人之初,性本动 - G2 2.1 发布】的更多相关文章

前言 随着可视化进入深水区,G2面临了越来越多交互上的需求.动画是提升交互必不可少的一部分,也是之前G2的薄弱环节.这个版本里我们开发并替换了动画底层,统一了时间轴,使G2的动画性能大大提升,并提供了一套默认的交互动画,使G2图表的表现力更加丰富. 默认动画 render() 出场动画 changeData() 数据变更动画 filter() 过滤动画 coord() 坐标系变换动画 自定义动画 通过Animate 接口 默认动画会同时出现.这样会引起视觉上的混乱. 我们可以通过自定义动画接口,…
看共享经济监管边界" title="从租人APP沦为性工作发布平台 看共享经济监管边界"> 继直播类软件部分涉黄之后,最近火爆的各类"租人"软件又再度被媒体曝光涉嫌"提供高价性交易,女孩求包养".这类通过出售自己空余时间来赚钱额外收入的交友方式,正是其提供低门槛的工作方式和相对较高的收入水平,让众多人趋之若鹜,而这也正是共享经济的基本形态. 这类软件,正随着人们对共享经济的热衷而野蛮生长.在众多租人软件中,一家名为"喵会…
G2 2.2.0, 『微小,但是美好的改变.』 # 一.丰富可视化交互形式 #### 选择: [图形的单选.多选](https://g2.alipay.com/tutorial/geom-select.html)以及[框选](https://g2.alipay.com/tutorial/rangeselect-event.html): ![geom-select](https://zos.alipayobjects.com/rmsportal/drRAjaVYkpvOCICjOiwB.gif)…
代码如下: <body> <form action="post"> <!--wrap设置多行文本是否自动换行--> <textarea name="area" cols="30" rows="10" wrap="hard"></textarea><!--换行--> <textarea name="area" c…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3c.org/TR/1999/REC-html401-19991224/loose.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <meta http-equiv="Content…
机器人的运动范围 题目描述 地上有一个m行和n列的方格.一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子. 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18.但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8 = 19. 请问该机器人能够达到多少个格子? 题目链接: 机器人的运动范围 代码 /** * 标题:机器人的运动范围 * 题目描述 * 地上有一个m行和n列的方格.一个机…
修咻咻对追光的人.云打印团队的Beta产品测试报告 作业描述 课程 软件工程1916|W(福州大学) 团队名称 修!咻咻! 作业要求 项目Beta冲刺(团队) 团队目标 切实可行的计算机协会维修预约平台 开发工具 Eclipse 团队信息 队员学号 队员姓名 个人博客地址 备注 221600207 黄权焕 https://www.cnblogs.com/hyry/ 队长 221600328 苏明辉 https://www.cnblogs.com/ahuigg/ 221600330 吴可强 htt…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言…
早期,腾讯公司的架构是比较简单的.从上至下分别是:公司——商业单元(BU)——部门——组——员工,每个部门基本上就是负责一个大的产品,每个组都是按照专业进行分工和管理,例如:产品组.终端组.后台组.设计组.运维组.质量组等等. 草拟一个项目需要在每个小组里面抽调人力,部门的总经理就需要和每个小组的组长沟通,经过沟通以后,确定了该项目需要的人力安排,然后就开始执行项目.执行项目过程中的困难,需要决策,例如:人员安排调整,产品需求变更和是否延期发布等等,都需要总经理和组长们开会协调或者私下沟通决定,…
原文:论wpf的设备无关性 - 简书 WPF从发布之日起,一直将“分辨率无关(resolution independence)”作为其亮点,声称使用WPF制作的用户界面在轻巧的Ultra-Mobile PC的屏幕上和在50英寸的电视机上都能很好地显示.微软之所以称WPF具备“分辨率无关”这一特性,主要是因为WPF的坐标单位设计成为以1/96英寸为一个逻辑像素单位,而不是与设备相关的像素单位. 但是微软本身对WPF“分辨率无关”这一特性没有作更多的具体解释,导致用户会产生很多误解. 误解之一 改变…