一.分析  从Java 5开始引入静态导入语法(import static),其目的是为了减少字符输入量,提高代码的可阅读性,以便更好地理解程序. 但是,滥用静态导入会使程序更难阅读,更难维护.静态导入后,代码中就不用再写类名了,但是我们知道类是“一类事物的描述”,缺少了类名的修饰,静态属性和静态方法的表象意义就会被无限方法,这会让阅读者很难弄清楚其属性或方法代表何以,甚至是哪一个类的属性(方法)都要思考一番(当然,IDE友好提示功能另说),特别是在一个类中有多个静态导入语句时,若还是用*(星号…
一.分析  字符串的操作,诸如追加.合并.替换.倒序.分隔等,都是在编码过程中经常用到的,而且Java也提供了append.replace.reverse.split等方法来完成这些操作,它们使用起来确实方便,但是更多的时候,需要使用正则表达式来完成复杂的处理. 二.场景  统计一篇文章中的单词的数量,代码如下: public static void main(String[] args){ //接受键盘输入 Scanner input = new Scanner(System.in); whi…
一.分析  Java中的数组是定长的,一旦经过初始化声明就不可改变长度,这在实际使用中非常不方便. 二.场景  比如要对班级学生的信息进行统计,因为我们不知道一个班级会有多少学生(随时都有可能会有学生入学.退学或转学),所以需要一个足够大的数组来容纳所有的学生. 但是多大才算足够大呢?随着环境的变化,“足够大”也可能会编程“足够小”,然后就会超出数组的最大容量的情况,那该如何解决呢? 事实上,可以通过对数组扩容“婉转”地解决问题,代码如下: public static <T> T[] expa…
一.分析  使用枚举定义常量时,会有伴有大量的switch语句判断,目的是为每个枚举解释其行为. 我们知道,目前的Java的switch语句只能判断byte.short.char.int类型(JDK7已经允许使用string类型),为什么枚举也能跟在switch后面呢?很简单,因为编译的时候,编译器判断出switch后面的参数是枚举类型,然后就会根据枚举的排序值继续匹配.如下: public static void doSports(Season season){ switch(season.o…
一.分析 每个枚举都是java.lang.Enum的子类,都可以访问Enum类提供的方法,比如hashCode.name.valueOf等,其中valueOf方法会把一个String类型的名称转变成枚举项,也就是在枚举项中查找字面值和该参数相等的枚举项. 我们来深入分析一下该valueOf方法的源代码: public static <T extends Enum<T>> T valueof(Class<T> enumType,String name){ //通过反射,从…
一.分析  在Java运算中的类型转换,是先运算在进行类型转换的.具体场景如下. 二.场景  在如下程序中: public class Client{ public static final int LIGHT_SPEED = 30 * 10000 * 1000; public static void main(String[] args){ System.out.println("月亮照射到地球需要1秒,计算月亮到地球的距离."); long dis1 = LIGHT_SPEED *…
一.分析  基本类型可以比较大小,其所对应的包装类型都实现了Comparable接口此问题. 二.场景  代码如下: public class Client{ public static void main(String[] args){ Integer i = new Integer(100); Integer j = new Integer(100); compare(i,j); } } public static void compare(Integer I, Integer j){ Sy…
一.分析  对于一个字符串进行拼接有三种方法:加号.concat方法.及StringBuiler或StringBuffer. 1."+"方法拼接字符串  str += "c";等效于:str = new StringBuffer(str).append("c").toString(); 虽然编译器对字符串加号做了优化,它会用StringBuffer的append方法进行追加.再是通过toString方法转换成String字符串的. 它与纯粹的ap…
一.分析 一般来说,我们经常使用的枚举项只有一个属性,即排序号,其默认值是从0.1.2... ....但是除了排序号外,枚举还有一个(或多个)属性. 二.场景 比如,可以通过枚举构造函数声明业务值,定义可选项,添加属性,看如下代码: enum Role{ Admin("管理员",new Lifetime(),new Scope()); User("普通用户",new Lifetime(),new Scope()); //中文描述 private String nam…
一.建议  CharSequence接口有三个实现类与字符串相关:String.StringBuffer.StringBuilder,虽然它们都与字符串相关,但是其处理机制不同. 根据不同的场景,建议使用不同的字符序列: 1.使用String类的场景:在字符串不经常变化的场景中可以使用String类,例如常量的声明.少量的变量运算. 2.使用StringBuffer类的场景:在频繁进行字符串运算(如拼接.替换.删除等),并且运行在多线程环境中,则可以考虑使用StringBuffer,例如XML解…
