一,缓存类型 概念:局部性. 时间局部性:当前用到的一个存储器位置,不久的将来会被用到. 空间局部性:当前用到的一个存储器位置,附近的位置会被用到. 那么在CPU的层面,这两个局部性的特性就会被Cache执行,即将对拥有良好局部性的位置和指令进行缓存.来看一个具有时间局部性的例子: 这是一个简单的求数组和的函数,这里的sum和i都具有时间局部性.那么它们就会被Cache管理,被CPU取值命中. 再看一个空间局部性的例子,我们将这个一维数组改为二维. 我们知道一个二维数组在内存里的排列是按行顺序排…
$.ajax()方法详解   jquery中的ajax方法参数总是记不住,这里记录一下. 1.url: 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址. 2.type: 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get.注意其他http请求方法,例如put和delete也可以使用,但仅部分浏览器支持. 3.timeout: 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒).此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局设置. 4.async: 要求…
基于python+mysql浅谈redis缓存设计与数据库关联数据处理 by:授客  QQ:1033553122 测试环境 redis-3.0.7 CentOS 6.5-x86_64 python 3.3.2 基于Python操作Redis 1.创建示例数据库表 CREATE TABLE tb_signin_rank( id INT, user_name VARCHAR(10) COMMENT '用户名', signin_num INT COMMENT '签到次数', signin_time D…
<浅谈HTPP缓存>原版: https://juejin.im/post/5bdeabbbe51d4505466cd741?utm_source=gold_browser_extension 这篇文章写得太好了,满满干货 于是转载过: 不过这篇文章只是介绍了缓存的方式,没有讲缓存的前后端实现,于是我在该文章基础上,增加了前后端 缓存的实现方法. 内容概述 什么是缓存及缓存的优点 缓存的处理步骤 强缓存和协商缓存 缓存决策 总结与思考 一.缓存及其优点 缓存 缓存是一种可以自动保存常见资源副本并…
浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 数字视频技术广泛应用于通信.计算机.广播电视等领域,带来了会议电视.可视电话及数字电视.媒体存储等一系列应用,促使了许多视频编码标准的产生.ITU-T 与ISO/IEC 是制定视频编码标准的两大组织,ITU-T 的标准包括H.261.H.262.H.263.H.264,主要应用于实时视频通信领域,如会议电视:MPEG 系列标准是由ISO/IEC制定的,主要应用于视频存储(DVD).广播电视.因特网或无线网上的…
CPU: CPU缓存(Cache Memory)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多.缓存的出现主要是 为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多,这样会使CPU花费很长时间等待数据到来或 把数据写入内存.在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接 从缓存中调用,从而加快读取速度.由此可见,在CPU中加入缓存是一种高效的解决方案,…
导读: CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景.CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,而GPU面对的则是类型高度统一的.相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境. “为什么现在更多需要用的是 GPU 而不是 CPU,比如挖矿甚至破解密码? ” 以下是比较准确靠谱的回答: 1.现在更多被需要的依然是CPU,只是GPU在大规模并发计算中体现出其一技之长所以应用范围逐渐变得广泛,并成为近些年的热点话题之一. 为什么二者会有如此的不同…
<PCI-Express 体系结构导读> <浅谈PCIe体系结构> http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1685243084_3_1.html…
前言 CPU 的并行编程技术,也是高性能计算中的热点,也是今后要努力学习的方向.那么它和 GPU 并行编程有何区别呢? 本文将做出详细的对比,分析各自的特点,为将来深入学习 CPU 并行编程技术打下铺垫. 区别一:缓存管理方式的不同 GPU:缓存对程序员不透明,程序员可根据实际情况操纵大部分缓存 (也有一部分缓存是由硬件自行管理). CPU:缓存对程序员透明.应用程序员无法通过编程手段操纵缓存. 区别二:指令模型的不同 GPU:采用 SIMT - 单指令多线程模型,一条指令配备一组硬件,对应32…
前言 CPU 的并行编程技术,也是高性能计算中的热点,也是今后要努力学习的方向.那么它和 GPU 并行编程有何区别呢? 本文将做出详细的对比,分析各自的特点,为将来深入学习 CPU 并行编程技术打下铺垫. 区别一:缓存管理方式的不同 GPU:缓存对程序员不透明,程序员可根据实际情况操纵大部分缓存 (也有一部分缓存是由硬件自行管理). CPU:缓存对程序员透明.应用程序员无法通过编程手段操纵缓存. 区别二:指令模型的不同 GPU:采用 SIMT - 单指令多线程模型,一条指令配备一组硬件,对应32…
