UVA1328 Period 其他链接:luogu UVA1328 POJ1961 For each prefix of a given string S with N characters (each character has an ASCII code between 97 and 126, inclusive), we want to know whether the prefix is a periodic string. That is, for each i (\(2 \le i…
English题面 题意: 给你一个长度为n的字符串,依次取字符串前i个(前缀),如果前缀由k(k>0)个相同真子串构成,那么输出i和k 直到n为0结束,每组数据后要有一行空白 思路: KMP+一点点判断 其实这道题并不是很难 可以先用KMP求出最长的 是s[1~i]的前缀和后缀的真子串的长度j 话说的有点复杂,分开来理 1.真子串: 不是字符串本身的子串 2.是s[1~i]的前缀和后缀: 以aabaab为例 aabaab aabaab aab是aabaab的前缀,又是后缀 j=3 两种条件下:…
「NOI2013」小 Q 的修炼 第一次完整的做出一个提答,花了半个晚上+一个上午+半个下午 总体来说太慢了 对于此题,我认为的难点是观察数据并猜测性质和读入操作 我隔一会就思考这个sb字符串读起来怎么这么麻烦啊 首先可以发现,这个所有的选择都之后往后走,就是个topo图 task1,2,3 观察到数据有形如 s x x+11 v 3 + c y v 4 + c y v 5 + c y v 6 + c y v 7 + c y v 8 + c y v 9 + c y v 10 + c y v 11…
「SDOI2017」树点涂色 我sb的不行了 其实一开始有一个类似动态dp的想法 每个点维护到lct树上到最浅点的颜色段数,然后维护一个\(mx_{0,1}\)也就是是否用虚儿子的最大颜色 用个set维护一下虚儿子 但是啊,我发现搞这个区间改颜色的时候,虚儿子好像得用树套树维护,我当场就不行了... 每个点如果维护到根的颜色段数\(f\) 然后发现啊,这个你如果用一个lct的一个子树维护同一种颜色,在你access的时候实变虚或者虚变实对子树有一个+1或者-1 然后额外在外面开一个线段树维护子树…
「SCOI2015」小凸想跑步 最开始以为和多边形的重心有关,后来发现多边形的重心没啥好玩的性质 实际上你把面积小于的不等式列出来,发现是一次的,那么就可以半平面交了 Code: #include <cstdio> #include <cmath> #include <algorithm> #define Vector Point const int N=2e5+10; const double eps=1e-7; int n,m,l,r; struct Point {…
「SCOI2015」小凸解密码 题意:给一个环,定义一段连续的极长\(0\)串为\(0\)区间,定义一个位置的离一个\(0\)区间的距离为这个位置离这个区间中\(0\)的距离的最小值,每次询问一个位置,求离它最远的\(0\)区间与它的距离,带修改 于是我是多sb才会想到在点分裂平衡树上做类似三分的sb操作? 而且我现在的代码还是错的,只有srand的fhq才能过,不过根据对拍,错误概率很小. 思路,在平衡树上维护\(0\)区间的相对位置 然后每个点维护子树最左区间和子树最右区间 我们把每个询问的…
「SCOI2015」小凸玩矩阵 我好沙茶啊 把点当边连接行和列,在外面二分答案跑图的匹配就行了 我最开始二分方向搞反了,样例没过. 脑袋一抽,这绝壁要费用流,连忙打了个KM 然后wa了,一想这个不是完备匹配啊,k个鬼的m 又换回二分图匹配... Code: #include <cstdio> #include <cstring> #include <cctype> #include <algorithm> #define koito_yuu 1 using…
「SCOI2015」小凸玩密室 虽然有心里在想一些奇奇怪怪的事情的原因,不过还是写太久了.. 不过这个题本身也挺厉害的 注意第一个被点亮的是任意选的,我最开始压根没注意到 \(dp_{i,j}\)代表\(i\)号点子树最后连出去的一个点连的是它第\(j\)层的祖先 \(f_{i,j}\)代表\(i\)号点子树最后连出去的一个点连的是它第\(j\)层祖先的另一个儿子 然后我们就可以拼子树,做换根了 要讨论只有一个儿子的情况 Code: #include <cstdio> #include <…
「SCOI2014」方伯伯运椰子 可以看出是分数规划 然后我们可以看出其实只需要改变1的流量就可以了,因为每次改变要保证流量守恒,必须流成一个环,在正负性确定的情况下,变几次是无所谓的. 然后按照套路,设 \[ ans=\frac{X-Y}{k}\\ ans\times k =X-Y\\ ans\times k=-\sum w_i\\ \sum ans-w_i=0 \] 从第二部到第三步是把X和Y中的共同边都减掉了 \(w\)是根据扩容或者缩容建的边权为\(b+d,a-d\)的边权集合 注意一点…
「SCOI2014」方伯伯的 OJ 和列队有点像,平衡树点分裂维护即可 但是需要额外用个set之类的对编号查找点的位置 插入完了后记得splay,删除时注意特判好多东西 Code: #include <cstdio> #include <cctype> #include <set> const int N=2e5+10; template <class T> void inline read(T &x) { x=0;char c=getchar();…