提高你的Java代码质量吧:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } 二.场景 那么枚举常量与我们的经常使用的类常量和静态常量比有什么优势呢? 1.枚举常量更简单  先把Season枚举翻译成接口,代码如下: interface Season{…
提高Java代码质量的Eclipse插件之Checkstyle的使用详解 CheckStyle是SourceForge下的一个项目,提供了一个帮助JAVA开发人员遵守某些编码规范的工具.它能够自动化代码规范检查过程,从而使得开发人员从这项重要但是枯燥的任务中解脱出来. CheckStyle检验的主要内容 ·Javadoc注释 ·命名约定 ·标题 ·Import语句 ·体积大小 ·空白 ·修饰符 ·块 ·代码问题 ·类设计 ·混合检查(包活一些有用的比如非必须的System.out和printst…
作者:Williammao, 腾讯移动客户端开发工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/290.html WeTest 导读 我们知道,在C++领域,作为进阶阅读材料,必看的书是<Effective C++>. 而<Effective C#>之于C# ,是类似<Effective C++>之于C++一样的存在. 这篇文章,将<Effective C# Second…
引言 原则1尽可能地使用属性而不是可直接访问的数据成员 原则2偏向于使用运行时常量而不是编译时常量 原则3 推荐使用is 或as操作符而不是强制类型转换 原则4 推荐使用条件属性而不是if条件编译 原则5理解几个等同性判断之间的关系 原则6了解GetHashCode 的一些坑 原则7理解短小方法的优势 原则8选择变量初始化而不是赋值语句 原则9正确地初始化静态成员变量 原则10使用构造函数链减少重复的初始化逻辑 原则11实现标准的销毁模式 原则12区分值类型和引用类型 原则13保证0为值类型的有…
在这篇文章中,我将通过不同的自动化工具如CheckStyle,FindBugs,PMD以及Android Lint来介绍(如何)提高你的安卓代码质量.通过自动化的方式检查你的代码非常有用,尤其当你在一个团队中工作,为了在你的代码中保持严格的语法格式以及避免很多坏习惯和错误.我将仔细地介绍如何在你空闲的时候直接运用这些工具通过Gradle构建脚本以及如何配置它们. Fork该示例 我强烈建议你拷贝下这个项目工程,尽管我将介绍的案例都是来自它.与此同时,你将能够测试下自己对这些工具的了解情况. 关于…
转自:http://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/75418162 我们知道,在C++领域,作为进阶阅读材料,必看的书是<Effective C++>. 而<Effective C#>之于C# ,是类似<Effective C++>之于C++一样的存在. 这篇文章,将<Effective C# Second Edition>一书中适用于Unity游戏引擎里使用C#的经验之谈进行了提炼,总结成为21条(一…
CheckStyle是SourceForge下的一个项目,提供了一个帮助JAVA开发者遵守某些编码规范的工具.它可以自己主动化代码规范检查过程.从而使得开发者从这项重要可是枯燥的任务中解脱出来. CheckStyle检验的主要内容  ·Javadoc凝视  ·命名约定  ·标题  ·Import语句  ·体积大小  ·空白  ·修饰符  ·块  ·代码问题  ·类设计  ·混合检查(包活一些实用的比方非必须的System.out和printstackTrace) 从上面能够看出,CheckSty…
1.  代码质量七宗罪 Sonar是一个代码质量管理系统.它的帮助文档开篇明义,提出了代码质量的七宗罪.总结的比較到位.最好还是一看: 1.        Bug和隐藏Bug(Bugs and Potential Bugs) 2.        违反编码规范(Coding Standards Breach) 3.        复制粘贴(Duplications) 4.        缺乏单元測试(Lack of Unit Tests) 5.        恶劣的复杂度分布(Bad Distri…
FindBugs FindBugs, a program which uses static analysis to look for bugs in Java code. It is free software, distributed under the terms of the Lesser GNU Public License. The name FindBugs™ and the FindBugs logo are trademarked by The University of Ma…
每个枚举都是java.lang.Enum的子类,都可以访问Enum类提供的方法,比如hashCode(),name(),valueOf()等..... 其中valueOf()方法会把一个String类型的名称转变为枚举项,也就是枚举项中查找出字面值与该参数相等的枚举项,虽然这个方法很简单,但是JDK却做了一个对于开发人员来说并不简单的处理: 看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { pub…