计算机,大家都知道的,就是我们日常用的电脑,不管台式的还是笔记本都是计算机.那么这个看着很复杂的机器由哪些组成的呢,今天就简单的来了解一下. 先放图: 图上展示的就是计算机的基本组成啦. 首先是输入设备,输入设备是什么呢,其实大家都很熟悉的,比如键盘鼠标等,平常我们用它们来打字输入聊天什么的,就是一种输入啦: 存储器,可以先简单理解为存放数据的地方,就是有了它,计算机就好像具备了记忆能力: CPU,从图中可以看到,CPU  = 控制器(CU)+运算器(ALU),cpu又叫中央处理器,相当于计算机…
java中要用到缓存的地方很多,首当其冲的就是持久层缓存,针对持久层谈一下: 要实现java缓存有很多种方式,最简单的无非就是static HashMap,这个显然是基于内存缓存,一个map就可以搞定引用对象的缓存,最简单也最不实用,首要的问题就是保存对象的有效性以及周期无法控制,这样很容易就导致内存急剧上升,周期无法控制可以采用SoftReference,WeakReference,PhantomReference这三种对象来执行(看了Ibatis的缓存机制才发现JDK居然还提供了Phanto…
在前端开发中性能一直都是被大家所重视的一点,然后判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度. 其中提高网页反应的速度的一个方式就是使用缓存.一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,减低网络负荷.那么我们就来看看服务器端缓存的原理. Web缓存分为很多种,比如数据库缓存,代理服务器缓存.对于太多文字的阅读其实我们是拒绝的,于是就画了个图来解释下.浏览器通过代理服务器向源服务器发起请求的原理如下图, 浏览器先向代理服务器发起web请求…
缓存策略三要素:缓存命中率   缓存更新策略  最大缓存容量.衡量一个缓存方案的好坏标准是:缓存命中率.缓存命中率越高,缓存方法设计的越好. 三者之间的关系为:当缓存到达最大的缓存容量时,会触发缓存更新策略,而缓存更新策略影响到了缓存命中率.可见,缓存方案的好坏依赖于缓存最大量的设置,以及缓存更新策略的选择. 对于经常变动的数据,不适合做缓存.对于静态.读写比高(一般10:1以上)的数据做缓存. 常见的缓存更新策略有: 1 FIFO 队列,先进先出,典型应用:MySQL的 query cache…
缓存是将信息放在内存中以避免频繁访问数据库从数据库中提取数据,在系统优化过程中,缓存是比较普遍的优化做法和见效比较快的做法. 对于MVC有Control缓存和Action缓存. 一.Control缓存 Control缓存即是把缓存应用到整个Control上,该Control下的所有Action都会被缓存起来. 我们来看一下例子: [OutputCache(Duration = )] public class HomeController : Controller { // GET: Home p…
很多小伙伴没接触过Redis,以至于去学习的时候感觉云里雾里的,就有一种:教程随你出,懂了算我输的感觉. 每次听圈内人在谈论的时候总是插不上话,小编就偷偷去了解了一下,也算是初入门径. 然后就整理了一下,很简单的一个demo(小编用的是C#语法进行demo编写),我们一起来解剖一下. 总共分为两步: 1.安装Redis服务器(其实就是一个CMD黑窗窗). 2.编写代码(引入动态链接库.编写5种常用存储数据类型) 1.安装Redis服务器(Windows系统) 1).我们先去微软官网下载一个Red…
在前置篇中,基本上梳理了一下换装功能背后涉及到的美术工作流.但程序员嘛,功能终归是要落到代码上的.本文中会结合Unity提供的API及之前提到的内容来实现一个简单的换装功能.效果如下: (图1:最终效果展示) 资源导出规则 所有的换装实现都是和导出规则相对应的.先说一下我这个小例子的导出规则. 1.角色的主干部分,包括头,胳膊,大腿.整体导出作为一个基础蒙皮. 2.其他部分的蒙皮,手套,下装,衣服,头发.每一种样式都一个个单独导出. 3.从MAX中导出FBX资源时,要注意导出蒙皮时候,骨骼也要选…
1.概述 大家经常对一个系统的容量进行评估时,会参考cpu.idle和cpu.load指标,但是这两个指标到底在什么区间,表示系统是正常或者异常呢,业内有不同的说法.因此本文搜集一些资料,并对一个系统进行压测,最终来获得一个比较客观的观点,如有不对,可以在评论区进行交流. 在开始之前,我们必须对系统运转有一个整体的认识.在Linux内核中,每个进程都会被分配一个固定的时间片,默认为10ms,在这10ms中,该进程享有cpu的所有权.10ms看上去很短,但以2.6GHz的Intel处理器为例,10…
在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度.其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存.一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷.那么下面我们就来看看服务器端缓存的原理. 缓存分类 web缓存分为很多种,比如数据库缓存.代理服务器缓存.还有我们熟悉的CDN缓存,以及浏览器缓存.对于太多文字的阅读其实我是拒绝的,于是就画了个图来解释下. 浏览器通过代理服务器向源服务器发起…
这是一篇知识性的文档,主要目的是为了让Web缓存相关概念更容易被开发者理解并应用于实际的应用环境中.为了简要起见,某些实现方面的细节被简化或省略了.如果你更关心细节实现则完全不必耐心看完本文,后面参考文档和更多深入阅读部分可能是你更需要的内容. 什么是Web缓存,为什么要使用它? 缓存的类型: 浏览器缓存: 代理服务器缓存: Web缓存无害吗?为什么要鼓励缓存? Web缓存如何工作: 如何控制(控制不)缓存: HTML Meta标签 vs. HTTP头信息: Pragma HTTP头信息(为什么…
