在ARC(自动引用技术)前,Objective-c都是手动来分配释放 释放 计数内存,其过程非常复杂. ARC技术推出后,貌似世界和平了很多,但是其实ARC并不等同于Java或者C#中的垃圾回收,ARC计数只是在XCode在编译的时候自动帮我们加上了释放 计数+1 计数-1. 内存泄露例子: 然而在一些特殊的情况下,内存泄露依然存在,而且防不慎防,这里讲一下Objective-C中Block计数是如何产生内存泄露的,如下代码 .h中 typedef void (^CompletionBlock)…
问题由来 数组为基础实现的集合在退出元素时,并不会将引用指向空指针,过期引用存在对象便不会被回收. 措施 1.WeakHashMap当其中的key没有再被外部引用时,就会被回收.ThreadLocal就用到了WeakHashMap 2.LinkedHashMap的removeEldestEntry方法: 通过覆盖这个方法,加入一定的条件,满足条件返回true.当put进新的值方法返回true时,便移除该map中最老的键. 3.java.lang.ref: Strong Reference Sof…
引言 使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题: [小测试]你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道, 才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进行测试,产生这篇博客. Block简介(copy一段) Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持…
明确,只要在block里边用到我们自己的东西,成员变量,self之类的,我们都需要将其拿出来,把它做成弱指针以便之后进行释放. 在ZPShareViewController这个控制器中,由如下代码: ZPSettingItem *item = [[ZPSettingItem alloc]init]; item.option = ^{ vc.delegate = self; }; 这里的option就是一个block方法,它导致循环引用,出现内存泄漏,而解决循环引用出现的内存泄漏的方法是:必须得有…
在ARC与非ARC环境下对block使用不当都会引起循环引用问题,一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身,简单说就是self.theBlock = ^(void){[self dosomething];或者self.otherVar = XXX;或者_otherVar = ...};block的这种循环引用会被编译器捕捉到并及时提醒,那要如何避免呢,我在这里做了个demo测试. 直接看demo #import "ViewControll…
1 /* 2 * shared_ptr循环引用导致内存泄露 3 */ 4 5 struct A 6 { 7 shared_ptr<A> ptr; // 改为weak_ptr<A> ptr就可以解决问题 8 int val; 9 A(int inVal):val(inVal){} 10 ~A() 11 { 12 cout << "Destructor: value " << val << endl; 13 } 14 }; 15…
首先定义一个Person类和一个Dog类,然后分别实例化对象p和d,给p对象添加一个pet属性 给d对象添加一个master属性此时Person和Dog的应用计数都为2,当del p 和del d后Person 和Dog的应用计数都为1,就造成了循环引用导致内存不能释放 最终导致内存泄漏. 以下图片是没有循环应用的代码执行结果 以下图片是循环引用后代码执行结果…
https://github.com/bboyfeiyu/android-tech-frontier/tree/master/issue-7/%E5%9C%A8Activity%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8Thread%E5%AF%BC%E8%87%B4%E7%9A%84%E5%86%85%E5%AD%98%E6%B3%84%E6%BC%8F 已测试 在Activity中使用Thread导致的内存泄漏 原文链接 : Activitys, Threads, & Memory…
本期是移动开发精英俱乐部的第13期文章,都是以技术为主,所以这里就不过多的进行赘述了,我们直接看干货内容吧!本文系ITOM管理平台OneAPM整理. 实际项目中的MVVM(积木)模式–序章 导读:开篇之前,先贴上以该设计模式为基础的iOSAPP的App Store地址:https://appsto.re/cn/neiscb.i 这个项目通过笔者所要讲的设计模式,三个人在同时需要忙于其他项目维护的情况下,从开工到上架,前前后后加起来用了一个月的时间.因此,在保证项目质量的前提下,敏捷开发以及如何保…
大家都知道内存泄漏和内存溢出是不一样的,内存泄漏所导致的越来越多的内存得不到回收的失手,最终就有可能导致内存溢出,下面说一下使用staitc属性所导致的内存泄漏的问题. 在dalvik虚拟机中,static变量所指向的内存引用,如果不把它设置为null,GC是永远不会回收这个对象的,所以就有了以下情况: public class SecondActivity extends Activity{ private Handler mHandler = new Handler(){ @Override…