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WIN32 窗口类封装 框架实现部分
】的更多相关文章
WIN32 窗口类封装 框架实现部分
上面已经讲了窗口封装部分,内容可点击:http://www.cnblogs.com/mengdejun/p/4010320.html,下面分享框架部分内容,完成WINDOWS消息迭代 CQFrameWnd.h 框架部分定义 // MainFrameWnd.h: interface for the CMainFrameWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !d…
WIN32窗口类风格和窗口风格(备查询)
一.WNDCLASS typedef struct { UINT cbSize //这个结构体的长度,一般用sizeof(WNDCLASSEX)设置 UINT style //窗口式样 WNDPROC lpfnWndProc //窗口消息处理的函数名 int cbClsExtra //分配给窗口类结构之后的额外字节数,一般为0 int cbWndExtra //分配给窗口实例之后的额外字节数,一般为0 HINSTANCE hInstance //想要申请的窗口实例句柄 HICON hIcon /…
探索Win32系统之窗口类(转载)
Window Classes in Win32 摘要 本文主要介绍win32系统里窗口类的运做和使用机制,探索一些细节问题,使win32窗口类的信息更加明朗化. 在本文中,"类","窗口类"这两个术语等同,都不是指C++类,而是指和窗口相关的一组信息的集合.[sfqh:我更倾向把window classes翻译为窗口种类.窗口类别\(‘-’)/] 简介 窗口类的风格决定了窗口的外观和风格.所有的窗口都会属于某一个窗口类.在创建一个窗口之前,必须注册(register…
Win32窗口框架
Win32窗口框架 WindowClass 单例,负责窗口初始化注册和取消注册: 负责提供静态方法: 放在Window类内部,方便初始化时,wndProc(HandleMsgSetup)的赋值: class WindowClass { public: static const char* GetName() noexcept; static HINSTANCE GetInstance() noexcept; private: WindowClass() noexcept; //初始化窗口,创建窗…
win32键盘记录 -- 自定义窗口类
最近学了些关于window api编程的知识,于是琢磨编写一些键盘记录器,能够把输入的按键输出到窗口内,并且实现窗口自动滚动. 封装窗口类使用了GWL_USERDATA字段来保存this指针,比较容易理解,缺点如果程序别的地方使用这个字段会引起崩溃... WinClassBase.h #ifndef _WINDOW_CLASS_BASE_ #define _WINDOW_CLASS_BASE_ #include <windows.h> #include <vector> #incl…
windows游戏编程封装窗口类
本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22451353 作者:jadeshu 邮箱: jadeshu@qq.com 欢迎邮件交流 1.由于除了少数固定窗口的游戏可以不考虑分辨率的处理,大部分游戏都要考虑不同分辨率的情况,所以需要具备这么能处理分辨率!因此我们将显示模式添加窗口类中,如下,可以简单处理 2.就是一些WIN32创建窗口的方面问题 3. #ifndef _JSWND_H_ #d…
Win32编程:窗口类样式+窗口外观样式+窗口显示样式
1.窗口类样式WNDCLASS.style CS_VREDRAW 提供窗口位置变化事件和高度变化事件的处理程序,功能是重绘窗口 CS_HREDRAW 提供窗口位置变化事件和宽度变化事件的处理程序,功能是重绘窗口 CS_DBLCLKS 提供窗口双击事件的处理程序,功能是使窗口在最大化与正常尺寸之间切换 CS_BYTEALIGNCLIENT 提供窗口位置变化事件的处理程序,功能是使位置变化后客户区的左边坐标是8的倍数 CS_BYTEALIGNWINDOW 提供窗口位置变化事件的处理程序,功能是使位置…
WIN32 窗口封装类实现
CQWnd.h窗口类定义 // QWnd.h: interface for the CQWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270C74A4F256__INCLUDED_) #define AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270…
窗口类(Window Class)概述
windows窗口编程(通常意义上的win32)有几个比较核心的概念:入口函数WinMain.窗口类Window Class.窗口过程.消息处理机制.通用控件.本文主要介绍窗口类的相关概念,包括: 窗口类的类型: 窗口类的注册及使用: 窗口类的构成. 窗口类是基于进程的,每个应用程序在创建窗口之前必须注册窗口类(或者使用操作系统定义的窗口类),使用完成之后需要销毁(反注册). 介绍窗口类的主要目的在于明确windows窗口编程的相关概念,掌握windows内部对于GUI处理的机制.如果你在用mf…
duilib底层机制剖析:窗口类与窗口句柄的关联
转载请说明原出处.谢谢~~ 看到群里朋友有人讨论WTL中的thunk技术,让我联想到了duilib的类似技术. 这些技术都是为了解决c++封装的窗口类与窗口句柄的关联问题. 这里是三篇关于thunk技术的博客,不懂的朋友能够先看一下: WTL学习之旅(三)WTL中 Thunk技术本质(含代码) 深入剖析WTL-WTL框架窗体分析 (5) 学习下 WTL 的 thunk 我这里直接引用其它博客的一部分文字来说明窗口类与窗口句柄关联的重要性和相关的问题,然后说明一下duilib中的解决方法: ---…