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第5章 用函数封装程序功能 在完成功能强大的工资程序V1.0之后,我们信心倍增,开始向C++世界的更深远处探索. 现在,我们可以用各种数据类型定义变量来表达问题中所涉及的各种数据:用操作符连接这些变量对其进行运算:用程序流程控制结构来控制对这些数据的复杂处理过程,最终实现对数据进行处理得到结果,而这就是程序了.但是,随着要处理的问题越来越复杂,程序的代码自然也就会越来越复杂.如果把所有程序代码都放到main()主函数中,主函数也会越来越复杂.这就像将所有东西都堆放到一个仓库中,随着东西越堆越多,…
函数声明与定义 变量: 在讲变量前,先讲一下变量的声明和定义这两个概念. 声明一个变量,意味着向编译器描述变量的类型,但不为变量分配存储空间. 定义一个变量,意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间,在定义变量的同时为变量初始化. 局部变量:通常只定义不声明. 全局变量:通常在源文件中定义,在头文件中声明. 在一个函数内部定义的变量成为局部变量,它在本函数内有效. 函数中的局部变量,如果不定义类型,其缺省是自动变量auto, 例如:int a,b=2; 其等价于auto int a,b =…
我们在编写C++类库时,为了隐藏实现,往往只能忍痛舍弃模版的强大特性.但如果我们只需要有限的几个类型的模版实现,并且不允许用户传入其他类型时,我们就可以将实例化的代码放在cpp文件中实现了.然而,当我们又需要针对特定类型进行模版偏特化时,由于gcc编译器不允许直接在类中进行偏特化声明,所以正确的写法变得比较复杂.本文通过一个简单的求log2函数的例子,提供了一个在cpp中同时进行偏特化和实例化的一般写法,并且可以使用static_assert在编译期检查参数的实现. 现在假设我们有一个叫做"Ma…
最近在仿写stl,发现stl源码中将模板的声明与定义写在一起实在很不优雅.自己尝试用“传统”方法,及在.h文件里声明,在.cpp文件里定义,然后在main函数里包含.h头文件,这样会报链接错误.这是因为函数模板要被实例化后才能成为真正的函数,在使用函数模板的源文件中包含函数模板的头文件,如果该头文件中只有声明,没有定义,那编译器无法实例化该模板,最终导致链接错误. 上面这句话有点抽象.要理解为什么会出错,首先要理解用传统方法写非模板函数时,编译器是怎么运作的.举个例子 //-----------…
C语言代码由上到下依次执行,原则上函数定义要出现在函数调用之前,否则就会报错.但在实际开发中,经常会在函数定义之前使用它们,这个时候就需要提前声明.所谓声明(Declaration),就是告诉编译器我要使用这个函数,你现在没有找到它的定义不要紧,请不要报错,稍后我会把定义补上.函数声明的格式非常简单,相当于去掉函数定义中的函数体再加上分号;,如下所示: 返回值类型  函数名( 类型 形参, 类型 形参- ); 也可以不写形参,只写数据类型: 返回值类型  函数名( 类型, 类型-); 函数声明给…
1.对于以下的声明语句 int a;        假设其位置出如今全部的函数体之外,那么它就被称为外部对象a的定义.这个语句说明了a是一个外部整型变量,同一时候为a分配了存储空间.由于外部对象a并没有被明白指定不论什么初始值,所以它的初始值默觉得0(某些系统中的连接器对以其它语言编写的程序并不保证这一点,C编译器有责任以适当方式通知连接器,确保未指定初始值的外部变量初始化为0). 2.又如以下的声明语句: int a = 7;       在定义a的同一时候也为a明白指定了初始值. 这个语句不…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void singing(); int main() { singing(); system("pause"); } void singing() { printf("after party~after party~我已然赶不上地铁\n"); } 上述代码段是一个C语言函数的声明过程,首先要声明一个函数(第三行),然后定义函数(第10行),第6行调用这个函数 带参数…
在上一讲中,简单介绍了函数的定义和使用,只要你想完成一个新功能,首先想到的应该是定义一个新的函数来完成这个功能.这讲继续介绍函数的其他用法和注意事项. 一.函数的声明 1.在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的:默认情况下,只有后面定义的函数才可以调用前面定义过的函数 1 int sum(int a, int b) { 2 return a + b; 3 } 4 5 int main() 6 { 7 int c = sum(1, 4); 8 return 0; 9 } 第5行定义的main函数调用…
变量声明和变量定义 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. 定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. extern声明不是定义:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. [注意] 变量在使用前就要被定义或者声明. 在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次. 定义分配存储空间,而声明不会. C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同…
含义 声明(Declaration), 用于告诉编译器被声明的函数/变量的存在, 及它们的类型/调用格式信息, 以检查是否被正确调用. 声明不分配内存空间. 定义(Definition), 用于告诉编译器被声明的函数/变量的存在位置, 会分配内存空间. 变量/函数在被使用之前一定要被声明. 声明和定义可以同时进行. 可以有多个声明, 但只能有一个定义. 函数的声明与定义 函数的Declaration由函数的签名(函数名+参数列表)与return类型, 外加一个分号组成. 如: void fn(i…