.NET中Dictionary<TKey, Tvalue>是非常常用的key-value的数据结构,也就是其实就是传说中的哈希表..NET中还有一个叫做Hashtable的类型,两个类型都是哈希表.这两个类型都可以实现键值对存储的功能,区别就是一个是泛型一个不是并且内部实现有一些不同.今天就研究一下.NET中的Dictionary<TKey, TValue>以及一些相关问题. guid:33b4b911-2068-4513-9d98-31b2dab4f70c 文中如有错误,望指出.…
sort 包源码解读 前言 如何使用 基本数据类型切片的排序 自定义 Less 排序比较器 自定义数据结构的排序 分析下源码 不稳定排序 稳定排序 查找 Interface 总结 参考 sort 包源码解读 前言 我们的代码业务中很多地方需要我们自己进行排序操作,go 标准库中是提供了 sort 包是实现排序功能的,这里来看下生产级别的排序功能是如何实现的. go version go1.16.13 darwin/amd64 如何使用 先来看下 sort 提供的主要功能 对基本数据类型切片的排序…
自定义类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace CSharp中Dictionary排序方式 { [Serializable] public class CustmonizedClass { public string stuName { get; set; } public int…
本文初次发表于storm-cn的google groups中,现以blog的方式再次发表,表明本人徽沪一郎确实读过这些代码,:). Bolt作为task被executor执行,而executor是一个个的线程,所以executor必须存在于具体的process之中,而这个process就是worker.至于worker是如何被supervisor创建,尔后worker又如何创建executor线程,这些暂且按下不表.   假设同属于一个Topology的Spout与Bolt分别处于不同的JVM,…
从Spark-1.2.0开始,Spark的Shuffle由Hash Based Shuffle升级成了Sort Based Shuffle.即Spark.shuffle.manager从Hash换成了Sort.不同形式的Shuffle逻辑主要是ShuffleManager的实现类不同. 在org.apache.spark.SparkEnv类中: // Let the user specify short names for shuffle managers val shortShuffleMgr…
在启动SpringBoot应用是看到到如下日志,于是出于好奇查看了下源代码: 首先,StartpInfoLogger类,采用jcl-over-slf4j[即Apache Common Log]中的Log接口打印日志 二.SpringApplication类[org.springframework.boot.SpringApplication] org.springframework.core.env.AbstractEnvironment…
接上篇:.net源码分析 – List<T> Dictionary<TKey, TValue>源码地址:https://github.com/dotnet/corefx/blob/master/src/System.Collections/src/System/Collections/Generic/Dictionary.cs 接口 Dictionary<TKey, TValue>和List<T>的接口形式差不多,不重复说了,可以参考List<T>…
一.综述: Dictionary<TKey,TValue>是在 .NET Framework 2.0 版中是新增的.表示键值对的集合,Dictionary<TKey,TValue>类是作为一个哈希表来实现的,通过键来检索值的速度非常快(检索速度取决于为 TKey 指定的类型的哈希算法的质量),接近于 O(1),效率比List<T>高很多. 二.常用方法: 示例: var dict = new Dictionary<int, string>(); ; i &l…
C#中数组.集合(ArrayList).泛型集合List<T>.字典(dictionary<TKey,TValue>)全面对比 为什么把这4个东西放在一起来说,因为c#中的这4个对象都是用来存储数据的集合……. 首先咱们把这4个对象都声明并实例化一下: //数组 string[] m_Str = new string[5]; //集合 ArrayList m_AList = new ArrayList(); //泛型集合 List<int> m_List = new L…
前辈在代码中使用了HashTable,由于我用的比较少,不能理解,为什么不用Dictionary?看了源码以及查阅资料,总结如下: 首先看看它们的继承体系: 我把list<T>的继承体系也一并画出来,因为c#集合中List<T>和Dictionary<T>这两种数据结构实在太常用了.从上图中可以看到Dictionary和HashTable都继承于IDictionary.既然父辈都相同,那么注定会有很多相似的地方.那么它们又会有哪些不同呢? 这个还得研究源码,先看看Has…