一.什么是事件 每执行一个事情,肯定有该事情的执行后状态,那事件就是该事情发生的信号 在程序中,多线程之间需要通讯,而事件就是方便线程之间的通讯 案例: 1.服务器启动需要5秒 2.客服端启动后去链接服务器 3.连接服务器必须保证服务器已经开启了 二.代码一 #使用全局变量来做判断 import time from threading import Thread boot = False def server_task(): global boot print("正在启动....")…
1.多线程之间如何实现通讯 1.1.什么是多线程之间通讯? 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 画图演示 1.2.多线程之间通讯需求 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作. 2.代码实现基本实现 2.1.共享资源源实体类 class Res {      public String userSex;      public String userName; } 输入线程资源 class IntThrad…
在真实开发 中关于多线程的通讯的问题用到下边的例子是比较多的 不同的地方时if 和while 的区别 如果只是两个线程之间的通讯,使用if是没有问题的. 但是在多个线程之间就会有问题 /* * 这个例子用来解释多个生产者和多个消费者的情况 */ /* * 资源库 */ class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; public synchronized void…
我有两个线程,线程1接受网络数据,存到队列;线程2取队列,进行各种复杂的处理然后绘制到界面上;想让线程1有数据了通知线程2,线程2再取队列,因为不通知的话,线程2一直在while循环检索队列时候有东西,很费cpu,怎么弄?我现在用的是C#的ManualResetEvent,线程1给队列中加数据时,置为有信号,线程2中,队列为空置为无信号,这样问题是置了好多个有信号,好浪费也想过有AutoResetEvent,就怕两次set激活事件时间间隔太短会有问题........怎么办啊????,不要循环检查…
wait notify () nitifyAll () 都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作 所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁 为什么这些操作线程的方法要定义object类中呢 因为这些方法在操作同步中线程时.都必须要标识他们所操作线程只有的锁 只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上的notify唤醒 不可以对不同锁中的线程进行唤醒 也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁 而锁可以使任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义object类中 class Res { Str…
WPF中时常会遇到ViewModel之间的通讯,ViewModel并不知道自己的View,但是一个View发生的更改需要通知另外一个View. 举一个例子,软件界面上有个人信息,打开一个界面更改用户的信息后,这时显示个人信息的地方理应发生变化.此场景下更改用户后应该通知另一个显示用户信息的区域去更新.一般在设计时,我们会设计成一个个的用户控件,用户控件的数据来源于ViewModel,所以此时需要ViewModel之间通讯. 介绍场景后,我们利用Prism的IEventAggregator事件聚合…
设想这样一个场景: 你创建了10个子线程,每个子线程分别爬一个网站,一开始所有子线程都是阻塞等待.一旦某个事件发生:例如有人在网页上点了一个按钮,或者某人在命令行输入了一个命令,10个爬虫同时开始工作. 肯定有人会想到用Redis来实现这个开关:所有子线程全部监控Redis中名为start_crawl的字符串,如果这个字符串不存在,或者为0,那么就等待1秒钟,再继续检查.如果这个字符串为1,那么就开始运行. 代码片段可以简写为: import time import redis client =…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 按照老猿规划的章节安排,信号和槽之后应该介绍事件,但事件在前面的随笔<PyQt(Python+Qt)实现的GUI图形界面应用程序的事件捕获方法大全及对比分析>已经进行了详细介绍,为了章节的完整性在此将相关内容复制过来. 一. 概述 PyQt的图形界面应用中,事件处理类似于Windows系统的消息处理.一个带图形界面的应用程序启动后,事件处理就是应用的主循环,事件处理负责接收事件.分发事件.接收应用处理事件的返回结果,在程序中捕获应用关注的事件…
一. 概述 PyQt的图形界面应用中,事件处理类似于Windows系统的消息处理.一个带图形界面的应用程序启动后,事件处理就是应用的主循环,事件处理负责接收事件.分发事件.接收应用处理事件的返回结果,在程序中捕获应用关注的事件触发相关事件处理是良好UI开发的必经之路.那么在PyQt的图形界面应用中,有哪些方法可以捕获事件以进行处理呢?下面我们就来分析一下. 二. 应用层级的事件捕获 2.1.notify方法捕获应用事件 PyQt的事件处理是从应用主程序开始的,在PyQt应用主程序中,真正负责事件…
大家好,并发编程 进入第二篇. 今天的内容会比较基础,主要是为了让新手也能无障碍地阅读,所以还是要再巩固下基础.学完了基础,你们也就能很顺畅地跟着我的思路理解以后的文章. 本文目录 学会使用函数创建多线程 学会使用类创建多线程 多线程:必学函数讲解 经过总结,Python创建多线程主要有如下两种方法: 函数 类 接下来,我们就来揭开多线程的神秘面纱. . 学会使用函数创建多线程 在Python3中,Python提供了一个内置模块 threading.Thread,可以很方便地让我们创建多线程.…
