C++ 类的实例中 内存分配详解】的更多相关文章

一个类,有成员变量:静态与非静态之分:而成员函数有三种:静态的.非静态的.虚的. 那么这些个东西在内存中到底是如何分配的呢? 以一个例子来说明: #include"iostream.h" class CObject { public: static int a; CObject(); ~CObject(); void Fun(); private: int m_count; int m_index; }; VoidCObject::Fun(){ cout<<"Fu…
转载自51CTO.com           http://developer.51cto.com/art/201107/276154.htm 我们都知道,内存基本上分为静态存储区.堆区和栈区三大部分.本文介绍的是C++中的内存分配的问题,希望对你有帮助,一起来看. 程序运行时,特别要注意的是内存的分配.下面介绍C++程序设计中的内存分配. 一.内存基本构成 可编程内存在基本上分为这样的几大部分:静态存储区.堆区和栈区.他们的功能不同,对他们使用方式也就不同. 静态存储区:内存在程序编译的时候就…
java程序运行时内存分配详解 这篇文章主要介绍了java程序运行时内存分配详解 ,需要的朋友可以参考下   一. 基本概念 每运行一个java程序会产生一个java进程,每个java进程可能包含一个或者多个线程,每一个Java进程对应唯一一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆,每一个线程有一个自己私有的栈.进程所创建的所有类的实例(也就是对象)或数组(指的是数组的本身,不是引用)都放在堆中,并由该进程所有的线程共享.Java中分配堆内存是自动初始化的,即为一个对象分配内存的时候,会初始…
二维数组:就是元素为一维数组的一个数组. 格式1: 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n]; m:表示这个二维数组有多少个一维数组. n:表示每一个一维数组的元素有多少个. 注意: A:以下格式也可以表示二维数组 a:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n]; b:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n]; B:注意下面定义的区别 int x; int y; int x,y; int[] x; int[] y[]; int[] x,y[];…
描述 代码说明: 一.当Person p1 = new Person();第一次被调用时需要做两件事: 1.先判断类加载器是否加载过Person类,如果没有则加载到Person类型到方法区 2.在堆中开辟内存空间,在栈中对象名引用(指向)堆的相应内存空间 二. p1.name = '皓皓': 将堆中name赋值为'皓皓': 三. Person p2 = new Person(): 此时方法区中已经存在Person类,所以不需要再次加载 四. p2.name = 'john'; 将堆中name赋值…
在Java中,有六个不同的地方可以存储数据: 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(publicstatic final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主…
转自:http://www.tuicool.com/articles/uU77v2 一.  基本概念 每运行一个java程序会产生一个java进程,每个java进程可能包含一个或者多个线程,每一个Java进程对应唯一一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆,每一个线程有一个自己私有的栈.进程所创建的所有类的实例(也就是对象)或数组(指的是数组的本身,不是引用)都放在堆中,并由该进程所有的线程共享.Java中分配堆内存是自动初始化的,即为一个对象分配内存的时候,会初始化这个对象中变量.虽然J…
一. 基本概念 每运行一个java程序会产生一个java进程,每个java进程可能包含一个或者多个线程,每一个Java进程对应唯一一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆,每一个线程有一个自己私有的栈.进程所创建的所有类的实例(也就是对象)或数组(指的是数组的本身,不是引用)都放在堆中,并由该进程所有的线程共享.Java中分配堆内存是自动初始化的,即为一个对象分配内存的时候,会初始化这个对象中变量.虽然Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在栈中分配,也就是说…
简介 了解Java虚拟机内存分布的好处 1.了解Java内存管理的细节,有助于程序员编写出性能更好的程序.比如,在新的线程创建时,JVM会为每个线程创建一个专属的栈 (stack),其栈是先进后出的数据结构,这种方式的特点,让程序员编程时,必须特别注意递归方法要尽量少使用,另外栈的大小也有一定的限制,如果过多 的递归,容易导致stack overflow. 2.了解Java内存管理的细节,一旦内存管理出现问题,有助于找到问题的根本原因所在. 3.了解Java内存管理的内幕,有助于优化JVM,从而…