P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞.绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞.为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为…
自动刷题机 Description 曾经发明了信号增幅仪的发明家SHTSC又公开了他的新发明:自动刷题机--一种可以自动AC题目的神秘装置.自动刷题机刷题的方式非常简单:首先会瞬间得出题目的正确做法,然后开始写程序,每秒,自动刷题机的代码生成模块会有两种可能的结果: A.写了x行代码. B.心情不好,删掉了之前写的y行代码.(如果y大于当前代码长度则相当于全部删除.) 对于每个OJ所有题目,存在某个固定的长度n>0.一旦自动刷题机在某秒结束时积累了大于等于n行的代码,它就会自动提交并AC此题,然…
题面 就是让你--在字符串A中,如果字符串B是A的子串,那么就删除在A中第一个出现的B,然后拼接在一起,一直重复上述步骤直到B不再是A的子串 |A|\(\le 10^6\) 思路: KMP+栈 1.由于是两个字符串匹配的问题,当然一下子就会想到KMP 2.由于是删去一段区间,很多人第一反应会想到链表,但是在这里,其实删除了一段后,对之前是没有影响的,并且,一定是从后往前删除,所以,更优的存储结构应该是栈. 3.有人会问,为什么删去对前面没有影响,这就根据KMP的原理,做到i这个位置的结果就是最优…
题目在这里啊题目在这里~ Hamilton路径:将所有点都遍历刚好一次的路径 思路: 数据范围比较小(1~20),所以我们可以考虑暴力中的枚举 数组f[i][j]​ i的二进制表示选取了哪些点 j表示以哪个点结尾 然后就是状态压缩 由于求的是最小值,所以一开始的时候要赋初值INF 为了有解,f[1][0]应该赋值为0. #include<bits/stdc++.h> #define INF 0x7f7f7f7f #define Max (1<<n) using namespace…
「ZJOI2016」解题报告 我大浙的省选题真是超级神仙--这套已经算是比较可做的了. 「ZJOI2016」旅行者 神仙分治题. 对于一个矩形,每次我们从最长边切开,最短边不会超过 \(\sqrt{n\times m}\),所以对于每个点跑一遍最短路就行了. 时间复杂度 \(O(n\sqrt{n}\log n+q\sqrt{n})\) \(Code\ Below:\) #include <bits/stdc++.h> #define id(i,j) (((i)-1)*m+(j)) using…
目录 写在前面&总结: T1 T2 T3 T4 写在前面&总结: \(LuckyBlock\) 良心出题人!暴力分给了 \(120pts\) \(T1\) 貌似是个结论题,最后知道怎么算了,用前缀和搞了两下,写挂了就很草,最后只能靠暴力拿了 \(30pts\) \(T2\) 显然数论题,但是我不会化简/kk,不过用前缀和优化了一下暴力 \(40pts\); \(T3\) 依旧暴力,\(O(n^2)\) 可拿 \(40pts\) \(T4\) 部分分 \(5pts\) \(+\) \(lps…
「COCI2016/2017 Contest #2」Bruza 解题思路 : 首先对于任意时刻 \(i\) ,硬币一定移动到了深度为 \(i\) 的节点,所以第 \(i\) 时刻 Danel 一定染掉一个深度为 \(i + 1\) 的节点.又因为如果硬币到了深度为 \(k\) 的节点游戏就结束了,所以深度 \(> k\) 的节点都可以忽视,把所有深度 \(= k\) 的节点看做这棵树的叶子,如果一个节点其子树里面没有深度 \(= k\) 的节点,那么这整棵子树也是可以被忽视的. 其次,如果染色的…
「Codechef April Lunchtime 2015」Palindromeness 解题思路 : 考虑对于回文子串 \(s\) 贡献的定义: \[ value_s = [\ s[1,\lfloor \frac{|s|}{2}\rfloor]\text{ is palindrome}]\times value_{s[1,\lfloor \frac{|s|}{2}\rfloor]} + 1 \] 也就是说对于每一个回文子串,只需要判断其前一半的字符是不是回文串并得到贡献即可. 于是建出回文树…
Attention 秋招接近尾声,我总结了 牛客.WanAndroid 上,有关笔试面经的帖子中出现的算法题,结合往年考题写了这一系列文章,所有文章均与 LeetCode 进行核对.测试.欢迎食用 本文将覆盖 「二进制」 + 「位运算」 和 Lru 方面的面试算法题,文中我将给出: 面试中的题目 解题的思路 特定问题的技巧和注意事项 考察的知识点及其概念 详细的代码和解析 开始之前,我们先看下会有哪些重点案例: 为了方便大家跟进学习,我在 GitHub 建立了一个仓库 仓库地址:超级干货!精心归…
「LibreOJ NOI Round #2」不等关系 解题思路 令 \(F(k)\) 为恰好有 \(k\) 个大于号不满足的答案,\(G(k)\) 表示钦点了 \(k\) 个大于号不满足,剩下随便填的方案数. 枚举有多少个大于号被钦点了,\(F(0)=\sum_{i=0}^n G(i)(-1)^i\) . 对于一个只有小于号限制的序列的方案数就是每一个小于号链接的联通块里分配的数字顺序固定,块与块之间随便排,令 \(sz[i]\) 表示第 \(i\) 个联通块的大小,方案数也就是 $ \dfra…
