如果暴力维护,每次询问时需要对所有孩子做计算 考虑通过树剖来平衡修改与询问的时间,询问时计算重链和父树,轻链的贡献预先维护好,修改时则需要修改可能影响的轻链贡献,因为某个点到根的路径上轻重交替只有 \(O(\log n)\) 个,所以只需要修改这么多次,于是复杂度有保证,树状数组维护子树即可 我真是个憨憨,打错树剖调一晚,地上蛙血一大摊 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long const int N…