一.WPF中的两棵树 WPF中每个控件的Template都是由ControlTemplate构成,ControlTemplate包含了构成该控件的各种子控件,这些子控件就构成了VisualTree:而在我们可见的界面,所有搭建出整个程序UI的控件构成了LoginTree.VisualTree和LoginTree相互独立,互相不可访问,每中树都有各自的方法来查找自己的子控件. 二.寻找ControlTemplate中的控件 首先,我们在资源中新建一个包含三个TextBox的ControlTempl…
我们通常说的模板是用来参照的,同样在WPF中,模板是用来作为制作控件的参照. 一.认识模板 1.1WPF菜鸟看模板 前面的记录有提过,控件主要是算法和数据的载体.控件的算法主要体现在可以激发的事件.可以调用的方法.能进行的操作等方面:控件的数据体现为:控件能展示哪些数据.上面两方面终决定了控件,在以前的GUI界面上面,或者是Winform上面,控件的数据和功能耦合的太紧密,如果控件想以不同格式显示数据的话,由于控件的形状基本上都固定了,只有重新去自定义控件,以适合数据的显示格式.在WPF中,就可…
WPF相较于以前学的WinForm,WPF在UI设计与动画方面的炫丽是最吸引我来学习的.在WPF中XMAL代码的引入使得代码的编写能够前后端分离,为获得更好的界面,也使得我们不得不分出一半的时间花在前端代码的编写上(虽然微软提供了Blend for Visual Studio这样的设计软件,但我认为学习的时候就应该从难处学),而样式(Style)又是前端代码中非常重要的元素,所以在啃<WPF编程宝典第四版>的时候边看边练习后,决定写一些学习笔记,后面也会继续写.介于内容并不深入,所以且称为入门…
用户控件的目标是提供增补控件模板的设计表面,提供一种定义控件的快速方法,代价是失去了将来的灵活性.如果喜欢用户控件的功能,但需要修改使其可视化外观,使用这种方法就有问题了.例如,设想希望使用相同的颜色拾取器,但希望使用不同的“皮肤”,将其更好地融合到已有的应用程序窗口中.可以通过样式来改变用户控件的某些方面,但该控件的一些部分是在内部锁定,并硬编码到标记中.例如,无法将预览矩形移动到滑动条的左边. 解决方法是创建无外观控件——继承自控件基类,但没有设计表面的控件.相反,这个控件将其标记放到默认模…
原文:C# WPF 低仿网易云音乐(PC)Banner动画控件 由于技术有限没能做到一模一样的动画,只是粗略地做了一下.动画有点生硬,还有就是没做出网易云音乐的立体感.代码非常简单粗暴,而且我也写有很多注释,这里就不多啰嗦了,直接贴代码. 算了,啰嗦几句.原理是这样的,在自定义用户控件内添加3个border(左.中.右,以下分别简称为:b1.b2.b3),对border进行缩放和移动动画.往右切换时b1放大平移到b2的位置,b2缩小平移到b3的位置,b3平移到b1的位置,动画结束后重新记录3个b…
原文:WPF编程,通过Double Animation同时动态缩放和旋转控件的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/details/87260287  1. 可直接调用.需要将控件的名称,缩放的位数,时间等参数传进去.  /// <summary> /// 同时旋转和缩放的动画 /// </summary> /// <param name="element&quo…
在WPF中我们可以使用Style来设置控件的某些属性值,并使该设置影响到指定范围内的所有该类控件或影响指定的某一控件,比如说我们想将窗口中的所有按钮都保持某一种风格,那么我们可以设置一个Style,而不必分别设置每个按钮的风格.Style是作为一种资源被保存下来的. 看下面的例子: <Window.Resources>       <Style TargetType="Button">      <Setter Property="Foregro…
一.Style基础知识 构成Style最重要的两种元素是Setter和Trigger Setter类帮助我们设置控件的静态外观风格 Trigger类帮助我们设置控件的行为风格 Setter类的Property属性是用来指明你想为目标的哪个属性赋值:Value属性则是你提供的属性值:例如在Window的资源词典中放置一个针对TextBlock的Style,Style中使用若干          Setter来设定TextBlock的一些属性,这样程序中的TextBlock就会具有统一的风格,除非使…
作者: 周银辉  来源: 博客园  发布时间: 2009-02-27 15:04  阅读: 6698 次  推荐: 0   原文链接   [收藏]   在WPF中我们可以使用Style来设置控件的某些属性值,并使该设置影响到指定范围内的所有该类控件或影响指定的某一控件,比如说我们想将窗口中的所有按钮都保持某一种风格,那么我们可以设置一个Style,而不必分别设置每个按钮的风格. Style是作为一种资源被保存下来的. 看下面的例子:  <Window.Resources>       <…
1. 需求 在 MVVM 中 ViewModel 和 View 之间的交互通常都是靠 Icommand 和 INotifyPropertyChanged,不过有时候还会需要从 MVVM 中控制 View 中的某个元素,让它获得焦点,例如这样: 上面的 gif 是我在另一篇文章 <自定义一个"传统"的 Validation.ErrorTemplate> 中的一个示例,在这个示例中我修改了 Validation.ErrorTemplate,这样在数据验证出错后,相关的控件会显示…