lua的类似三目运算符用法 一般化的Lua三目运算为:(a and {b} or {c})[1] local v = (a and {b} or {c})[1]如果a为true,则 v = b 如果a为false,则 v = c 原理解析: https://blog.csdn.net/coffeecato/article/details/77546887…
[1]lua语言中完整的三目运算符 完整三目运算符形式:(a and {b} or {c})[1] [2]分析原因 大部分C或C++程序员经常会用到三目运算符(三元运算符),形如 a ? b : c; 的逻辑,即a为真,表达式值为b,否则表达式值为c. 这样的逻辑在写lua的时候也常常需要用到,于是有人发明了形如 a and b or c 这种写法,下面来先来分析一下这个表达式的问题: Lua语言中的逻辑操作符有and.or和not.所有的逻辑操作符将 false 或 nil 视为假,而将除此之…
开头先说结论 1.简单版三目运算符(需要自我保证"b"不为"false") a and b or c 2.通用版三目运算符 (a and {b} or {c})[1] 浅谈推导过程 我们首先需要知道lua中的以下几点规则 1.lua中只有"false"和"nil"视为"假",其他任何一切都为"真",包括"0". 2.对于运算符"and"来说,假设它…
1.关于三目运算符的一些补充和纠正 前面没看仔细 a>b ? a: b 这个形式 似乎lua下并不存在...要了命 一般都是使用 a and b or c 的形式 但是这种形式存在一些问题 https://blog.csdn.net/albertsh/article/details/76248913 详细说了lua下的三目运算符的最终形式和为什么要这么写 完整三目运算符(a and {b} or {c})[1] 123 2 关于lua的两种调用类方法的区别 a==>类名 a:test…