近日,具有互联网基因的.亏损大户(成立三年基本没盈利,今年二季度末亏损近4亿,你能指望它多厉害?).财产险公司—众安推出“尊享e生”中高端医疗保险(财险公司经营中高端医疗真的很厉害?真的是中高端医疗险?医疗网络如何?服务如何?健康管理服务如何?直付效果如何?),宣传文案胆子大,宣传话术很玩味(有木有销售误导嫌疑?),推广势头很火爆,自称目前市上最牛最强医疗险,不是之一?? 可是,可是,除了购买方便(点击二维码,填写姓名.身份证两个内容就完成投保,家庭地址.邮编等一概不需要.只要点选如实告知页面下…
下载地址:https://github.com/pdcgomes/XCActionBar 基本命令: (1)「command+shift+8」或者双击「command」键可以打开「动作输入框窗口」 (2)「command+option+7」或者双击「alt」键可以执行「上次的动作」 编程时可用于双击或三击事件的按键分别为如下5个: (1)「alt」:NSAlternateKeyMask (2)「command」:NSCommandKeyMask (3)「control」:NSControlKey…
当我们在 GitHub 上 fork 出一个仓库后,如果原仓库更新了,此时怎样才能保证我们 fork 出来的仓库和原仓库内容一致呢?我们一般关注的是仓库的 master(主干分支)的内容,通过以下步骤来保证他最新就可以了. 前期准备: 可以使用源码管理可视化工具(客户端)来管理源码,例如「SourceTree」「GitHub Desktop」「Cornerstone」 这里我们使用「SourceTree」克隆「fork 出来的仓库」,以 AFNetworking 仓库为例进行介绍 步骤: 1.添…
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/     连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送到了.前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2D格斗游戏产生所采用的细小方法为中心的介绍.   变形的几何体,替换几何体 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的图形,看上去是Cel Anime风格,并不是什么都采用Toon Sh…
本文系对「C++ Rvalue References Explained」 该文的翻译,原文作者:Thomas Becker. 该文较详细的解释了C++11右值引用的作用和出现的意义,也同时被Scott Meyers推荐,全文共分11个部分,我将利用业余时间,分别翻译. 受笔者水平所限,可能叙述会出现些许问题,还望多多指正. 部分名词为了保持含义和方便理解,并未翻译成中文,有的在括号内给出了常见的中文翻译. 目录 概述 Move语义 右值引用 强制Move语义 右值引用就是右值吗? Move语义…
「Windows MFC 」「Edit Control」 控件…
WWDC2016 搜索广告分会视频和 PPT 发布了,ASO100 带开发者第一时间了解 Search Ads 后台设置(文末有原声视频). 首先介绍一下搜索广告的模式和竞价规则 广告模式为 CPT(Cost Per Tap,按点击收费),类似于国内的 CPC 广告模式.广告的展示受两个因素的影响:相关性与出价. 如下图,所有相关性低的广告都不被展示(无论出价高低),相关性相差不多时,展示出价高的广告. 苹果根据两方面来判断相关性,一是 App 文本的元数据(来源于描述等位置),二是用户点击广告…
故事的背景如下图,李笑来 老师于10月19日在 知乎Live 开设 一小时建立终生受用的阅读操作系统 的讲座,他老人家看到大家伙报名踊跃,便在微博上发起了一个 猜数量赢取iPhone7 的活动. 因为该活动注明了「不限猜的次数」,我便用 JavaScript 写一个自动转发的脚本,用机器代替手工转发,结果转发不到200次就被 李笑来 老师拉黑了,实在扫兴.与其独自郁闷,不如把技术细节分享给大家,祝大家能早日赢得 iPhone7.我的微博地址是:http://weibo.com/stone0090…
Write in the first[写在最前] 对于从事 iOS 开发人员来说,当提到 ** runtime时,我想都可以说出来 「runtime 运行时」和基本使用的方法.相信很多开发者跟我当初一样,也许当你使用这个重要的模块完成一些工作任务之后(复制粘贴的^_^.),还是不清楚 runtime** 知识体系和内在原理. ** runtime** 是 iOS 编程中比较难的模块,想要深入学习 OC,那 ** runtime** 是你必须要熟练掌握的东西,下面是我对 runtime 的整理,从…
引导 Copyright © PBwaterln Unauthorized shall not be *copy reprinted* . 对于从事 iOS 开发人员来说,所有的人都会答出「runtime 是运行时」,什么情况下用runtime?,大部分人能说出「给分类动态添加属性 || 交换方法」,再问一句「runtime 消息机制的调用流程 || 能体现runtime 强大之处的应用场景」,到这,能知道答案的寥寥无几,很少有人会说到"黑魔法"这三个字, ** runtime** 是…