一.多线程之间的通信. 就是多个线程在操作同一份数据, 但是操作的方法不同. 如: 对于同一个存储块,其中有两个存储位:name   sex, 现有两个线程,一个向其中存放数据,一个打印其中的数据. 为了解决上述问题中的安全问题(在存放线程进行存放操作的时候, 打印线程不能对共有数据进行操作),所以应当对两个线程       操作共有数据的代码部分进行同步(使用synchronized(),来进行同步, 注意 :使用同一个对象作为同步锁. 二.等待唤醒机制. 在上述案例实现过后运行,会发现:打印…
python 进程之间的通讯 #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- # author:leo # datetime:2019/5/28 10:15 # software: PyCharm from multiprocessing import Process,Queue,Pipe import time def puts(q): i=0 while True: q.put([i, None, 'ok']) i+=1 time.sleep(2) d…
一.python并发编程之多线程 1.threading模块 multiprocess模块的完全模仿了threading模块的接口,二者在使用层面,有很大的相似性,因而不再详细介绍 1.1 开启线程的两种方式(同Process) 方式一 from threading import Thread import time def sayhi(name): time.sleep(2) print('%s say hello' %name) if __name__ == '__main__': t=Th…
多线程 多线程是程序在同样的上下文中同时运行多条线程的能力.这些线程共享同一个进程的资源,可以在并发模式(单核处理器)或并行模式(多核处理器)下执行多个任务 多线程有以下几个优点: 持续响应:在单线程的程序中,执行一个长期运行的任务可能会导致程序的冻结.多线程可以把这个长期运行的任务放在一个线程中,在程序并发的运行任务时可以持续响应客户的需求 更快的执行速度:在多核处理器的操作系统上,多线程可以通过真正的并行提高程序的运行速度 较低的资源消耗:利用线程模式,程序可以利用一个进程内的资源响应多个请…
进程:程序的一次执行(程序载入内存,系统分配资源运行).每个进程有自己的内存空间,数据栈等,进程之间可以进行通讯,但是不能共享信息. 线程:所有的线程运行在同一个进程中,共享相同的运行环境.每个独立的线程有一个程序入口,顺序执行序列和程序的出口. 线程的运行可以被强占,中断或者暂时被挂起(睡眠),让其他的线程运行.一个进程中的各个线程共享同一片数据空间. 多线程 import threading def thread_job(): print "this is added thread,numb…
最近捣鼓了一下多线程的同步问题,发现其实C#关于多线程同步事件处理还是很灵活,这里主要写一下,自己测试的一些代码,涉及到了AutoResetEvent 和 ManualResetEvent,当然还有也简要提了一下System.Threading.WaitHandle.WaitOne .System.Threading.WaitHandle.WaitAny和System.Threading.WaitHandle.WaitAll ,下面我们一最初学者的角度来看,多线程之间的同步. 假设有这样的一个场…
dll 与 exe 之间的通讯方式有很多种, 本文采用回调函数的方法实现, 本文也将研究多线程,多模块的情况下,回调函数所在的线程, 啥也不说了,先附上代码: 下面的是dll模块的的, dll的工程文件: library DllAPP; uses windows, SysUtils, Classes, DllClass in 'DllClass.pas'; {$R *.res} var GDllServer: TDllServer; function AddServer(ADispatchFun…
一.什么是线程 线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务. 二.线程和进程的区别 1.举例: 进程,能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ 线程,能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口 2.定义的不同 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.重点是资源分配和调度 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派…
Effective Python 第1章 用Pythonic方式来思考 be pythonic 遵守pep8 python3有两种字符序列类型:bytes(原始的字节)和str(Unicode字符). 在python3中需要用二进制方式读写文件时,要用wb和rb 应该尽可能使用if/else表达式和辅助函数来使代码清晰 不要在单次切片中同时指定start, end和stride.可以采用两步进行范围切割和步进切割. 使用列表推导来代替map和filter 不要在列表推导中使用两个以上的表达式.使…
(1)多线程的产生并不是因为发明了多核CPU甚至现在有多个CPU+多核的硬件,也不是因为多线程CPU运行效率比单线程高.单从CPU的运行效率上考虑,单任务进程及单线程效率是最高的,因为CPU没有任何进程及线程的切换开销, (2)实际上,多线程的出现主要为了解决IO设备的读写速度往往比CPU的处理速度慢造成的单线程程序运行阻塞问题,一个极端的例子就是如果你需要用户在键盘上输入一个数据,当用户没有输入前,单线程程序就阻塞了,多线程程序就可以放个音乐或继续干一些程序中除了键盘输入外的工作,因此,多线程…
