OFDM同步算法之Schmidl算法】的更多相关文章

Schmidl算法代码 算法原理 训练序列结构 T=[A A],其中A表示复伪随机序列PN,进行N/2点ifft变换得到的符号序列 \[M(d)=\frac{\left | P(d) \right |}{R^{2}(d)}^{2}\] \[P(d)=\sum_{m=0}^{L-1}r^{*}(d+m) r(d+m+L)\] \[R(d)=\sum_{m=0}^{L-1}\left | r(d+m+L) \right |^{2}\] \[L=N/2\] 所求得的d对应的是训练序列(不包含循环前缀)…
park算法代码 训练序列结构 T=[\(C\) \(D\) \(C^{*}\) \(D^{*}\)],其中C表示由长度为N/4的复伪随机序列PN,ifft变换得到的符号序列 \(C(n) = D(N/4-n)\) 原文解释:The training symbol is produced by transmitting a real-valued PN sequence on the even frequencies, while zeros are used on the odd freque…
minn算法代码 算法原理 训练序列结构 T=[B B -B -B],其中B表示由长度为N/4的复伪随机序列PN,ifft变换得到的符号序列 (原文解释):B represent samples of length L=N/4 genereated by N/4 point IFFT of \(N_u/4\) length modulated data of a PN sequence.也就是说B是一个长度为N/4的序列,其通过对一个PN序列进行编码后,通过IFFT获得 \(\bigstar\)…
之前博文是对基本设计技巧的总结和一些小设计随笔,内容有点杂,缺乏目的性.本来后续计划设计几个小项目,但导师的任务比较紧,所以为了提高效率,后续博客会涉及到很多算法方面的设计与验证的内容,主要关于OFDM通信系统及聚类算法方面的研究,感兴趣的朋友可以一起交流. 很多想利用FPGA验证算法的朋友一定会用到MATLAB这个强大的工具,可苦于不知道如何完成两者数据的交互功能.从仿真层面来说,基本流程是: MATLAB产生待测试数据 -> N bit量化  -> 数据写入txt文件 -> test…
1.1-Zookeeper简介 什么是Zookeeper? Zookeeper是一个高效的分布式协调服务,它暴露了一些公共服务,比如命名/配置/管理/同步控制/群组服务等.我们可以使用ZK来实现比如达成共识/集群管理/leader选举等. Zookeeper是一个高可用的分布式管理与协调框架,基于ZAB算法(原子消息广播协议)的实现.该框架能够很好地保证分布式环境中数据的一致性.也正是基于这样的特性,使得Zookeeper成为了解决分布式一致性问题的利器. 特性: 1,顺序一致性:从一个客户端发…
MIMO OFDM 系统检测算法 1. 前言 MIMO的空分复用技术可以使得系统在系统带宽和发射带宽不变的情况下容易地获得空间分集增益和信道的容量增益.OFDM技术采用多个正交的子载波并行传输数据,使得每一路上的数据速率大大降低,并且加入了时间保护间隔,因此具有较强的抗多径干扰和频率选择性衰落的能力.MIMO和OFDM技术将是未来无线通信中极具竞争力的技术.信号检测是MIMO-OFDM系统的关键任务之一.目前针对MIMO-OFDM系统中信号检测技术的研究主要集中在线性检测.非线性检测和最优检测三…
锁(lock)的代价 锁是用来做并发最简单的方式,当然其代价也是最高的.内核态的锁的时候需要操作系统进行一次上下文切换,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,等待锁的线程会被挂起直至锁释放.在上下文切换的时候,cpu之前缓存的指令和数据都将失效,对性能有很大的损失.操作系统对多线程的锁进行判断就像两姐妹在为一个玩具在争吵,然后操作系统就是能决定他们谁能拿到玩具的父母,这是很慢的.用户态的锁虽然避免了这些问题,但是其实它们只是在没有真实的竞争时才有效. Java在JDK1.5之前都是靠s…
