XMPP登录应用】的更多相关文章

1.openfire xmpp登录 boolean result = false; ConnectionConfiguration config = new ConnectionConfiguration("192.168.1.143"); // serverIp表示的是你openfire服务器地址 config.setReconnectionAllowed(false); config.setSendPresence(false); XMPPConnection connection…
1.XMPP环境搭建 http://www.cnblogs.com/fearlessyyp/p/5506644.html 第一次打开可能会有点儿慢,图片很多,步骤很详细,祝搭建成功. 2.工程中添加XMPP 2.工程中添加XMPP 1.创建新工程2.导入XMPP框架3.引入XMPP需要的依赖库 libxml   libresolv4.设置路径:在工程的"Build Settings"页中找到"Header Search Path"项,添加"/usr/inc…
将XMPPStream放在APPDelegate,以便全局访问 #pragma mark - XMPP相关的属性和方法定义 /** * 全局xmppstream,只读属性 */ @property (strong,nonatomic,readonly) XMPPStream *xmppStream; /** * 通知服务器用户上线 */ - (void)goOneline; /** * 通知服务器用户下线 */ - (void)goOffline; XMPPStream相关方法 #pragma…
一.导入框架 1.XMMP框架,写入头文件,设置XMPPStreamDelegate代理,定义 XMPPStream *_xmppStream; 2.libresolv.dylib 3.libxml2.dylib 二.初始化XMPPStream #pragma mark 初始化XMPPStream-(void)setupXMPPStream{        _xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];        // 设置代理    [_xmppStrea…
XMPP中常用对象们: XMPPStream:xmpp基础服务类 XMPPRoster:好友列表类 XMPPRosterCoreDataStorage:好友列表(用户账号)在core data中的操作类 XMPPvCardCoreDataStorage:好友名片(昵称,签名,性别,年龄等信息)在core data中的操作类 XMPPvCardTemp:好友名片实体类,从数据库里取出来的都是它 xmppvCardAvatarModule:好友头像 XMPPReconnect:如果失去连接,自动重连…
第二章登录的实现 金庸<倚天屠龙记> 张三丰缓缓摇头,说道:“少林派累积千年,方得达成这等绝技,决非一蹴而至,就算是绝顶聪明之人,也无法自创.”他顿了一顿,又道:“我当年在少林寺中住过,只是未蒙传授武功,直到此时,也不明白寻常血肉之躯如何能练到这般指力.” 前言 大家肯定不知道,要说其实 xmpp 里最关键.开发中也最不好解决的其实是登录过程你信么? 我要说我只用两句话就能完成 xmpp 登录你信么? 2.1 登录的原理 前面的第一章写得稍显啰嗦,下面我们来实现具体的功能.首先要实现的就是我们…
XMPP框架的下载与导入等问题请参照 —— XMPP框架的分析.导入及问题解决 DEMO ——XMPP即时通讯(已导入框架)密码:3a7n 这篇我们利用XMPP框架来实现一下登陆功能,先来介绍一下XMPP框架内的几个比较重要的文件 * XMPPStream:开发过程中主要的交互类,所有自定义代码和拓展都基于此类 * XMPPParser:提供XMPPStream解析 * XMPPJID:提供一个JID(不可改变)实现,遵循NSCopying协议和NSCoding协议 * XMPPElement:…
这篇博客的代码是直接在上篇博客的基础上增加的,先给出部分代码,最后会给出能实现简单功能的完整代码. UI进阶 即时通讯之XMPP登录.注册 1.好友列表 初始化好友花名册 #pragma mark - 管理好友 // 获取管理好友的单例对象 XMPPRosterCoreDataStorage *rosterStorage = [XMPPRosterCoreDataStorage sharedInstance]; // 用管理好友的单例对象初始化Roster花名册 // 好友操作是耗时操作 sel…
对于server的搭建和设置.我在这里就不再多说了.有好多前辈已经帮大家攻克了.能够參考下这篇博客 XMPPserver配置 我依照这个博客配置好了,server后,然后在网上參照代码写了一个小的demo,可是发送网络请求的时候发现没有收到验证password的回调.刚開始的时候我怀疑是自己的代码写的有问题,但总共就那几句代码.我看了N多遍.也没有发现问题的所在,后来加了几个QQ群,在群里问了一下也没有问出个所以然来,,我又開始怀疑自己的server的搭建有问题,看了上面前辈的博客.发现自己的都…
https://www.jianshu.com/p/84d15683b61e https://www.cnblogs.com/lurenq/p/7026983.html 1. xmpp简介 XMPP 是一组基于 XML 的技术.用于实时应用程序.最初.XMPP 作为一个框架开发.目标是支持企业环境内的即时消息传递和联机状态应用程序.详细简介 xmpp客户端: iOS端: 单聊:xmpp单聊是基于服务器端好友设置来进行聊天的,类似于微信,你可以添加好友,经过同意以后就可以进行聊天. 群聊: xmp…
