useEffect的那些坑,你知道多少】的更多相关文章

在写React应用的时候,在组件中经常用到componentWillUnmount生命周期函数(组件将要被卸载时执行).比如我们的定时器要清空,避免发生内存泄漏;比如登录状态要取消掉,避免下次进入信息出错.所以这个生命周期函数也是必不可少的,这节课就来用useEffect来实现这个生命周期函数,并讲解一下useEffect容易踩的坑. useEffect解绑副作用 学习React Hooks 时,我们要改掉生命周期函数的概念(人往往有先入为主的毛病,所以很难改掉),因为Hooks叫它副作用,所以…
自公司前后分离上手React以来,一个坑一个坑的踩,Class的全生命周期云里雾里,还么屡明白,就抱上了Hook的大腿不松手,确实爽到飞起.修改到Hook的过程基本比较顺畅,直接少了三分之一的代码,组件更容易封装,调试更方便,诸多优点在此不再赘述,已有各路大佬纷纷评价,此处贴上中文官方地址:React-Hook文档.这里主要讲讲修改到一块关于 Unity 3D模型加载的踩坑记. 背景:React 加载 Unity 3D模型 ,使用到一个插件 react-unity-webgl,感兴趣的盆友可以自…
阅读目录 前言 场景1的思考 场景2的思考 避坑方式 实践 结语 一.前言 在上一篇中(如何一步一步用DDD设计一个电商网站(八)—— 会员价的集成),有一行注释的代码: public interface IRoleDiscountRelationRepository// : IRepository<RoleDiscountRelation> { RoleDiscountRelation Get(string roleId); } 其中涉及的到问题是关于值对象的持久化问题.是的,由于我们之前的…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…
[TOC] 前言 在WeTest舆情项目中,需要对每天千万级的游戏评论信息进行词频统计,在生产者一端,我们将数据按照每天的拉取时间存入了Kafka当中,而在消费者一端,我们利用了spark streaming从kafka中不断拉取数据进行词频统计.本文首先对spark streaming嵌入kafka的方式进行归纳总结,之后简单阐述Spark streaming+kafka在舆情项目中的应用,最后将自己在Spark Streaming+kafka的实际优化中的一些经验进行归纳总结.(如有任何纰漏…
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填一次. 思路:大概看了线程相关的一些知识,对线程的运行机制,同步机制,以及整个系统都做一个全面的了解.在深入每一个部分去看一下线程及其相关包的源码做深入了解. 目标:线程,并发包(线程池,并发的数据结构,锁,原子类). 通过一些资料的查看最终把目标定位在线程和并发包上,线程是核心,并发包是辅助工具,…
2016-6-19 前言 View轮播效果在app中很常见,一想到左右滑动的效果就很容易想到使用ViewPager来实现.对于像我们常说的banner这样的效果,具备无限滑动的功能是可以用ViewPager实现的,不过使用ViewFlow更简单些. 最近项目里的一个页面的banner功能出了问题,使用的是viewPager + handler实现的,之前的代码实在是设计的过于复杂,就自己重新实现了一遍.整体来说,ViewPager可以实现无限滚动,但方式比较绕. ViewPager的使用 首先来…
背景: 不久前,我发布了一个调试工具:发布:.NET开发人员必备的可视化调试工具(你值的拥有) 效果是这样的: 之后,有小部分用户反映,工具用不了(没反应或有异常)~~~ 然后,建议小部分用户换个电脑环境试试,有些就好了~~~ 于是,我假定是VS环境下的 Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.dll 的版本不一致引发的. 因此,一般我都建议用户自己下载源码,重新引用去编绎一下!!! 由于该工具一直在CSDN论坛的VB.NET版块置顶着. 考虑到受众…
第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来.经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就. 因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题. 开发使用: C4D.Blender2.75.[threejs-r72](http://threejs.org/) 万事开头难,第一个问题就是怎么才能把3d软件中做好的模型显示在浏览器中. 一.模型在软件中的导入与导出. 这个项…
自从操作系统升级到64位以后,就要不断的需要面对32位.64位的问题.相信有很多人并不是很清楚32位程序与64位程序的区别,以及Program Files (x86),Program Files的区别.同时,对于程序的dll文件应该放到System32文件夹,还是SysWow64,大部分人做的决定是,32位程序放到System32,64位程序放到SysWow64.是不是这样呢,那么今天就由我身边发生的一个案例来详细的说明一下. dll文件不匹配导致数据库无法启动 前段时间,数据库做了一些功能上的…