在谈论MyBatis的缓存之前,我们先说说它的延迟加载,所谓延迟加载, resultMap中的association和collection标签具有延迟加载的功能.延迟加载的意思是说,在关联查询时,利用延迟加载,先加载主信息.使用关联信息时再去加载关联信息. 设置延迟加载 需要在SqlMapConfig.xml文件中,在<settings>标签中设置下延迟加载. lazyLoadingEnabled.aggressiveLazyLoading 什么是查询缓存 Mybatis的一级缓存是指SqlS…
首先,先略微了解系统调用的概念:        系统调用,英文名system call,每一个操作系统都在内核里有一些内建的函数库,这些函数能够用来完毕一些系统系统调用把应用程序的请求传给内核,调用对应的的内核函数完毕所需的处理,将处理结果返回给应用程序,假设没有系统调用和内核函数,用户将不能编写大型应用程序,及别的功能,这些函数集合起来就叫做程序接口或应用编程接口(ApplicationProgramming Interface,API),我们要在这个系统上编写各种应用程序,就是通过这个API…
在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度.其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存.一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷.那么下面我们就来看看服务器端缓存的原理. 缓存分类 web缓存分为很多种,比如数据库缓存.代理服务器缓存.还有我们熟悉的CDN缓存,以及浏览器缓存.对于太多文字的阅读其实我是拒绝的,于是就画了个图来解释下. 浏览器通过代理服务器向源服务器发起…
在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度.其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存.一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷.那么下面我们就来看看服务器端缓存的原理. 缓存分类 web缓存分为很多种,比如数据库缓存.代理服务器缓存.还有我们熟悉的CDN缓存,以及浏览器缓存.对于太多文字的阅读其实我是拒绝的,于是就画了个图来解释下. 浏览器通过代理服务器向源服务器发起…
前言 我们经常所编程语言的的进步速度是落后于硬件的发展速度的. 但是最近几年,闭包语法在各个语言中都有自己的体现形式,例如 • C语言中使用函数指针作为回调函数的入口: • Java和C#语言中的Lambda语法表达式; • Objective-C语言中的Blocks语法; • C#语言中的Delegates语法; • C++语言中的Functions对象; 历史 Peter J. Landin 在1964年将术语 闭包 定义为一种包含 环境成分 和 控制成分 的实体,用于在他的SECD 机器上…
https://www.sohu.com/a/191538165_777155 A12宣传的每秒5万亿次运算,用计算机语言描述就是5Tops. 麒麟970 NPU,根据资料是 1.92Tops. 麒麟980 NPU,提升是970的120%,也就是1.92TopsX2.2=4.23Tops. A11大约0.6Tops,官方宣称8核也就是0.6X8=4.8约等于5Tops,没有虚假宣传. 其他soc没有NPU都是利用其他gpu进行神经网络计算,就不统计了. GTX1080是FP32的计算能力,也就是…
文章目录 1. 简介 2. 实验 3. 实战 3.1. 修改 Constraints 3.2. 安装和卸载 Constraints 3.3. 安装和卸载 View 3.4. 其他 4. 后话 以前和安卓的同学聊天的时候,谈到适配一直是一个非常开心的话题,看到他们被各种屏幕适配折磨的欲仙欲死,心里真替他们高兴.不过在做到 iPhone 和 iPad 的适配的时候,一个页面需要配置多个 xib 进行开发还是个很头疼的事情.再加上 iPhone6 和 iPhone6 plus 的发布,适配似乎也变得麻…
前台GridView属性设置 <td> <asp:GridView ID="GridView" runat="server" AutoGenerateColumns="false"> <Columns> <asp:TemplateField> <ItemTemplate> <asp:CheckBox runat="server" /> </ItemT…
技术背景 随着无线通信技术的发展和数据处理能力的提高,基于位置的服务成为最有前途的互联网业务之一.无论移动在室内还是室外环境下,快速准确地获得移动终端的位置信息和提供位置服务的需求变得日益迫切.通信和定位两大系统正在相互融合.相互促进.利用无线通信和参数测量确定移动终端位置,而定位信息又可以用来支持位置业务和优化网络管理,提高位置服务质量和网络性能.所以,在各种不同的无线网络中快速.准确.稳定地获取移动位置信息的定位技术及其定位系统已经成为当前的研究热点. 无线定位技术领域可分为广域定位和短距离…
在学习几年编程之后,你会发现所有的问题都没有简单.快捷的解决方案,很多问题都需要权衡和妥协,而本文介绍的就是数据库在并发性能和可串行化之间做的权衡和妥协 - 并发控制机制. 如果数据库中的所有事务都是串行执行的,那么它非常容易成为整个应用的性能瓶颈,虽然说没法水平扩展的节点在最后都会成为瓶颈,但是串行执行事务的数据库会加速这一过程:而并发(Concurrency)使一切事情的发生都有了可能,它能够解决一定的性能问题,但是它会带来更多诡异的错误. 引入了并发事务之后,如果不对事务的执行进行控制就会…