队列是一种列表,但是它只能够在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按照顺序排列的数据,先进先出.而栈则是后入栈的元素反而被优先处理. 实际中一般被应用在进程池.排队操作上面. 1. 队列的操作 和上一章的栈类似,队列也应该具有入队.出队.清空队列这几个基本操作. 基本结构如下: function Queue(){ this.dataStore = []; this.enqueue = enqueue; this.dequeue = dequeue; this.front = front;…
1. 对栈的操作 栈是一种特殊的列表,栈中的元素只能通过列表的一端进行访问,即栈顶.类似于累起一摞的盘子,只能最后被放在上面的,最先能被访问到. 就是我们所说的后入先出(LIFO). 对栈主要有入栈push,出栈pop,获得栈顶元素peek, 三个方法. 2. 栈的实现 基本类结构如下: function Stack(){ this.dataStore = []; this.top = 0; this.push = push; this.pop = pop; this.peek = peek;…
1. 结构分析 列表首先要有以下几个属性: listSize 长度 pos 当前位置 dataStore 数据 我们要通过以下方法对上面三个属性进行操作: length() 获取长度 | getPos() 获取当前位置  | toString() 打印list内容 add(ele) 顺序添加元素 | insert(newEle, afterEle) 在某元素后插入元素 | remove(ele) 删除某元素 clear() 清空列表 | find(ele) 查询元素位置 | get(index)…
这章主要讲解了数组的工作原理和其适用场景. 定义: 一个存储元素的线性集合,元素可以通过索引来任意存取,索引通常是数字,用来计算元素之间存储位置的偏移量. javascript数组的特殊之处: javascript中数组是一种特殊的对象,用来表示偏移量的索引是该对象的属性,索引可能是整数,但是这些整数会被转化为字符串. 这是因为javascript中对象的属性必须死字符串类型. 1. 数组的基本操作  a) 创建数组 声明空的数组: // 1. 使用new关键字 var arr1 = new A…
1.变量的声明和初始化 必须使用关键字 var,后跟变量名,后面还可以跟一个赋值表达式. var name; var age = 5; var str = 'hello'; var flg = false; 2. javascript 中的算术运算和数学库函数 +(加) - (减) *(乘) / (除) %(取余) 可以使用的数学库:  3. 判断结构 1) if else 2) switch 没有特别之处 4.循环结构 1)while 2) for 5. 函数 1)有返回值的 2)无返回值的…
<Linux内核设计与实现>第四周读书笔记--第五章 20135301张忻 估算学习时间:共1.5小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:0.5 实际学习时间:共2.0小时 读书:1.0 代码:0 作业:0 博客:1.0 耗时估计的公式:Y=X+X/N ,Y=X-X/N 5.1 与内核通信57 系统调用在用户空间进程和硬件设备之间添加了一个中间层,该层主要作用有三个: 首先它为用户空间提供了一种硬件的抽象接口,举例来说当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第五章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第五章 系统调用 操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口.这些接口让应用程序受限的访问硬件设备,提供了新进程与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力.提供接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 使应用程序受限地访问硬件设备 提供创建新进程与已有进程进行通信的机制 提供申请操作系统其他资源的能力 知识点回顾: 系统调用:需要int 0x80模拟中断让硬件…
Java虚拟机 Java虚拟机之所以被称之为是虚拟的,就是因为它仅仅是由一个规范来定义的抽象计算机.因此,要运行某个Java程序,首先需要一个符合该规范的具体实现. Java虚拟机的生命周期 一个运行时的Java虚拟机实例的天职就是:负责运行一个Java程序.当启动一个Java程序时,一个虚拟机实例就诞生了.当该程序关闭退出,这个虚拟机实例也就随之消亡.每个Java程序都运行于它自己的Java虚拟机实例中. Java虚拟机实例通过调用某个初始类的main()方法来运行一个Java程序.而这个ma…
第五章系统调用 系统调用是用户进程与内核进行交互的接口.为了保护系统稳定可靠,避免应用程序恣意忘形. 5.1与内核通信 系统调用在用户空间进程和硬件设备间添加了一个中间层, 作用:为用户空间提供了一种硬件的抽象接口:保证了系统的稳定和安全,避免应用程序不正确使用硬件,窃取其他进程的资源,或做出危害系统的行为:为了实现多任务和虚拟内存. Linux提供的系统调用比大部分操作系统少得多. 5.2 API.POSIX.和C库 一个API定义了一组应用程序使用的编程接口.(API和系统调用不是一一对应)…
第五章 监听 本章应该是Hazelcast的核心机制了,Hazelcast通过注册各种监听器获悉集群中其他应用对数据的修改,成员的加入,退出等. 分为3个层次. 1.EntryListener(对数据项的监听) 2.InstanceListener(对数据集合监听-例如map,Set) 3.membershipEvent(对集群成员变动的监听) P.S.还能通过MigrationEvent监听数据迁移,()   虽然很核心,不过本章就是这些接口的实现使用.具体就是"看代码,看代码,看代码&quo…