WebSocket 发起单个请求,服务端不需要等待客服端,客户端在任何时候也能发消息到服务端,减少了轮询时候的延迟.经历一次连接后,服务器能给客户端发多次.下图是轮询与WebSocket的区别. 基于http的实时消息是相当的复杂,在无状态的请求中维持回话的状态增加了复杂度,跨域也很麻烦,使用ajax处理请求有序请求需要考虑更多.通过ajax进行交流也不简单.每一个延伸http功能的目的不是增加他的复杂度.websocket 可以大大简化实时通信应用中的链接.   Websocket是关于标准…
日志优化   默认是 用info 级别,最好不用openfire原生的打日志方式.   离线消息用存储不打回方式,不要用打回方式   xmpp.offline.type=store_and_drop    ConnectionHandler 收到异常,关闭链接的异常日志,用debug级别 会有很多debug级别的日志,打印出消息体.这种需要避免掉,    例如,logger.debug("msg resend by old session: " + msg.toXML()); 虽然是d…
众所周知,iOS中一般在类之间传递消息使用较多的是delegate和block,还有一种是基于通知进行的消息传递,我们常常是使用系统的通知,来实现一些功能,例如利用键盘尺寸改变的通知,我们可以根据键盘的位置改变输入框的位置,从而避免输入框被键盘遮挡. 除了利用系统的通知,我们还可以通过自己创建通知的办法来完成一些消息传递,以XMPP登录为例,如果用户之前没有注销,那么在启动客户端时应该自动登录,登录在XMPP的工具类完成,而当前视图在登陆完成之前应当用网络连接的指示器(Activity Indi…
众所周知,iOS中一般在类之间传递消息使用较多的是delegate和block,另一种是基于通知进行的消息传递,我们经常是使用系统的通知.来实现一些功能.比如利用键盘尺寸改变的通知,我们能够依据键盘的位置改变输入框的位置,从而避免输入框被键盘遮挡. 除了利用系统的通知,我们还能够通过自己创建通知的办法来完毕一些消息传递.以XMPP登录为例,假设用户之前没有注销,那么在启动client时应该自己主动登录,登录在XMPP的工具类完毕.而当前视图在登陆完毕之前应当用网络连接的指示器(Activity…
1.创建一个单例模式来管理xmpp的连接和操作 +(XMPPManager *)share { static XMPPManager *_share=nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _share=[[XMPPManager alloc] init]; }); return _share; } -(id)init { if (self=[super init]) { [self setupStr…
1. 基本步骤:首先导入Xmpp框架,配置环境 ->由于我们使用的是OC的Xmpp框架,再进行Swift开发时需要进行桥接. 具体方法就是创建一个基于c的.h的头文件,然后将我们需要编译OC的语言的头文件包含这个.h文件中: ->然后导入如下库文件,在头头文件选择路径中 如上图, 设置header Search paths 设置头文件的搜索路径,导入libxml2库文件相对路径,***注意前面是 usr .以前第一次装的时候写成user找了半个多小时 -> 然后创建界面,随便弄两个框框和…
Smack可用于XMPP客户端的开发,下载Smack,将相关jar文件导入后,即可以开始XMPP客户端的开发. 以下代码实现了客户端连接Tigase服务器,并根据用户名和密码登录. package Xmpp; import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration; import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration.SecurityMode; import org.jivesoftwar…
XMPP实现用户登录与注销 登录: 步骤: * 在AppDelegate实现登录 1. 初始化XMPPStream 2. 连接到服务器[传一个JID] 3. 连接到服务成功后,再发送密码授权 4. 授权成功后,发送"在线" 消息 一:导入框架,根据上一篇文章的说明去导入相应的库与文件 二:定义一个XMPP的成员变量 XMPPStream * } 三:按步骤在代理方法中声明四个需要实现的方法 // 1. 初始化XMPPStream -(void)setupXMPPStream; // 2…
1.创建一个新工程 2.导入XMPP框架 最新的XMPP框架下载地址:https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework 将XMPP的几个文件夹拖进工程中,需要的文件如下: 然后把Sample_XMPPFramework.h改名为XMPPFramework.h 接下来导入两个依赖库:libresolv.dylib和libxml2.dylib,然后添加header search: 再添加一个pch文件 在pch文件中添加如下代码: #ifdef __OBJC…
在现阶段的通信服务中,各种标准都有,因此会出现无法实现相互连通,而XMPP(Extensible Message and presence Protocol)协议的出现,实现了整个及时通信服务协议的互通.有了这个协议之后,使用任何一个组织或者个人提供的即使通信服务,都能够无障碍的与其他的及时通信服务的用户进行交流.例如google 公司2005年推出的Google talk就是一款基于XMPP协议的即时通信软件.下面我们就谈论一下如何简单的使用XMPP  一.环境的搭建,本文采用的是openFi…