1. python对多线程的支持 1)虚拟机层面 Python虚拟机使用GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁)来互斥线程对共享资源的访问,暂时无法利用多处理器的优势.使用 Python 时,建议使用进程,或者混合创建进程和线程. 2)语言层面 在语言层面,Python对多线程提供了很好的支持,Python中多线程相关的模块包括:thread,threading,Queue.可以方便地支持创建线程.互斥锁.信号量.同步等特性. thread:多线程的底层支持模块,一…
1. GIL是什么? 首先需要明确的一点是GIL并不是python的特性, 它是在实现python解析器(Cpython)时所引入的一个概念. 而Cpython是大部分环境下默认的python执行环境,要明确一点:GIL并不是python的特性,python完全可以不依赖于GIL. 2. 为什么会有GIL? 为了更有效的利用多核处理器的性能,就出现了多线程的编程方式,而随之带来的就是线程间数据的一致性和状态同步的完整性 (例如:线程2需要线程1执行完成的结果,然而线程2又比线程1代码量少,线程2…
                                                     这个周末断断续续的阅读完了<Effective Python之编写高质量Python代码的59个有效方法>,感觉还不错,具有很大的指导价值.下面将以最简单的方式记录这59条建议,并在大部分建议后面加上了说明和示例,文章篇幅大,请您提前备好瓜子和啤酒! 1. 用Pythonic方式思考 第一条:确认自己使用的Python版本 (1)有两个版本的python处于活跃状态,python2和pyt…
1 父组件和子组件之间的通讯 2 利用中间组件实现两个组件之间的通讯 3 利用服务实现两个组件之间的通讯 2017年8月26日20:09:13 待更新... 1 组件之间的关系图 1.1 父子关系 1.2 兄弟关系 1.3 没啥关系 2 组件之间有以下几种典型的通讯方案 2.1 直接父子关系 2.1.1 父组件直接访问子组件的 public 属性和方法 技巧01:父组件的视图中调用子组件的方法需要利用模板变量 技巧02:父组件的类中调用子组件的方法需利用@ViewChild装饰器 2.1.2 借…
多进程 上一章:Python多线程与多进程(一) 由于GIL的存在,Python的多线程并没有实现真正的并行.因此,一些问题使用threading模块并不能解决 不过Python为并行提供了一个替代方法:多进程.在多进程里,线程被换成一个个子进程.每个进程都运作着各自的GIL(这样Python就可以并行开启多个进程,没有数量限制).需要明确的是,线程都是同一个进程的组成部分,它们共享同一块内存.存储空间和计算资源.而进程却不会与它们的父进程共享内存,因此进程间通信比线程间通信更为复杂 多进程相比…
Python学习资料或者需要代码.视频加Python学习群:960410445 1. 用Pythonic方式思考 第一条:确认自己使用的Python版本 (1)有两个版本的python处于活跃状态,python2和python3 (2)有很多流行的Python运行时环境,CPython.Jython.IronPython以及PyPy等 (3)在开发项目时,应该优先考虑Python3 第二条:遵循PEP风格指南 PEP8是针对Python代码格式而编订的风格指南,参考: http://www.py…
背景 由于某个Electron应用,需要主进程.渲染进程.webview之间能够互相通讯. 不过因为Electron仅提供了主进程与渲染进程的通讯,没有渲染进程之间或渲染进程与webview之间通讯的办法,所以只能寻找其他方案来解决. 研究一:ipcMain/ipcRenderer Electron主进程与渲染进程的通讯,就是用ipcMain/ipcRenderer这两个对象. // 在主进程中. const { ipcMain } = require('electron') ipcMain.o…
我想大家都知道python的gil限制,记得刚玩python那会,知道了有pypy和Cpython这样的解释器,当时听说是很猛,也就意味肯定是突破了gil的限制,最后经过多方面测试才知道,还是那德行…. 如果你的应用英语那种cpu密集运算的,p大部分情况都推荐使用多进程. 有些扯远了,我个人很喜欢用gevent这种协程的框架,但是不是所有的模块都可以这种用户态的线程… 不得已会用threading… 常用的模块一般都附带线程安全的问题.. 但是如果你自己的扩展模块,有时候会遇到线程安全,也就是线…
概念: 并发:当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状..这种方式我们称之为并发(Concurrent). 并行:当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发.当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel). 最近在看Pyth…
 content: 1. python的GIL 2. 多线程编程简单示例 3. 线程间的通信 4. 线程池 5. threadpool Future 源码分析   ===========================   一. python的GIL 关于python的GIL,有一位博主写的我觉得真的挺好的,清晰明了通俗易懂.http://cenalulu.github.io/python/gil-in-python/ 在这里就不赘述了,但是注意文章中的试验结论是基于python2的.pytho…