转自:http://www.cnblogs.com/Mainz/p/3546347.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 锁(lock)的代价 锁是用来做并发最简单的方式,当然其代价也是最高的.内核态的锁的时候需要操作系统进行一次上下文切换,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,等待锁的线程会被挂起直至锁释放.在上下文切换的时候,cpu之前缓存的指令和数据都将失效,对性能有很大的损失.操作系统对多线程的锁进行判断就像两姐妹在为一个玩具在…
本人是本文的作者,首发于ifeve(非阻塞同步算法实战(三)-LatestResultsProvider) 前言 阅读本文前,需要读者对happens-before比较熟悉,了解非阻塞同步的一些基本概念.本文主要为happens-before法则的灵活运用,和一些解决问题的小技巧,分析问题的方式. 注:该工具类已分享到https://github.com/trytocatch/concurrent-tools 背景介绍 原始需求为:本人当时在编写一个正则替换工具,里面会动态地显示所有的匹配结果(…
面包店烹制面包及蛋糕,由n个销售员卖出.当有顾客进店购买面包或蛋糕时,应先在取号机上取号,然后等待叫号,若有销售员空闲时便叫下一号,试用信号量和PV操作写出Bakery算法的同步程序. 设计要求 1)为每个销售员/顾客产生一个进程/线程,设计正确的同步算法: 2)每个顾客进入面包店后,即时显示"Entered",还同时显示共有几名顾客: 3)至少有个顾客: 4)多个销售员/顾客程序须共享操作函数代码. 专业程序代写c++程序代写…
谈谈文件增量同步算法:RSYNC和CDC 分类: 数据同步 增量备份 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近在研究文件的增量同步问题,着重研究了文件差异编码部分,因为这个其实是文件同步的核心.目前应用最广泛的当然是linux下的RSYNC算法,但是这个算法本身存在缺陷,就是当两个文件完全无关时,差异编码的效率非常低,几乎难以接受! 带着这个问题,我研究了CDC(Content-Defined Chunking)算法,发现CDC算法恰好解决了这个问题:当两个文件的差异非常大时,…
http://www.360doc.com/content/12/0723/11/110467_225954142.shtml 来源:网络 概述 游戏发展从单机游戏到局域网游戏再到mmog(Massive multiplayer online game, 即大型多人在线游戏),越来越强调玩家之间的互动.mmog形成互动的前提是游戏中的所有玩家认为他们是在同一个游戏世界中,然而这个同一个游戏世界真的存在吗?答案是否定的,实际上,从不同的维度看,mmog中存在3种不同世界: 真实世界,也就是mmog…
Heinz Kabutz 在上周举办了一次成功 JCrete研讨会,我在会上参加了对一种新的 StampedLock(于JSR166中 引入) 进行的评审.StampedLock (邮戳锁) 旨在解决系统中共享资源的争用问题.在一个系统中,如果多个需要读写某一共享状态的程序并发访问这个共享对象时,争用问题就产生了.在设计 上,StampedLock 试图通过一种“乐观读取”的方式来减小系统开销,从而提供比 ReentrantReadWriteLock(重入读写锁) 更好的性能. 在评审过程中,我…
首先,OFDMA 是什么? OFDM 技术的基本原理是将无线信道划分为若干互相正交的子信道,把高速串行数据流转化为低速并行子数据流,低速并行子数据流在子信道上独立传输. OFDMA 是LTE的下行多址技术.OFDMA 就是用 OFDM 作为多址的方法.OFDM 当中的每一个频率叫做一个子载波.在 OFDM 当中,可以把一部分子载波分配给一个用户,把另一部分分配给另外的用户,从而作为多址的手段,称为 OFDMA. 因为 OFDMA 具有 资源分配方式灵活.频谱利用率高.抗多径能力强等优点,受到了广…
