget 对象的一个回调函数来实现,CompositionTarget表示应用程序的显示图面,其回…
上一篇文章简单介绍了动画的定义方法和一些控制动画的方法,并没有涉及复杂属性的动画处理方式,本文将继续动画的其它方面的使用. 写在前面(对于一些动画操作时候的建议): 1.如果希望某个元素从显示到消失,或者从消失到显示,使用Visibility属性是无效的,因为此属性没有一个动画的过程,所以使用Opacity控制透明度进行操作:2.如果要修改元素的位置则可以使用Canvas.Left或者Canvas.Top设置是RenderTransform(下文会涉及):3.可以使用ColorAnimation…
定义动画: 直接使用Element进行BeginAnimation DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation(); animation.By = ; animation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(); btnTest.BeginAnimation(Button.WidthProperty, animation); 也可以将Animation添加到StoryBoard中去,这样可以一次执行多个动画: Sto…
逛哔哩哔哩 ( ゜-゜)つロPC版的时候看到一个蛮有意思的动画,指导用户去下载客户端,于是摸索实现了一个. 原动画效果 可以看到,一个静止的小电视人,当鼠标移动到电视人身上时,电视人慢慢变身成为一个小手机人,同时淡入一个对话框提示用户去下载客户端:当鼠标停在小手机人身上时,手机人抖腿,并且对话框持续显示:当鼠标从小手机人身上移开,小手机人慢慢恢复为小电视人,同时对话框淡出退场. 实现分析 通过上面的原动画分析出: 机器人进场的动画和出场的动画正好是相反的,只要实现进场动画即可推测出场动画. 对话…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>css3旋转动画</title> <style type="text/css"> *{margin:0;padding:0;} html,body{he…
直接贴代码: <!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="utf-8">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">    <title></title>    <style type="text/css" media=&…
一个小小的动画,太阳公公上山又下山.先上效果图. 用 lipecap 录的gif效果有点卡顿.好吧,说下如何实现的. 首先在一个大圆内先计算出内切九边形各个顶点的位置,接着连接相应的顶点变成一个九角星太阳的九条光芒,然后在九角星的中心画一个圈形的Layer,这样就大致画好了大阳的形状. 新建一个叫SunView的文件继承自UIView,然后在init方法内添加一个addSunLayer()的方法.并在里面添加以下方内容 class SunView: UIView { override init(…
// // BallonView.m // 气球上升的动画 // // Created by Mac on 16/1/8. // Copyright © 2016年 Mac. All rights reserved. // #import "BallonView.h" @interface BallonView() @property (nonatomic, assign) NSString *postions; @property (nonatomic, strong) CADisp…
演示地址:http://codepen.io/anon/pen/oXbXdX 主要知识点: @media all and (orientation : landscape) { /* 这是匹配横屏的状态,横屏时的css代码 */} @media all and (orientation : portrait){ /* 这是匹配竖屏的状态,竖屏时的css代码 */} animation: name( keyframe 名称) duration (规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计) timin…
近期工作不忙,来一个需求感觉棒棒的,是一个比较简单的页面,如下图(图1) 图1 应该很简单吧,没什么大的功能,就是一个展示,一个拨打电话,拨打电话不需要说,几行代码搞定,基本UI也不用说了,刚培训完的孩子们都能做,但是如果让这个页面动起来呢,会不会很漂亮呢(方然,这不是屁话么,先看看我做的效果吧,图2) 123.gif 正题 会动得有云彩在飘,对号的缩放,添加绿色线条,我们一个一个的看 云彩的飘动 要做到这个会飘动的云彩,其实很简单,他是一个平移动画,我画了一个简单的图,可以看一下,便于理解嘛…
概述 本案例主要是运用到了css3的animation.keyframes.transform等属性,熟悉了,就可以做更多的其他动画效果,这几个属性功能非常强大. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10335.html 首先,我们先来看看效果图哟. 一.准备工作 1.需要了解animation.keyframes.transform属性: animation:是一个简写属性,用于设置六个动画属性 animation-name 规定需要绑定到选择器的 ke…
tctip是一个js插件,作用是在web网页右侧生成一个打赏浮动窗 使用方法 页面使用(多数人的使用方式) 插件下载地址 第一步,引入js 一般引入min版本,即引入tctip-版本号.min.js文件在当前项目中即dist/tctip-1.0.3.min.js 您可以把此js文件下载到您的服务器合适目录进行引用 您也可以直接使用我提供的静态链接http(s)://static.tctip.com/tctip-1.0.3.min.js <script src="//static.tctip…
依然是github开源项目:WaitingDots 这个项目代码不多,实现的非常easy.可是非常有意思由于动画的基本元素不是画出来的,而是使用了spannableString来实现. DotsTextView.java JumpingSpan.java MainActivity.java DotstextView是动画的实现主体. JumpingSpan是基本元素,是动画中的插件 MainActivity中仅仅要在布局中引入DotsTextView就可以. 下面是切割线,show code:…
平方已经开发了一些 Windows Phone 上的一些游戏,算不上什么技术大牛.在这里分享一下经验,仅为了和各位朋友交流经验.平方会逐步将自己编写的类上传到托管项目中,没有什么好名字,就叫 WPXNA 吧,最后请高手绕道而行吧,以免浪费时间.(为了突出重点和减少篇幅,有些示例代码可能不够严谨.) Anime Anime 类继承自 Movie 类,唯一的区别在于,Anime 类将包含一些动作,这些动作将说明 Anime 的运动方式,你可以使用 Anime 类来表示页面上移动的白云.Anime 的…
爱心图片: HTML: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> #xin{ display: block; width:100px; height: 100px; background-image: url(images/web_heart_animation.png); backgroun…
在触控厮混了两年多,不过达到了自己的初衷以及目的. 目前从事cocos2d的更改和调优移植工作. 1 简单的一个图片放大和缩小 auto sprite = Sprite::create("langren1.png"); 这里定义了一个精灵sprite,图片随意 cocos2d里有scale函数进行缩放或者放大 CCActionInterval* actionTo = CCScaleTo::create(, 0.2f) ; sprite->runAction(actionTo);…
html页面: <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>css动画</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css动画.css"></head><…
觉得还挺有意思的嘻嘻~ 这里有一个问题要注意一下,图片反转过程中可能会遇到一种如下所示的跳变bug: 这玩意一出来吓我一大跳,显然这种用户体验是很不好的,解决方法: 在.pic, .info{...}这个样式中添加 transform:perspective(800px) rotateY(0deg) 这句话就好啦!要给他一个初始的位置,这样他就不会乱飞啦~ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <met…
uniapp 我就不想喷了,踩了很多坑,把代码贡献出来让大家少踩些坑. 实现的功能: 生成n个球在canvas中运动,相互碰撞后会反弹,反弹后的速度计算我研究过了,可以参考代码直接用 防止球出边框 防止小球之间碰撞过度,或者说"穿模".采用的方法是碰撞后让两个小球都多走一帧.其实这样并不能完全防止"穿模",但可以防止小球粘在一起不停的穿模 uniapp中的requestAnimationFrame的使用,包括开始与停止动画 利用四叉树优化了碰撞检测,网上有些示例是直…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>Examples</title> <meta name="description" conte…