把 PySide6 移植到安卓上去!】的更多相关文章

在游戏中对接支付的SDK的时候引入支付的so文件的时候在编译的时候总是被删除,后来经过查找资料自己整理出了一个解决方式 方案例如以下 在项目导入安卓中之后.在相应的jni目录中创建一个prebuilt的目录.把要导入的so文件所有复制进去 然后写一个bat批处理的文件 文件内容为: xcopy /x /s /c /r G:\SVN\Kimbio\proj.android\jni\prebuilt\*.so G:\SVN\Kimbio\proj.android\libs\armeabi\ 详细的路…
Iperf移植记录 1.生成arm编译需要的头文件config.h ./configure --host=arm如果需要make clean make distclean2.增加Android.mk文件 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := \    compat/delay.cpp \    compat/error.c \    compat/gettimeofday.c \    comp…
当前使用的是STM32+ucos_ii编写的,能够移植到安卓以及VC .NET等方便移植使用,採用modebus poll測试过. 仅仅须要改动响应的通信接口就可以,方便多串口使用 //modebus_rtu.c /************************************************************************************************************* * 文件名称: MODEBUS_RTU.c * 功能: MODE…
转自:http://mt.sohu.com/20150915/n421177212.shtml Facebook 创建了React Java 库,这样,Facebook 的工程团队就可以用相同的代码给iOS.安卓和网页开发界面了.现在,Facebook 通过开源 React“三部曲”中的最后一部分—— 安卓版 React Native (React Native For Android),将应用开发的超级力量赋予每个人. Facebook 先是在 2013 年将 React 开源,接着又在今年初…
一.前期准备 下载下列软件: Python2.7 (https://www.python.org/downloads/) Cocos2d-x 3.x (http://www.cocos2d-x.org/download/) JDK (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html) ADT (https://developer.android.com/studio/index.html#downloads) […
原创作品,转载请注明出处,严禁非法转载.如有错误,请留言! email:40879506@qq.com 声明:本系列涉及的开源程序代码学习和研究,严禁用于商业目的. 如有任何问题,欢迎和我交流.(企鹅号:408797506) 本篇用到的代码下载路径:http://download.csdn.net/detail/eryunyong/9798889 Github维护:https://github.com/eryunyong/git_android_DataModel 代码结构说明: core目录是…
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 题外话: 暑假,重拾cocos2d-x,一年没有接触了,更新到3.0,搭建安卓环境不须要cygwin了. 简单了好多呀,就是新建的时候有点麻烦= =. 正文: 一.前期准备工作: 准备几个软件: 1.JDK    地址:http://www.oracle.com/t…
随着项目深入,需要移植到安卓上,问题来了,QML安卓适配! 幸好PC端程序和手机屏幕长宽比例相似.虽然单位像素,尺寸不同,通过比例缩放,可以实现组件PC和安卓通用代码. 第一步:定义全局的转换函数(300,500是你的PC端设计尺寸) property var x_scale:mainWindow.width/300 property var y_scale:mainWindow.height/500 function get_x(x) { return x*x_scale; } functio…
Surprise团队项目总结 项目实现情况 实现人人模式:2个用户在同一台电脑上进行切磋下棋,即实现五子棋游戏的基本功能 实现人机模式:初级模式已经实现,可以进行人机交互,但是还没达到智能判断下棋点 实现游客模式:即用户直接打开游戏界面选择游客模式,并可以进行以上2种对战模式 实现账户模式: 注册功能:用户可以注册自己的账号,进行注册时设有密码的两次校验,并且如果注册的账号已经存在则会提示注册失败. 登录功能:用户使用自己的账户进行登入,在密码正确的情况下显示登入成果,并进行游戏. 项目测试 项…
写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身,而且现在WP商店的游戏又是十分稀少,因此涉及到具体设备的时候会拿WP的设备进行调试,所以名字暂定如此. 如果可以坚持下来的话,我打算把它写成一个系列,最终能够实现一个完整的2D横版跑酷游戏. 关于支持的平台,我们可以看一下下面的图. 这是我的电脑上安装完unity4.2之后的截图,可以看到,支持多达…