第一篇主要介绍了Chrome加载音视频的缓冲控制机制和编解码基础,本篇将比较深入地介绍解码播放的过程.以Chromium 69版本做研究. 由于Chromium默认不能播放Mp4,所以需要需要改一下源码重新编译一下. 1. 编译一个能播放mp4的Chromium 自行编译出来的Chromium是无法播放mp4视频,在官网下载的也不行,终端会提示这个错误: [69542:775:0714/132557.522659:ERROR:render_media_log.cc(30)] MediaEvent…
现在绝大多数的网站已经从flash播放器转向了浏览器原生的audio/video播放器,浏览器是如何加载和解析多媒体资源的,这对于web开发者来说是一个黑盒,所以很有必要看一下浏览器是怎么实现的,Chromium文档介绍了整体的过程是这样的: 大体来说,由video标签创建一个DOM对象,它会实例化一个WebMediaPlayer,这个player是控制中枢,player驱使Buffer去请求多媒体数据,然后交由FFmpeg进行多路解复用和音视频解码(FFmpeg是一个开源的第三方音视频解码库)…
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使用微信小程序开发已经很长时间了,对小程序开发已经相当熟练了:但是作为一名对技术有追求的前端开发,仅仅熟练掌握小程序的开发感觉还是不够的,我们应该更进一步的去理解其背后实现的原理以及对应的考量,这可能会解释我们在开发过程中遇到的一些疑惑,比如为啥小程序不能操作dom.小程序是web技术渲染还是native技术渲染等等,另一方面对于我们个人成长也是有帮组的. 首先声明下,文章查看小程序开发者工具源码的方法仅限学习使用. 本文将从以下几个方面来说一下小程序的实现原理 如何查看小程序开发者工具源码 小…
从前面从微信小程序开发者工具源码看实现原理(一)- - 小程序架构设计可以知道,小程序大部分是通过web技术进行渲染的,也就是最终通过浏览器的dom tree + cssom来生成渲染树:既然最终是通过css来绘制ui布局,我们知道小程序提供的自适应css单位rpx在浏览器环境根本不被识别,那么猜测小程序最终是将rpx单位转化为浏览器识别的css长度单位,到底是怎么转化的呢,本节就来探讨一下转化机制. 小程序样式转换 在从微信小程序开发者工具源码看实现原理(二)- - 小程序技术实现中可以知道,…
上一篇零散地罗列了看源码时记录的一些类的信息,这篇完整介绍一个作业流在Azkaban中的执行过程,希望可以帮助刚刚接手Azkaban相关工作的开发.测试. 一.Azkaban简介 Azkaban作为开源的调度系统,在大数据中有广泛地使用.它主要有三部分组成:Azkaban Webserver.Azkaban Executor. DB. 图1 Azkaban架构 图1所示的是Azkaban的基本架构:Webserver主要负责权限验证.项目管理.作业流下发等工作:Executor主要负责作业流/作…
1. Google Chrome 源码 SVN 地址:http://src.chromium.org/svn.包含有 Chrome.Gears.Webkit.GCC 等源码以及编译依赖工具.Chrome 浏览器项目的源码,位于目录 http://src.chromium.org/svn/trunk/src/chrome/ 2. Google Chrome 源码 Web 浏览地址:http://src.chromium.org/viewvc/ 3. Google Chrome 所使用的 JavaS…
Random Java中的Random类生成的是伪随机数,使用的是48-bit的种子,然后调用一个linear congruential formula线性同余方程(Donald Knuth的编程艺术的3.2.1节) 如果两个Random实例使用相同的种子,并且调用同样的函数,那么生成的sequence是相同的 也可以调用Math.random()生成随机数 Random实例是线程安全的,但是并发使用Random实例会影响效率,可以考虑使用ThreadLocalRandom变量. Random实…