Windows 运行时 编译器使用 COM 引用计数机制来确定对象是否不再使用并可以删除. 因为从 Windows 运行时接口派生的对象实际上是 COM 对象,所以这是可行的. 在创建或复制对象时,引用计数会递增:当对象设置为 null 或超出范围时,引用计数会递减. 如果引用计数归零,将立即自动删除对象. 句柄声明符的优点在于,在 COM 中,您必须以显式方式管理对象的引用计数,而这个过程单调乏味又容易出错. 也就是说,要递增或递减引用计数,必须调用对象的 AddRef() 和 Relea…
c#中运行时编译时 多态 public class aa { } public class bb:aa { } public class cc { public static void Main() { } 多态性(Polymorphism)一词最早用于生物学,指同一种族的生物体具有相同的特性. 在C#中多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例.不同的类将进行不同的解释.最后产生不同的执行结果. C#支持两种类型的多态性: 编译时的多态性(静态联编) 编译时的多态性是通过重载来实现的.方…