很多地方都会使用内存,内存使用过程中操作不当就容易崩溃,无法运行程序,上网Google学习一下,了解整理下他们之间的区别以及使用 ,获益匪浅 0x01 各自的定义和理解 (1)先看GlobalAlloc() GlobalAlloc()主要用于Win32应用程序实现从全局堆中分配出内存供2017-03-05程序使用,是16位WINDOWS程序使用的API,对应于系统的全局栈,返回一个内存句柄,在实际需要使用时,用GlobalLock()来实际得到内存 区.但32位WINDOWS系统中全局栈和局部堆…
一.常见的几个区 1.栈区(stack)程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap)在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局区(静态区)(static) 编译器编译时即分配内存.全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未…
1. 构造函数作为一个对象,他也有他的原型属性,即.prototype:该属性指向的原型对象是Object. 2. 而构造函数产生的实例却没有.prototype属性,但是作为一个对象,该实例却仍然拥有一个.__proto__属性: 该__proto__属性指向构造函数的.prototype属性指向的原型对象,即Object. function B(){ this.name = 'kitty'; this.age = 24; } var b = new B(); console.debug(B.…
java程序运行时内存分配详解  一. 基本概念 每运行一个java程序会产生一个java进程,每个java进程可能包含一个或者多个线程,每一个Java进程对应唯一一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆,每一个线程有一个自己私有的栈.进程所创建的所有类的实例(也就是对象)或数组(指的是数组的本身,不是引用)都放在堆中,并由该进程所有的线程共享.Java中分配堆内存是自动初始化的,即为一个对象分配内存的时候,会初始化这个对象中变量.虽然Java中所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个…
Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中…
JAVA中内存分配的问题 1. 有这样一种说法,如今争锋于IT战场的两大势力,MS一族偏重于底层实现,Java一族偏重于系统架构.说法根据无从考证,但从两大势力各自的社区力量和图书市场已有佳作不难看出,此说法不虚,但掌握Java的底层实现对Java程序员来说是至关重要的,本文介绍了Java中的数据在内存中的存储. 2 内存中的堆(stack)与栈(heap) Java程序运行时有6个地方可以存储数据,它们分别是寄存器.栈.堆.静态存储.常量存储和非RAM存储,主要是堆与栈的存储. [随机存储器…
DLL函数中内存分配及释放的问题 最近一直在写DLL,遇到了一些比较难缠的问题,不过目前基本都解决了.主要是一些内存分配引起问题,既有大家经常遇到的现象也有特殊的 情况,这里总结一下,做为资料. 错误现象是“其原因可能是堆被损坏,这也说明 **.exe 中或它所加载的任何 DLL 中有 bug” 我的现象还有一个,就是直接运行EXE不在程序里调试,不会报这个错误. 从网上找到的资料是: 一个模块一个堆,一个线程一个栈. dll里malloc的内存,在exe里free会出错. CRT(C运行时期库…
在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分配 1.C程序结构 下面…
原文:C语言中内存分配 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分…
java.lang.String类内存问题详解 字符串理解的难点在于其在堆内存空间上的特殊性,字符串String对象在堆内存上有两种空间: 字符串池(String pool):特殊的堆内存,专门存放String对象,且不会有重复的值. 普通堆内存空间:此处的String对象一般是通过调用new操作符得到. 两种字符串内存空间处理字符串的优先级关系: 字符串池(String pool)对普通堆内存空间说: 凡是你拥有的.且不管你同样的内容有多少份,我一定会且只会保存一份: 我有的,你不必一定拥有.…
 C语言中内存分配   在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要.在目前的计算机系统或嵌入式系统中,内存资源仍然是有限的.因此在程序设计中,有效地管理内存资源是程序员首先考虑的问题. 第1节主要介绍内存管理基本概念,重点介绍C程序中内存的分配,以及C语言编译后的可执行程序的存储结构和运行结构,同时还介绍了堆空间和栈空间的用途及区别. 第2节主要介绍C语言中内存分配及释放函数.函数的功能,以及如何调用这些函数申请/释放内存空间及其注意事项. 3.1 内存管理基本概念 3.1.1 C程序内存分…