根据容灾备份系统对备份类别的要求程度,数据库备份系统可以分为数据级备份和应用级备份.数据备份是指建立一个异地的数据备份系统,该系统是对原本地系统关键应用数据实时复制.当出现故障时,可由异地数据系统迅速恢复本地数据从而保证业务的连续性.应用级备份比数据备份层次更高,即在异地建立一套完整的.与本地数据库系统相当的备份数据库应用系统,同时备份本地数据.可以同本地应用系统互为备份,也可与本地应用系统共同工作,在灾难故障出现后,远程应用系统迅速接管或承担本地应用系统的业务运行.本文基于Rsync算法设计实…
this PR aggregates a lot of small modifications to core, trie, eth and other packages to collectively implement the eth/63 fast synchronization algorithm. In short, geth --fast. 这个提交请求包含了对core,trie,eth和其他一些package的微小的修改,来共同实现eth/63的快速同步算法. 简单来说, geth…
无线网络中的MIMO与OFDM技术原理分析CNET中国·ZOL 07年08月14日 [原创] 作者: 中关村在线 张伟 从最早的红外线技术到目前被寄予重望的WIFI,无线技术的进步推动我们的网络一步步走向成熟.另外,随着笔记本的不断发展,无线网络模块已经成为了平台标准,以Intel在移动个人处理器市场占有的份额来看,已有用户和潜在用户的数量令人不可低估. 从目前的市场情况和802.11n协议进展的速度来看,无线网络和产品正在走向降低成本,加大软件和相关技术的道路上.这样的做法无疑是非常明智的,对…
概述 MobileNetsV2是基于一个流线型的架构,它使用深度可分离的卷积来构建轻量级的深层神经网,此模型基于 MobileNetV2: Inverted Residuals and Linear Bottlenecks 中提出的模型结构实现.可以用图像分类任务,比如猫狗分类.花卉分类等等.用户提供一系列带有标注的数据集,该算法会载入在ImageNet-1000上的预训练模型,在用户数据集上做迁移学习.训练后生成的模型可直接在ModelArts平台部署为在线服务或批量服务,同时支持使用CPU.…
福哥答案2020-07-24: 同步算法基于 ZAB 协议,一种快速 Paxos 算法. 快速Paxos算法Paxos算法可能出现死循环,就是在两个Proposer总是在交替prepare.并且,Paxos算法在出现竞争的情况下,其收敛速度很慢,甚至可能出现活锁的情况,例如当有三个及三个以上的proposer在发送prepare请求后,很难有一个proposer收到半数以上的回复而不断地执行prepare.因此,为了避免竞争,加快收敛的速度,在算法中引入了一个Leader这个角色,在正常情况下同…
非阻塞同步算法与CAS(Compare and Swap)无锁算法 这篇问题对java的CAS讲的非常透彻! 锁的代价 1. 内核态的锁的时候需要操作系统进行一次上下文切换,加锁.释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,等待锁的线程会被挂起直至锁释放.在上下文切换的时候,cpu之前缓存的指令和数据都将失效,对性能有很大的损失. 2. 用户态的锁虽然避免了这些问题,但是其实它们只是在没有真实的竞争时才有效. 乐观锁与悲观锁 1. 独占锁是一种悲观锁,synchronized就是一种独占锁,它假设…
B树 1. 简介 在之前我们学习了红黑树,今天再学习一种树--B树.它与红黑树有许多类似的地方,比如都是平衡搜索树,但它们在功能和结构上却有较大的差别. 从功能上看,B树是为磁盘或其他存储设备设计的,能够有效的降低磁盘的I/O操作数,因此我们经常看到有许多数据库系统使用B树或B树的变种来储存数据结构:从结构上看,B树的结点可以有很多孩子,从数个到数千个,这通常依赖于所使用的磁盘的单元特性. 如下图,给出了一棵简单的B树. 从图中我们可以发现,如果一个内部结点包含n个关键字,那么结点就有n+1个孩…
