LODOP直线px转换mm变斜线】的更多相关文章

LODOP中打印项顶边距左边距,宽高,可以选择的单位很多,详细可在LODOP官网下载参考LODOP技术手册. 关于LODOP打印直线和虚线,可查看本博客相关博文:Lodop如何打印直线.Lodop打印控件 如何打印虚线在上诉打印直线的博文里,是这样介绍的:线宽=高 -----水平直线线宽=宽-----垂直直线测试用的是打印设计的默认单位px,LODOP中的px并不是超文本中的相对单位px,而是绝对单位,1px等于1/96英寸,与正常DPI显示设置的像素值相等.如果采用该单位,那么正常显示的屏幕内…
android中dip.dp.px.sp和屏幕密度 1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这    这个,不依赖像素. 这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示.在屏幕密度为160的显示屏 上,1dip=1px,有时候可能你的屏幕分辨率很大如480*800,但是屏幕密度没有正确设置…
一.Android中支持的尺寸单位 下面用表格的方式将Android中支持的尺寸单位列举,供大家参考: Android的尺寸单位  单位表示  单位名称  单位说明  px  像素  屏幕上的真实像素表示  in  英尺  基于屏幕的物理尺寸表示  mm  毫米  基于屏幕的物理尺寸表示  pt  点    dp  和精度无关的像素  相对屏幕物理密度的抽象单位  sp  和精度无关的像素  类似于dp 二.关于dp与sp的说明 这里需要说明一下dpi的概念,他就是说明屏幕上一英寸里面有多少个像…
###########################################Android计量单位########################################### px   :是屏幕的像素点 in    :英寸 mm :毫米 pt    :磅,1/72 英寸 dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px dip  :等同于dp sp   :同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放. 建议使用sp作为文本的单位,其它…
今天推荐一个在线工具,在线px转换rem工具 只要输入1rem = 多少px即可在线转换 和cssrem插件差不多的功能   rem在线转换工具: http://www.ofmonkey.com/front/rem…
   在过去的一段时间里面一直在使用Vue配合 lib-flexible和px2rem-loader配合做移动端的网页适配.秉着求知的思想,今天决定对他的原理进行分析.目前网上比较主流使用的就是淘宝方案和网易的解决方案,所以今天我就从这两方面入手深度了解这两个方案. 网易转换rem分析    首先网易的设计稿是基于iPhone5设计的也就是宽度640px.(先不考虑dpr的问题下面会说)然后设置1rem等于100px( HTML font-size为100px),相当于6.4rem = 100%…
名词 解释 Px (Pixel像素) 不同设备显示效果相同.这里的“相同”是指像素数不会变,比如指定UI长度是100px,那不管分辨率是多少UI长度都是100px.也正是因为如此才造成了UI在小分辨率设备上被放大而失真,在大分辨率上被缩小. Screen Size (屏幕尺寸) 一般所说的手机屏幕大小如1.6英寸.1.9英寸.2.2英寸,都是指的对角线的长度,而不是手机面积.我们可以根据勾股定理获取手机的宽和长,当然还有面积. Resolution (分辨率) 指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个…
在编写自定义view的时候,通常会在onTouchEvent回调方法中进行一些关乎距离的判断逻辑,这里的距离常量如果适配到多分辨率的不同设备上时可能会出现一些错乱的问题. 所以一般来说,常常需要dp到Px的转换操作,常用的方法如下: 1. 定义常量,仅仅是个数字,但是隐含的单位为dp 2. 在使用该常量的时候,不是直接用常量的数字,而是先转换成px单位再使用 这样子就可以适配多分辨率了. 以下提供dp和px之间互换的方法: public class DensityUtil { public st…
Lodop中有一些格式转换函数,这些函数和其他众多函数一样,c-lodop需要使用回调函数On_Return返回,Lodop插件方式直接返回,通常混合部署,写法要兼容两个控件.可以用if (LODOP.CVERSION)判断是否是使用的c-lodop方式,如下图片用的是这两个作为例子:LODOP.FORMAT("UpperMoney",需要转换的内容);//把阿拉伯数字转换成汉字大写数字LODOP.FORMAT("CHAR:FirstPinYin",需要转换的内容)…
px和dp(sp) 之间转化公式: 1  乘以(dp转px)或者除以(px转dp) scal缩放因子,在上浮0.5f /** * 密度转换像素 * */ public static int dip2px(float dipValue) { return (int) (dipValue * scale + 0.5f); } /** * 像素转换密度 * */ public int px2dip(float pxValue) { return (int) (pxValue / scale + 0.5…
1.项目根目录下,创建 .postcssrc.js 文件. 2.安装插件. -D (开发依赖) postcss-import postcss-url cssnano-preset-advanced -S (开发.运行都依赖) postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewportpostcss-write-svgpostcss-cssnextcssnanopostcss-viewport-units 3.配置  .postcssrc.js module.…
//此方法转换会转换出错 deString.ServerUrlDecode().Replace(" ", "+") //换此方法完美解决 HttpUtility.UrlDecode(deString.ToString(),Encoding.UTF8)…