CHENYILONG Blog XMPP用户登录 技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/ 新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong  Fullscreen   XMPP用户登录   技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong  XMPP核心文件,基于TCP的XML流的传输  • XMPPStream:是开发过程中最主要…
转自:http://www.cnblogs.com/dyingbleed/archive/2013/05/10/3069397.html 用户登录 准备工作 比较知名的开源XMPP服务器:一个是Openfire,一个是ejabberd Openfire 使用 Java 语言编写,比较容易上手,地址:http://www.igniterealtime.org/projects/openfire/ ejabberd 使用 Erlang 语言编写,是一款非常知名的 Erlang 开源项目,地址:htt…
转自:http://ycool.com/post/xc98m5k 名词解释 TLS:安全传输层协议 TLS:Transport Layer Security 名词: 安全传输层协议(TLS)用于在两个通信应用程序之间提供保密性和数据完整性.该协议由两层组成: TLS 记录协议(TLS Record)和 TLS 握手协议(TLS Handshake).较低的层为 TLS 记录协议,位于某个可靠的传输协议(例如 TCP)上面. SASL全称Simple Authentication and Secu…
原文:http://blog.csdn.net/brasbug/article/details/26353511 一个XMPP的账号由三部分组成: 用户名(user/node),域名(domain)和资源(resource) .例如 alice@xmpp.irusher.com/mobile ,user部分(或node)是alice,domain是xmpp.irusher.com,resource部分是mobile.user和domain组合也叫Bare JID,例如:alice@xmpp.i8…
在现阶段的通信服务中,各种标准都有.因此会出现无法实现相互连通,而XMPP(Extensible Message and presence Protocol)协议的出现,实现了整个及时通信服务协议的互通.有了这个协议之后.使用不论什么一个组织或者个人提供的即使通信服务,都可以无障碍的与其它的及时通信服务的用户进行交流. 比如google 公司2005年推出的Google talk就是一款基于XMPP协议的即时通信软件.以下我们就谈论一下怎样简单的使用XMPP  一.环境的搭建.本文採用的是ope…
Q:错误描述如下 Traceback(most recent call last): File"/tails-share/features/scripts/otr-bot.py", line 197,in<module> otr_bot.serve_forever() File"/usr/lib/python2.7/dist-packages/jabberbot.py", line 715,in serve_forever conn = self.con…
最近在学习XMPP的使用,打算完成一个完整较为完整地Demo示例,通过这个示例掌握xmpp的使用与开发.同时打算在这个示例中学习使用一下其他的开源类库,在此作为记录学习. 包括服务器端--Openfire,客户端--Spark,XMPP 传输协议的实现--Smack(XMPP是一个协议,协议是需要实现的,Smack起到的就是这样的一个作用,android开发使用的是asmack类库).三者都是基于Java 语言的实现,因此对于熟悉Java 的开发者来说不是很难.   OpenFire介绍 Ope…
http://blog.csdn.net/h7870181/article/details/8653865 以前学习过用Scoket 建立聊天,简单的建立聊天是没问题的,但如果要实现多人复杂的聊天,后台服务器代码就比较复杂,对于我这新手来讲就比较难了.后来在网上看到用openfire做服务器,利用强大的Smack API库来实现IM聊天就简单多了. 网上也有很多关于这方面的资料,我就在这里把网上的资料和自己的理解总结一下和大家一起交流学习. 需要用到以下几个工具: Openfire  最新版本(…
在即时通信这个领域目前只找到一个XMPP协议,在其协议基础上还是有许多成熟的产品,而且是开源的.所以还是想在这个领域多多了解一下. XMPP协议:具体的概念我就不写了,毕竟这东西网上到处是.简单的说就是基于XML的一种协议.其解决了什么问题呢?就是给即时通讯制定了标准,大家只要遵守标准就可以完成即时通信的功能.有了标准的好处就是可以有各种不同的实现,大家在这个标准上发展自己的特长.而且还给即时通信提供了互联互通的基础.XMPP协议据网上说还是比较优秀的,表现就是google等大公司都在自己的即时…
xmpp学习 下载: Openfire 服务器:Openfire 4.0.2 客户端:Spark 2.7.7 安装 Openfire安装: 根据提示一直下一步,服务器域名设置为:localhost(ps:如果使用gloox,还是直接用机器名,因为gloox不识别ip):数据库使用内嵌数据库或别的标准数据库. 使用mysql的时候需要注意要用管理员权限打开Openfire,否则会出现如下错误: HTTP ERROR 500 Problem accessing /setup/setup-profil…