lua三目运算符】的更多相关文章

lua的类似三目运算符用法 一般化的Lua三目运算为:(a and {b} or {c})[1] local v = (a and {b} or {c})[1]如果a为true,则 v = b 如果a为false,则 v = c 原理解析: https://blog.csdn.net/coffeecato/article/details/77546887…
会lua的都知道三目运算符在lua中的写法是 a and b or c 但这里有个问题,就是当b是nil的时候会返回c的值 今天无意中看到一个大神的写法 (a and {b} or {c})[1] 不要觉得这很小儿科,人跟人的差距就体现在细节上…
[1]lua语言中完整的三目运算符 完整三目运算符形式:(a and {b} or {c})[1] [2]分析原因 大部分C或C++程序员经常会用到三目运算符(三元运算符),形如 a ? b : c; 的逻辑,即a为真,表达式值为b,否则表达式值为c. 这样的逻辑在写lua的时候也常常需要用到,于是有人发明了形如 a and b or c 这种写法,下面来先来分析一下这个表达式的问题: Lua语言中的逻辑操作符有and.or和not.所有的逻辑操作符将 false 或 nil 视为假,而将除此之…
开头先说结论 1.简单版三目运算符(需要自我保证"b"不为"false") a and b or c 2.通用版三目运算符 (a and {b} or {c})[1] 浅谈推导过程 我们首先需要知道lua中的以下几点规则 1.lua中只有"false"和"nil"视为"假",其他任何一切都为"真",包括"0". 2.对于运算符"and"来说,假设它…
                               好的       小巧: 20000行C代码 可以编译进182K的可执行文件 (Linux下).       可移植: 只要是有ANSI C 编译器的平台都可以编译. 你可以看到它可以在几乎所有的平台上运行:从 microcontrollers Lego Minstorms NXT, 到 移动平台, 到 游戏主机,甚至 浏览器 (翻译成JavaScript). 作为一个嵌入式可扩展语言 提供了简单直接的 C/C++交互接口.     …
lua中有三个逻辑操作符:and,or,not(逻辑与,逻辑或,逻辑非),同样c++也有类似的三个逻辑操作符:&&,||,!(逻辑与,逻辑或,逻辑非).他们的运算对象就是真和假.lua中nil和false是属于假,true和其他任何东西都是真.c++中也有类似的东西.0,NULL和false属于假,true其他任何非空的东西都属于真.lua与c++中逻辑运算规则相似却又有所不同. 他们都采用短路求值(short-circuit evaluation)的策略.即:逻辑与和逻辑或操作符都是先求…
在c语言中我三目运算符这么写: a?b:c 例如: max = a>b?a:b; 在lua中我们这么写 max = a>b and a or b 运行如下:…
1.关于三目运算符的一些补充和纠正 前面没看仔细  a>b ? a: b 这个形式 似乎lua下并不存在...要了命 一般都是使用  a and b or c 的形式 但是这种形式存在一些问题 https://blog.csdn.net/albertsh/article/details/76248913    详细说了lua下的三目运算符的最终形式和为什么要这么写 完整三目运算符(a and {b} or {c})[1] 123 2 关于lua的两种调用类方法的区别 a==>类名 a:test…
L1[table]01. table表的定义与赋值 小知识:声明表的例子 xx={}--创建一个空表xx --给这表的元素赋值 test="a" xx[test]="a" xx.b="b" xx.c="c" xx.d="d" xx["e"]="e" ---输出对应的表元素的值 traceprint(xx[test]) traceprint(xx.e) --简单遍历整个…
一.lua安装和编程环境搭建 lua语言可以在官网:http://luadist.org/下载安装包安装,编程IDE之前学习使用的是SciTE(https://www.cnblogs.com/movin2333/p/14348703.html),这个IDE安装时会一并安装lua,当然,vscode.idea.luaStudio等IDE也可以编写lua,这次使用SublimeText编写lua,SublimeText的内地官网:http://www.sublimetext.cn/. 二.lua语法…