一.分析  常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } 二.场景  那么枚举常量与我们的经常使用的类常量和静态常量比有什么优势呢?  1.枚举常量更简单  先把Season枚举翻译成接口,代码如下: interface Season{ int Sprint = 0; int S…
Item7:覆盖equals时需要遵守通用约定 在我们日常开发过程中,重写equals是比较常用的,但存在许多不合适的覆盖方式导致错误,最好的避免方法就是不去重写equals.但有时我们的业务又需要建立特定的等价关系,而父类中又没有这种特定的等价关系,我们就要重写equals,我们必须遵守它的通用约定(JAVASE6): 自反性(reflexive):对于非null的引用x,x.equals(x)必须为true; 对称性(symmetric):对于非null的引用x和y,当且仅当y.equals…
博主双12入手了一本"Effective Java第二版",本系列文章将初步梳理书中内容,我也查了些资料,我会针对知识点做一点展开,方便以后复习回顾; Item1.考虑用静态工厂代替构造器: 静态工厂的优势: 更易于阅读(有名称) 可以做成单例(Singleton)的 可以实现多态(返回多个子类型的对象) 在创建参数化类型的实例时,他们使代码变得更加简洁 静态工厂存在的不足: 1.类如果不含共有的或者受保护的构造器,就不能被子类化; 2.他们与其它的静态方法其实没区别,因此对于客户来说…
一.下载 插件的下载地址(sourceforge):FindBugs-Eclipse插件 二.安装 Eclipse插件的安装,就不多说了. 三.使用 1.找一个Project,选中它(也可以针对某个Package或者某个Java文件),右键,会看到如下图所示的菜单.点击[Find Bugs],看一下运行的结果,你就知道这是干什么用的了. 2.检查完以后,在 Bug Explorer 视图中,会看到结果,如图.都是些明显或者不明显的BUG. 例如, a.Comparison of String o…
Item5:消除过期对象的引用 JVM为我们实现了GC(垃圾回收)的功能,让我们从手工管理内存中解放了出来,这固然很好,但并不意味着我们就再也不需要去考虑内存管理的事情了;我们用简单的栈实现的例子来解释: public class Stack { private Object[] elements; private in size = 0; private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; public Stack(){ elemen…
被滥用的instanceof instanceof滥用, 或者直接强转, 大都数情况可以用方法override, 而且应当避免使用isA(), isB()之类的写法; 比如sonA和sonB都继承自parent, 其中sonA和sonB想对parent里方法move()各自拥有独立的实现; // 错误写法1 void test(parent p) { if (p instanceof sonA) { ((sonA) p).moveA(); } else if (p instanceof sonB…
代码质量概述     怎样辨别一个项目代码写得好还是坏?优秀的代码和腐化的代码区别在哪里?怎么让自己写的代码既漂亮又有生命力?接下来将对代码质量的问题进行一些粗略的介绍.也请有过代码质量相关经验的朋友提出宝贵的意见.     代码质量所涉及的5个方面,编码标准.代码重复.代码覆盖率.依赖项分析.复杂度分析.这5方面很大程序上决定了一份代码的质量高低.我们分别来看一下这5方面: 编码标准:这个想必都很清楚,每个公司几乎都有一份编码规范,类命名.包命名.代码风格之类的东西都属于其中. 代码重复:顾名…
在这篇文章中,我将通过不同的自动化工具如CheckStyle,FindBugs,PMD以及Android Lint来介绍(如何)提高你的安卓代码质量.通过自动化的方式检查你的代码非常有用,尤其当你在一个团队中工作,为了在你的代码中保持严格的语法格式以及避免很多坏习惯和错误.我将仔细地介绍如何在你空闲的时候直接运用这些工具通过Gradle构建脚本以及如何配置它们. Fork该示例 我强烈建议你拷贝下这个项目工程,尽管我将介绍的案例都是来自它.与此同时,你将能够测试下自己对这些工具的了解情况. 关于…
Java 项目开发过程中,由于开发人员的经验.代码风格各不相同,以及缺乏统一的标准和管理流程,往往导致整个项目的代码质量较差,难于维护,需要较大的测试投入 和周期等问题. 这些问题在一个项目组初建.需求和设计均具有不完全可预期性和完备性的全新项目中将尤为突出.本文将结合敏捷开发周期短,变化快等特点,介 绍如何通过在开发过程中采取一系列步骤来保证和提高整个开发团队的代码质量,并阐述了每一步可以利用的工具和最佳实践,从而使开发过程更加规范化,成就高 质量的代码,减少测试的投入,并促进整个团队的技能提…
代码质量概述 怎样辨别一个项目代码写得好还是坏?优秀的代码和腐化的代码区别在哪里?怎么让自己写的代码既漂亮又有生命力?接下来将对代码质量的问题进行一些粗略的介绍.也请有过代码质量相关经验的朋友提出宝贵的意见. 代码质量所涉及的5个方面,编码标准.代码重复.代码覆盖率.依赖项分析.复杂度分析.这5方面很大程序上决定了一份代码的质量高低.我们分别来看一下这5方面: 编码标准:这个想必都很清楚,每个公司几乎都有一份编码规范,类命名.包命名.代码风格之类的东西都属于其中. 代码重复:顾名思义就是重复的代…