前提:iOS越狱手机一个 越狱方法:使用pp助手, 爱思助手等 1.从Cydia安装以下软件: AppSync for iOSx(可安装破解软件).afc2add补丁(可访问整个iOS设备的系统文件).openssh(可打开ssh服务).open(可执行open 启动app的命令).Activator(实现手势).SimulateTouch(模拟点击滑动).aptbackup(可使用apt-getinstall资源) 2. 访问越狱手机 2.1 Wi-Fi方法: mac 和 iphone 在同一…
亮屏 adb shell inputkeyevent 26 keyevent 26表示点击power Android adb 点亮和关闭屏幕的命令 # kernel休眠 echo mem > /sys/power/state # kernel唤醒 echo on > /sys/power/state 设置背光: echo 255 >/ sys/class/leds/lcd-backlight/brightness       ///==>最亮 echo 0 >/ sys/cl…
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示. GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. Off-Screen Rendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作. 特殊的离屏渲染:如果将不在GPU的当…
更详细地址https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter15/offscreen-rendering.html(包含了核心动画) GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示. GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显…
在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之一.因此,本文主要分析一下离屏渲染产生的原因及避免的方法,最后介绍一下Xcode自带的分析离屏渲染的工具Instruments的使用. UIView和CALayer关系 UIView继承自UIResponder,可以处理系统传递过来的事件,如:UIApplication.UIViewController.UIView,以及所有从UIView派生出来的UI…
[Yosemite 给 iOS 录屏] Mac 升级到Yosemite后,支持iOS屏幕录制.把Mac和iPhone用数据线相连.打开QuickTime Player,新建一个影片. 从摄像头源中选择自己iPhone即可.…
最近学校由粉笔黑板更换了智慧电子黑板,然后发现了一个好玩的软件. 感谢希沃公司的开发: 希沃授课助手,这是一款同时支持Android 和 ios 投屏和远程控制的. 效果很流畅,非常赞…
在用python对手机做一些自动化操作时,常常会判断手机的亮屏状态,知晓手机的亮屏状态后才好做进一步的动作,如给屏幕解锁等.  用于了解手机的亮屏情况,有一个adb命令可用: adb shell dumpsys window polic 分别在灭屏和亮屏的情况下run这个adb command,看打印出的info有何不同? 从图中可看出, 亮屏和灭屏的状态,有几行是有明显不一样的.任挑一行用来作为check数据都是可以的,为了简便,我们挑最明显最短的: mAwake=false为详细明了解che…
目录(?)[-] iOS 7中默认的导航栏 设置导航栏的背景颜色 在导航栏中使用背景图片 定制返回按钮的颜 修改导航栏标题的字体 修改导航栏标题为图片 添加多个按钮 修改状态栏的风格 隐藏状态栏 总结   注:本文译自Customizing Navigation Bar and Status Bar in iOS 7 近期,跟大多数开发者一样,我也正忙于对程序进行升级以适配iOS 7.最新的iOS 7外观上有大量的改动.从开发者的角度来看,导航栏和状态栏就发生了明显的变化.状态栏现在是半透明的了…
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第一部分,其余章节将陆续放出.上一篇:iOS Wow体验 - 第一章 - iOS人机界面设计规范纵览 关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明. 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息.英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所…