Paxos算法在分布式领域具有非常重要的地位.但是Paxos算法有两个比较明显的缺点:1.难以理解 2.工程实现更难. 网上有很多讲解Paxos算法的文章,但是质量参差不齐.看了很多关于Paxos的资料后发现,学习Paxos最好的资料是论文<Paxos Made Simple>,其次是中.英文版维基百科对Paxos的介绍.本文试图带大家一步步揭开Paxos神秘的面纱. Paxos是什么 Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一…
K-近邻算法虹膜图片识别实战 作者:白宁超 2017年1月3日18:26:33 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结合视频学习和书籍基础的笔记所得.本系列文章将采用理论结合实践方式编写.首先介绍机器学习和深度学习的范畴,然后介绍关于训练集.测试集等介绍.接着分别介绍机器学习常用算法,分别是监督学习之分类(决策树.临近取样.支持向量机.神经网络算法)监督学习之回归(线性回归.非线性回归)非监督学习(K-means聚…
1. 什么是红黑树 (1) 简介     上一篇我们介绍了基本动态集合操作时间复杂度均为O(h)的二叉搜索树.但遗憾的是,只有当二叉搜索树高度较低时,这些集合操作才会较快:即当树的高度较高(甚至一种极端情况是树变成了1条链)时,这些集合操作并不比在链表上执行的快.     于是我们需要构建出一种"平衡"的二叉搜索树.     红黑树(red-black tree)正是其中的一种.它可以保证在最坏的情况下,基本集合操作的时间复杂度是O(lgn). (2) 性质     与普通二叉搜索树不…
1. 引言 许多应用都需要动态集合结构,它至少需要支持Insert,search和delete字典操作.散列表(hash table)是实现字典操作的一种有效的数据结构. 2. 直接寻址表 在介绍散列表之前,我们先介绍直接寻址表. 当关键字的全域U(关键字的范围)比较小时,直接寻址是一种简单而有效的技术.我们假设某应用要用到一个动态集合,其中每个元素的关键字都是取自于全域U={0,1,…,m-1},其中m不是一个很大的数.另外,假设每个元素的关键字都不同. 为表示动态集合,我们用一个数组,或称为…
好文集合: 深入浅出React(四):虚拟DOM Diff算法解析 全面理解虚拟DOM,实现虚拟DOM…
以前看过kmp算法,当时接触后总感觉好深奥啊,抱着数据结构的数啃了一中午,最终才大致看懂,后来提起kmp也只剩下“奥,它是做模式匹配的”这点干货.最近有空,翻出来算法导论看看,原来就是这么简单(先不说程序实现,思想很简单). 模式匹配的经典应用:从一个字符串中找到模式字串的位置.如“abcdef”中“cde”出现在原串第三个位置.从基础看起 朴素的模式匹配算法 A:abcdefg  B:cde 首先B从A的第一位开始比较,B++==A++,如果全部成立,返回即可:如果不成立,跳出,从A的第二位开…
最近在github上看到一个很有趣的项目,通过文本训练可以让计算机写出特定风格的文章,有人就专门写了一个小项目生成汪峰风格的歌词.看完后有一些自己的小想法,也想做一个玩儿一玩儿.用到的原理是深度学习里的循环神经网络,无奈理论太艰深,只能从头开始开始慢慢看,因此产生写一个项目的想法,把机器学习和深度学习里关于分类的算法整理一下,按照原理写一些demo,方便自己也方便其他人.项目地址:https://github.com/LiuRoy/classfication_demo,目前实现了逻辑回归和神经网…
本PPT从JVM体系结构概述.GC算法.Hotspot内存管理.Hotspot垃圾回收器.调优和监控工具六大方面进行讲述.(内嵌iframe,建议使用电脑浏览) 好东西当然要分享,PPT已上传可供下载(点此下载),另外良心推荐阅读<深入理解Java虚拟机JVM高级特性与最佳实践.pdf>(点此下载).…
若干年前读研的时候,学院有一个教授,专门做群蚁算法的,很厉害,偶尔了解了一点点.感觉也是生物智能的一个体现,和遗传算法.神经网络有异曲同工之妙.只不过当时没有实际需求学习,所以没去研究.最近有一个这样的任务,所以就好好把基础研究了一下,驱动式学习,目标明确,所以还是比较快去接受和理解,然后写代码实现就好了.今天就带领大家走近TSP问题以及群蚁算法. 机器学习目录:[目录]数据挖掘与机器学习相关算法文章总目录 本文原文地址:群蚁算法理论与实践全攻略——旅行商等路径优化问题的新方法 1.关于旅行商(…