17. ES6怎么嵌入变量】的更多相关文章

1.如果变量中只包含字符.数字.下划线,可以将变量直接写在双引号中,如:"my name is $name" 2.如果带有其它字符,如“.”,则需要将变量用单引号括起来,如:“my name is '$name.cl'” 3.双引号中不仅可以嵌入变量,还可以加入修饰符对变量进行修饰.如:“my name is <%$name|escape%>”…
目录 es6中的变量声明 变量的声明 es6中的变量声明 变量的声明 for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i) } var声明 作用域问题 上面的就是一个简单的for循环语句,在每次循环变量i的时候答应当前i的值.但是在上面的代码基础上加入几行,我们再试试看. for (var i = 0; i < 5; i++) { console.log(i)//0,1,2,3,4 } console.log(i)//5 console.log(window…
小编的上一篇文章更新了es6中关于变量定义的问题,这篇文章继续来一些实用的干货,关于数组.对象的赋值问题.特别是在前后端合作项目的时候,对后端数据的拆分,还有就是对于函数的默认值的惰性赋值问题.看完下面的,相信会忍不住对es6伸出大拇指.真是太方便了. 一.数组的结构赋值1.es5语法 1 let arr = [1,2,3] 2 let a = arr[0] 3 let b = arr[1] 4 let c = arr[2] 5 console.log(a,b,c) // 1 2 3 2.es6…
1.声明变量 在JS当中一个变量的作用域(scope)是程序中定义这个变量的区域.变量分为两类,全局(global)的和局部的.其中全局变量的作用域是全局性的,即在JavaScript代码中,它处处都有定义.而在函数之内声明的变量,就只在函数体内部有定义.它们是局部变量,作用域是局部性的.函数的参数也是局部变量,它们只在函数体内部有定义. 1.1 var变量声明方式 在javascript中var关键字声明变量具有两个特点,第一变量提升(对变量的定义会默认提前至函数开始处),第二变量没有块作用域…
1.解构赋值的定义 在ES6中,允许按照一定模式,从数组和对象中提取值(所谓解构),然后对变量进行赋值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //等价于 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 如果解构不成功,对应的变量就会赋值undefined. let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组.这种情况…
一.变量 1. LET 我们都习惯用var 来声明变量,现在还可以用let来声明变量,两者的主要区别是作用域:var声明的变量作用域为包围它的函数,而let声明的变量作用域仅在它所在的块中.(在ES5中是没有块的概念的). if(true){ let a=1; } console.log(a);//undifined 这样使代码更加干净,减少滞留的变量,再如我们经常用的数组遍历: for(let i=0;i<lists.length;i++){ //do somthing with lists[…
ES6也出来好久了,最近闲来无事就想着吧es6做一个系统的总结,巩固自己的知识,丰富一下博客. 为什么叫ES6 实际上是ECMA的一个打的标准,这个标准是在2015年6月发布的,正式的名字实际是es2015,ecma这个组织规定每年6月份对这个版本进行更新,所以有es2016,es2017,es2018,有的人也称其为es7 es8,当然es6较之前的es5确实做了非常大的更新,对我们开发这也是非常友好 变量的声明 废话不多扯,进入正题, //之前的变量声明是js的var声明列如var a=1…
// es5的语法与es6的语法区别 // var let const console.log(name);//undefine,不会报错,因为变量声明会提到作用域的最前面 var name="aa"; for(var i=1;i<7;i++){ console.log(i); } console.log(i);//8,不会报错因为var声明的变量没有块级作用域 /** * 总结 var 声明的变量,声明语句会提到作用域的最前面,并且没有块级作用域 */ console.log(…
前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.->在线ES6转换为ES5工具. 本系列学习随笔参考了阮一峰老师的<ES6标准入门>. 一.解构赋值简述 在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做? let arr=[1,2,3]; let a=arr[0]; let b=arr[1]; let c=arr[2]; 是…
在ES6中我们有两种定义变量的方式:let    const let特点: 1.let定义时不会进行变量声明提升 2.变量不允许被重复定义 3.变量不可以被删除 4.在for循环当中用let定义i 循环时可以保存 i 的值 5.在块级元素中用let定义的变量只能在当前块级作用域中使用(注:凡是用{}包裹的都是块级作用域,但是除了对象以外)   const特点:(声明常量或者不可被修改的变量)              1.const声明的变量值不允许被修改      2.不会进行变量声明提升  …