2018-8-10-WPF-如何画出1像素的线】的更多相关文章

如何有人告诉你,请你画出1像素的线,是不是觉得很简单,实际上在 WPF 上还是比较难的. 本文告诉大家,如何让画出的线不模糊 画出线的第一个方法,创建一个 Canvas ,添加一个线 界面代码 <Canvas x:Name="Canvas"></Canvas> 在后台添加一条线 Line myLine = new Line(); myLine.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Black; myLine.X1 = 100…
#define SINGLE_LINE_WIDTH (/[UIScreen mainScreen].scale) #define SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET ((/[UIScreen mainScreen].scale)/) - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. ; UIView…
思路 我们可以使用Ellipse先画出一个圆当背景,然后用Canvas再叠加画上刻度线,就能得到如下的效果 我们先用Ellipse画一个橙色的圆,然后将Canvas的宽度和高度绑定到Ellipse的宽度和高度 <Grid> <Ellipse Fill="Orange" Width="400" Height="400" Name="BackEllipse"/> <Canvas x:Name=&quo…
/** *@author blovedr * 功能: java绘图原理------在窗口界面(或面板上)画出一张或多张图片问题解决方法 * 日期: 2018年4月28日     16:20 * 注释: 学习java的点点记录, 欢迎各位大神批评指导与交流. */ package com.test1; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Demo_1 extends JFrame{ MyPanel mp = null;  //…
title author date CreateTime categories WPF 如何给定两个点画出一条波浪线 lindexi 2019-6-27 10:17:6 +0800 2019-6-26 14:36:5 +0800 WPF 在知道两个点可以连一条线段,那么将线段修改为波浪线可以如何做? 在知道两个点 p1 和 p2 的时候,按照这两个点画出一条波浪线要求波浪线的中间就在两个点连接的线段 我做了一个程序用于显示效果,这个程序的界面用到很好用的 HandyControl 库 可以尝试设…
最近在项目中画了一根1像素的线,我是通过直接花一个但是通过PS查看,画了不止1个像素. 原代码语句: label1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 33, 1)]; label2 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 1, 33)]; 效果图: 在PS中打开发现,原来它绘制了2个像素. 后来找到了这张图: 才明白线宽和像素不是一个概念. 线宽是指从中心点出发到两边的距…
1. 前言 最近需要一个 WPF 的表盘控件,之前 Cyril-hcj 写过一篇不错的博客 <WPF在圆上画出刻度线>,里面介绍了一些原理及详细实现的代码: double radius = BackEllipse.Width / 2; double min = 0; double max = 100; double step = 360.0 / (max - min); for (int i = 0; i < max - min; i++) { Line lineScale = new…
原文:WPF Blend 脑洞大开的问题:如何用Blend得到或画出一个凹槽.曲面. 目标图: 步骤一(放置一个矩形,填充蓝色): 步骤二(复制该矩形,并调整边角,填充粉红色): 第三部:让图形部分重合 第四部:蓝色图形将去粉红色图形,减去重叠部分 第五部:复制出另一个凹槽,等比放大,填充红色,让其与蓝色凹槽重合. 第六部:蓝色图形减去红色图形的重叠部分.制作完成.            …
环境Win10 VS2017 .Net Framework4.7.1   本文仅讨论在DrawingVisual中进行的画图.   WPF单位,系统DPI,显示器DPI三者的定义及关系 WPF单位:一种与设备无关的单位,以1/96逻辑英寸为一个单位,也就是说如果将一个对象的长度设为96,那么在任何设备上WPF都会试图将其显示为1逻辑英寸长. 系统DPI:将多少个显示器的像素点定义为1逻辑英寸,默认是96个点 在win10中,图中所设置的 100%即为96DPI; 125%即为120DPI; 15…
今天大家在群里大家非常热闹的讨论像画笔一样慢慢画出Path的这种效果该如何实现. 北京-LGL 博客号@ligl007发起了这个话题.然后各路高手踊跃发表意见.最后雷叔 上海-雷蒙 博客号@雷蒙之星 以一种巧妙的思路实现了这个效果 使大家受益匪浅 本来这篇博客应该由雷叔来写的,奈何雷叔忙着写教材,就委托我来写了. 我之前也总结过两种方法,再加上雷叔这第三种方法,一起写出来,分享给大家. 方法1 这种方法是最容易想到的,但是局限性也比较大,只适用于接近直线的这种Path.但是相对的代码比较简单,也…