转载博客:http://blog.csdn.net/q_l_s/article/details/52176159(源地址找不到,就贴了这位大神的博客地址,他也是转载的,不过要是学习的话,他的博客很不错) 在谈述函数调用和返回值问题之前,先来看看C++中内存分配的问题. C++编译器将计算机内存分为代码区和数据区,很显然,代码区就是存放程序代码,而数据区则是存放程序编译和执行过程出现的变量和常量.数据区又分为静态数据区.动态数据区,动态数据区包括堆区和栈区. 以下是各个区的作用: (1)代码区:存…
原文: 图说C++对象模型:对象内存布局详解 正文 回到顶部 0.前言 文章较长,而且内容相对来说比较枯燥,希望对C++对象的内存布局.虚表指针.虚基类指针等有深入了解的朋友可以慢慢看.本文的结论都在VS2013上得到验证.不同的编译器在内存布局的细节上可能有所不同.文章如果有解释不清.解释不通或疏漏的地方,恳请指出. 回到顶部 1.何为C++对象模型? 引用<深度探索C++对象模型>这本书中的话: 有两个概念可以解释C++对象模型: 语言中直接支持面向对象程序设计的部分. 对于各种支持的底层…
对于开发人员来说,如果不了解Java的JVM,那真的是很难写得一手好代码,很难查得一手好bug.同时,JVM也是面试环节的中重灾区.今天开始,<JVM详解>系列开启,带大家深入了解JVM相关知识. 我们不能为了面试而面试,但是学习会这些核心知识你必定会成为面试与工作中"最亮的一颗星".本系列首发于微信公众号"程序新视界".下面,开启我们的第一篇文章<JVM之内存结构详解>. 学习也是要讲究方式方法的,本系列学习过程中会引导大家通过<费曼…
Java内存结构详解 Java把内存分成:栈内存,堆内存,方法区,本地方法区和寄存器等. 下面分别介绍栈内存,堆内存,方法区各自一些特性: 1.栈内存 (1)一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配. (2)每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问. (3)栈分为3个部分:基本类型变量区.执行环境上下文.操作指令区(存放操作指令). (4)当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后 ,java会自动释放掉为…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip详解>和<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip的属性和方法详解>介绍了剪辑相关类及类关系.可以看到视频剪辑类VideoClip是其中非常重要的一个剪辑类,它主要有六个直接子类(VideofileClip. ImageSequenceClip.CompositeVideoClip.ImageClip.DataVideoClip.UpdatedVi…
1 基本解释:extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义.此外extern也可用来进行链接指定. 也就是说extern有两个作用,第一个,当它与"C"一起连用时,如: extern "C" void fun(int a, int b);则告诉编译器在编译fun这个函数名时按着C的规则去翻译相应的函数名而不是C++的,C++的规则在翻译这个函数名时会把fun这个名字变得面目全非,可能是f…
接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式.n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式: 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束…
Java内存溢出详解 一.常见的Java内存溢出有以下三种: 1. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ----JVM Heap(堆)溢出 JVM在启动的时候会自动设置JVM Heap的值,其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-Xmx)不可超过物理内存. 可以利用JVM提供的-Xmn -Xms -Xmx等选项可进行设置.Heap的大小是Young Generation 和Tenured Generaion 之和. 在JVM中…
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo…
Objective-C中的@Property详解 @Property (属性) class vairs 这个属性有nonatomic, strong, weak, retain, copy等等 我把它们分为三类,分别是:原子性,存取器控制,内存管理. 原子性 atomic(默认):atomic意为操作是原子的,意味着只有一个线程访问实例变量.atomic是线程安全的,至少在当前的存取器上是安全的.它是一个默认的特性,但是很少使用,因为比较影响效率,这跟ARM平台和内部锁机制有关. nonatom…