使用D3D渲染YUV视频数据】的更多相关文章

源代码下载 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用DIRECTDRAW,使用显卡的OVERLAY表面显示.OVERLAY技术主要是为了解决在PC上播放VCD而在显卡上实现的一个基于硬件的技术.OVERLAY的出现,很好的解决了在PC上播放VCD所遇到的困难.早期PC处理能力有限,播放VCD时,不但要做视频解码工作,还需要做YUV到RGB的颜色空间转换,软件实现非常耗费资源,于是,YUV OVERLAY表面出现了,颜色空间转换被转移到显卡上去实现,显卡做这些工…
源代码下载 转载地址:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5824874 源码地址:http://download.csdn.net/download/dengzikun/2909129 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用DIRECTDRAW,使用显卡的OVERLAY表面显示.OVERLAY技术主要是为了解决在PC上播放VCD而在显卡上实现的一个基于硬件的技术.OVERLAY的出现,很好的解决了在…
最近在编写一个进行视频播放的ActiveX控件,工作已经接近尾声,现将其中显示YUV数据的使用DirectDraw的一些经验总结如下:(解码部分不是我编写的,我负责从网络接收数据,将数据传给解码器,并将解码得到的YUV数据进行显示,最初在显示部分我是先将YUV数据转换为RGB数据,再以位图的形式显示到屏幕上,但发现CPU占用率比较高,后来改用DirectDraw直接显示YUV数据) 1.在DirectDraw中创建YUV表面 与一般表面不同的是,创建YUV表面时需要指定象素格式,并指定YUV数据…
#include "draw.h"void CTest100Dlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notification handler code here CloseShowBMP(); InitDrawBMP(m_screen.GetSafeHwnd(),m_sel.GetCurSel());}void CTest100Dlg::OnButton2() { CString strFilename,str; CFileDialog…
from:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5807694 最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说…
javacv 封装了javacpp-presets库很多native API,简化了开发,对java程序员来说比较友好. 之前使用JavaCV库都是使用ffmpeg native API开发,这种方式使用起来太多坑了,还是使用JavaCV封装好的库开发方便. 引入依赖 前几天刚刚发布了1.5.5,这里使用最新的javacv依赖: <properties> <javacpp.version>1.5.5</javacpp.version> </properties&g…
上一篇已经写了如何配置好开发环境,这次就先小试牛刀,来个视频的编码.搞视频处理的朋友肯定比较熟悉YUV视频序列,很多测试库提供的视频数据都是YUV视频序列,我们这里就用用YUV视频序列来做视频.关于YUV视频序列,我就不多讲了,可以看书学习,通常的视频序列都是YUV420格式的. 步骤也就那几步,添加视频流,打开编码器,开辟相应的内存空间,然后就可以打开YUV序列逐帧写入数据了,so easy!记得最后要做好文件的关闭和内存的释放,因为FFmpeg是c风格的(不知道新版本是否是c++风格的),这…
HRESULT GetBackBuffer( [in]          UINT                iSwapChain, [in]          UINT               BackBuffer, [in]          D3DBACKBUFFER_TYPE Type, [out, retval] IDirect3DSurface9  **ppBackBuffer ); Parameters iSwapChain [in] Type: UINT An unsig…
上一篇文章 实战FFmpeg--iOS平台使用FFmpeg将视频文件转换为YUV文件 演示了如何将视频文件转换为yuv文件保存,现在要做的是如何将yuv文件利用OpenGLES渲染展示出图像画面.要将一个视频文件渲染成连续的视频画面,首先要解决如何渲染一张yuv图片文件.下面就来看看如何通过OpenGLES来渲染yuv图片. 本文的实现是参照网上的一些零碎的信息做出来的,费了不少精力.使用opengles首先要知道它的基本使用流程,opengles的基本使用参看文章 [OpenGL ES 01]…
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco…