本文是<Rust in action>学习总结系列的第二部分,更多内容请看已发布文章: 一.Rust实战系列-Rust介绍 " 主要介绍 Rust 的语法.基本类型和数据结构,通过实现一个简单版 grep 命令行工具,来理解 Rust 独有的特性. 1. 编译单文件 编译器负责将源代码编译成机器码,使其成为可运行的程序,Rust 的编译器是 rustc,下面是一个最简单的 Rust 源代码: fn main() { println!("ok") } 如果想通过 r…
原文标题:Understanding Rust Lifetimes 原文链接:https://medium.com/nearprotocol/understanding-rust-lifetimes-e813bcd405fa 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 从 C++来到 Rust 并需要学习生命周期,非常类似于从 Java 来到 C++并需要学习指针.起初,它看起来是一个不必要的概念,是编译器应该处理好的东西.后来,当你意识到它赋予你更多的力量--在 Rust 中,它…
Bean的生命周期 Spring Bean 的生命周期在整个 Spring 中占有很重要的位置,掌握这些可以加深对 Spring 的理解. 首先看下生命周期图: 再谈生命周期之前有一点需要先明确: Spring 只帮我们管理单例模式 Bean 的完整生命周期,对于 prototype 的 bean ,Spring 在创建好交给使用者之后则不会再管理后续的生命周期. Bean的初始化和销毁方法 /** * Bean的生命周期 * ---由容器管理bean的创建,初始化,销毁 * * 构造,创建对象…
为什么是斐波那契数列 斐波那契数列十分适合用来实战rust的迭代器,算法也很简单,一目了然.这个例子可以用来学习Iterator的使用,十分适合刚学习了rust的迭代器章节后用来练练手. 代码实战 don't bb, show me the code struct Fib(usize, usize); impl Fib { fn new() -> Fib { Fib(0, 1) } } impl Iterator for Fib { type Item = usize; fn next(&m…
一.前言 IdentityServer4实战这个系列主要介绍一些在IdentityServer4(后文称:ids4),在实际使用过程中容易出现的问题,以及使用技巧,不定期更新,谢谢大家关注.使用过ids4的朋友应该知道,可以通过设置AccessTokenLifetime属性,来控制AccessToken的存活时间,但是细心的朋友可能会发现,Token到期了依然能通过授权,这是怎么回事呢,下面我带大家一起来揭开神秘面纱. 二.关于 ID Token 和 AccessToken Openid Con…
前言 某些只能使用ASCII字符的场景,往往需要传输非ASCII字符的数据,这时就需要一种编码可以将数据转换成ASCII字符,而base64编码就是其中一种. 编码原理很简单,将原始数据以3字节(24比特)为一组均分成4份,每部分6比特共64种组合,每种组合转换成对应字符,最后拼接起来即可.若最后一组不够3字节则后面用0补齐,转换后补齐多少字节就用几个"="字符表示. 上面大致描述了base64编码的场景及原理,具体细节不做探讨,本文主要描述用rust实现时涉及的rust知识点. 标准…
Rust的内存管理中涉及所有权.借用与生命周期这三个概念,下面是个人的一点粗浅理解. 一.从内存安全的角度理解Rust中的所有权.借用.生命周期 要理解这三个概念,你首要想的是这么做的出发点是什么--内存安全,这是Rust非常强调的一点.可以这么理解,所有权.借用与生命周期很大程度上是为内存安全而设计的. 所有权,从内存安全的角度思考,如果一个实例有多个所有者,这个实例就很可能不安全,多个所有者都可能操作这个实例产生竞争,解决的办法是让他只有一个所有者,这样就无论如何也无法产生竞争(Data r…
记录一下自己理解的生命周期. 每个变量都有自己的生命周期. 在c++里生命周期好比作用域, 小的作用域的可以使用大作用域的变量. 如果把这里的每个作用域取个名,那么就相当于rust里的生命周期注解. 拿例子说事一: 如果按照c++的方式来理解, 这个x和r的作用域是一样的,都是在main函数中. 但是如果按照rust生命周期去理解, x的生命周期比r的生命周期大. 因为a在main的第一行. b的在main中的第二行. 有变量的生命周期是一样的,那就是元组结构. 类似这样.  let (a,b,…
看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/ref/...) 从 0 到 1 实现 React 系列 -- JSX 和 Virtual DOM 从 0 到 1 实现 React 系列 -- 组件和 state|props 从 0 到 1 实现 React 系列 -- 生命周期和 diff 算法 从 0 到 1 实现 React 系列 -- 优化 set…