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在这里自定义窗口是通过继承于QFrame,内部分为上下两部分,上半部分就是标题栏,下面是窗口的具体内容.上下两部分通过布局固定位置.最后窗口的各种鼠标拖动,缩放,等操作通过添加鼠标事件来完成一个窗口的常规功能.当然,这个标题栏可以通过布局的改变把它放到任意地方. 下面是实现的代码: #pragma once #ifndef CUSTOMWIDGET_H_ #define CUSTOMWIDGET_H_ #include <QtWidgets/QFrame> class QToolButton;…
qt 中允许自定义窗口控件,使之满足特殊要求, (1)可以修改其显示,自行绘制 (2)可以动态显示 (3)可以添加事件,支持鼠标和键盘操作 自定义控件可以直接在QtDesigner里使用,可以直接加到父窗口里. 绘制窗口 1.新建一个类,继承与QWidget或QFrame,最好是继承于QFrame 2.重写以下函数 void CellMonitor::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this) } 3.使用这个类 例子:画一个圆…
QtDesigner自定义窗口部件有两种方法:改进法(promotion)和插件法(plugin)   改进法   1.改进法之前,要先写好子类化QSpinBox后的HexspinBox.h和HexspinBox.cpp文件.把这两个文件拷贝到想要的项目中.   HexspinBox.h #ifndef HEXSPINBOX_H #define HEXSPINBOX_H #include <QSpinBox> class QRegExpValidator; class HexSpinBox :…
circlewidget.h #ifndef CIRCLAWIDGET_H #define CIRCLAWIDGET_H #include <QFrame> #include<QVector> #include<QMouseEvent> class CircleWidget:public QFrame { Q_OBJECT public: CircleWidget(QWidget *parent); ~CircleWidget(); private: void pain…
鼠标事件分为四种: 1.按下 2.抬起 3.移动 4.双击 鼠标事件继承与QWidget void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) void mousePressEvent(QMouseEvent *event) void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) 重写这四个函数,就能够让自定义控件支持鼠标操作. QT中用QMous…
1.QT自定义标题栏,拖拽标题栏移动窗口(只能拖拽标题,其他位置无法拖拽) 方法一: 转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ba5b45e0102e83h.html .h文件中 //自己重新实现拖动操作 protected: void mouseMoveEvent ( QMouseEvent * event ); void mousePressEvent ( QMouseEvent * event ); void mouseReleaseEvent(QMouseE…
我们介绍可以画自己的第一个自定义窗口部件.我们也加入了一个有用的键盘接口.我们添加了一个槽:setRange().        void setRange( int minVal, int maxVal );现在我们添加了设置LCDRange范围的可能性.直到现在,它就可以被设置为0-99.在构造函数中有一个变化. void LCDRange::setRange( int minVal, int maxVal ) { if ( minVal < 0 || maxVal > 99 || min…
WPF 自定义窗口样式有多种方式,不过基本核心实现都是在修改 Win32 窗口样式.然而,Windows 上的应用就应该有 Windows 应用的样子嘛,在保证自定义的同时也能与其他窗口样式保持一致当然能最大程度保证 Windows 操作系统上的体验一致性. 本文将使用 WindowChrome 来自定义窗口样式,使其既保留原生窗口样式和交互习惯,又能够具备一定的自定义空间.   使用 Windows 原生窗口体验的应用 在自定义窗口样式的同时保证一致的 Windows 窗口风格体验的优秀应用有…
一.添加主窗口 1.首先打开Qt Creator,新建Qt Widgets Application,项目名称设置为windows,在类信息界面保持基类为QMainWindow.类名为MainWindow,这样将会生成一个主窗口界面. 2.完成项目创建后,双击mainwindow.ui文件进入设计模式,从左侧部件列表中向界面上拖入一个Push Button,然后双击并修改显示文本为"按钮" 3.现在可以先按下Ctrl+R运行一次程序.在设计模式可以对界面进行更改,使用代码也可以完成相同的…
无论是在工作和学习中使用WPF时,我们通常都会接触到CustomControl,今天我们就CustomWindow之后的一些边角技术进行探讨和剖析. 窗口(对话框)模态闪动(Blink) 自定义窗口的四边拖拽支持 自定义窗口最大化(位置/大小) 童鞋们在WPF开发过程中是否觉得默认的Style太丑,或者是由Balabala的一些原因,使你觉得重写一个“高大上”的Window来符合项目的UI要求(小明:“我们使用Telerik”  老师:“什么?你说你们使用第三方UI框架?滚出去!”)经过半天的努…