Review PHP设计模式之——注册模式】的更多相关文章

注册模式: class DbConnections{ var $_store = array(); public function isValid($key) { return isset($this->_store[$key]); } public function &get($key){ if (isset($this->_store[$key])) return $this->_store[$key]; } public function set($key, & $…
注册模式,解决全局共享和交换对象.已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可.将对象注册到全局的树上.任何地方直接去访问. <?php class Register { protected static $objects; function set($alias,$object)//将对象注册到全局的树上 { self::$objects[$alias]=$object;//将对象放到树上 } static function get($name){…
观测模式: <?php class car implements SplSubject{ private $carName; //车的类型 private $carState=0; //车的状态,0为关闭,1这启动车子 private $carSpeed=0; //初始化车的速度表值 private $Observers; //各项车的性能观察对象 public function __construct($Name){ $this->carName=$Name; $this->Obser…
三种基础设计模式(所有面向对象设计模式中最常见的三种): ① 工厂模式:使用工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 在 Common 目录下新建 Factory.php: <?php namespace Common; class Factory{ static function createDatabase(){ //$db = new \Common\Database; $db = new Database; return $db; } } index.php: <?php de…
本文参考慕课网<大话PHP设计模式>-第五章内容编写,视频路径为:http://www.imooc.com/video/4876 推荐阅读我之前的文章:php的设计模式 三种基本设计模式,包括: 工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 单例模式,使每个类的对象仅允许创建一个 注册模式,全局共享和交换对象 一.工厂模式 如果我们不使用工厂模式的话,当我们需要创建一个对象的时候,需要new一个对象. 当使用工厂模式的时候,我们使用工厂替换new <?php namespa…
参考文章:https://segmentfault.com/a/1190000007495855 简介 注册树模式又称注册模式或注册器模式.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法.和果树不同的是,果子只能采摘一次,而注册树上的实例却可以无数次获取. 使用了注册树模式后,对于实例,我们能够更好地统筹管理安排,就像使用全局变量一样的方便实用. 示例: <?php /** * Class Register 注册树类 */ class Register…
什么是注册树模式?[全局共享和交换对象] 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法.   这让我想起了小时候买糖葫芦,卖糖葫芦的将糖葫芦插在一个大的杆子上,人们买的时候就取下来.不同的是,注册树模式摘下来还会有,能摘很多次,糖葫芦摘一次就没了... 为什么要采用注册树模式? 单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法. 那么注册树模式想解决什么问…
1.工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 2.单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个 3.注册模式,全局共享和交换对象 项目文件目录 入口文件 index.php <?php /** * Created by PhpStorm. * Author: Administrator * Date: 14-11-22 * Time: 下午3:42 */ define('BASEDIR',__DIR__); include BASEDIR.'/Imooc/Loader.php'; s…
一.引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式.下面就具体介绍下外观模式. 二.外观模式的详细介绍 2.1 定义 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中…
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际存在的,每个对象都有自己的独立内存地址,都会被GC回收.如果就浅拷贝来说,可能会公用一些字段,深拷贝是不会的,所以说原型设计模式会提高内存使用率,不一定.具体还要看当时的设计,如果拷贝出来的对象缓存了,每次使用的是缓存的拷贝对象,那就另当别论了,再说该模式本身解决的不是内存使用率的问题. …