(function (){ var _self = this; _self.width = 640;//设置默认最大宽度 _self.fontSize = 100;//默认字体大小 _self.widthProportion = function(){var p = (document.body&&document.body.clientWidth||document.getElementsByTagName("html")[0].offsetWidth)/_self.…
public class DensityUtil { private final static String TAG = "DensityUtil"; private static float density = 0f; private static float defaultDensity = 1.5f;// 高分辨率的手机density普遍接近1.5 private DensityUtil() { } public static void setDensity(float dens…
<script type="text/javascript"> var oHtml = document.documentElement; getSize(); window.onresize = function(){ getSize(); }; function getSize(){ var screenWidth = oHtml.clientWidth; if (screenWidth < 320) { oHtml.style.fontSize = '42.66…
import {Dimensions} from 'react-native' //当前屏幕的高度 const deviceH = Dimensions.get('window').height // 当前屏幕的宽度 const deviceW = Dimensions.get('window').width const basePx = 375 export default function px2dp(px) { return px * deviceW / basePx } 在项目中使用是这…
DisplayUtils代码: public class DisplayUtil { public static int px2dip(Context context, float px) { float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (px / scale + 0.5f); } public static int dip2px(Context context, float dp)…
hbuilder里面有自动换算的 需要设置一下:工具–>选项–>Hbuilder–>代码助手设置.里面有个px自动转rem设置,按自己的实际情况设置就可以在每次输入px的时候有提示了,sublime也有类似插件.…
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);    }        public static int px2dip(Context context, float pxValu…
public static double MillimetersToPixelsWidth(double length) //length是毫米,1厘米=10毫米 { System.Windows.Forms.Panel p = new System.Windows.Forms.Panel(); System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromHwnd(p.Handle); TextBox txt = new TextBox();…
1.安装 npm install postcss-pxtorem --save 2.找到postcss.config.js 默认是这样 module.exports = { "plugins": { "autoprefixer": {}, } } 修改成这样 module.exports = { "plugins": { "autoprefixer": { browsers: ['Android >= 4.0', 'iO…
px,dp,dip,sp,in,mm,pt详细分析 px   :(pixels),屏幕的像素点,不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多. dip  :(device independent pixels),设备独立像素,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA.HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素.等同于dp. dp   :一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px. sp   :(scaled pixels—…
原文:http://www.w3cplus.com/preprocessor/sass-px-to-rem-with-mixin-and-function.html rem是CSS3中新增加的一个单位值,他和em单位一样,都是一个相对单位.不同的是em是相对于元素的父元素的font-size进行计算:rem是相对于根元素html的font-size进行计算.这样一来rem就绕开了复杂的层级关系,实现了类似于em单位的功能. Rem的使用 前面说了em是相对于其父元素来设置字体大小的,这样就会存在…
Lodop打印设计提供了可视化设计,生成代码的方便,在打印设计界面上,选择添加打印项的时候,可以看到没有添加直线选项,可添加斜线,然后把添加的斜线调整成直线:线宽=高 -----水平直线线宽=宽-----垂直直线线宽=高=宽----点线宽!=高&&线宽!=宽----斜线…
rem是CSS3中新增加的一个单位值,他和em单位一样,都是一个相对单位.不同的是em是相对于元素的父元素的font-size进行计算:rem是相对于根元素html的font-size进行计算.这样一来rem就绕开了复杂的层级关系,实现了类似于em单位的功能. Rem的使用 前面说了em是相对于其父元素来设置字体大小的,这样就会存在一个问题,进行任何元素设置,都有可能需要知道他父元素的大小,在我们多次使用时,就会带来无法预知的错误风险.而rem是相对于根元素<html>,这样就意味着,我们只需…
Android中实现滑动翻页—使用ViewFlipper(dp和px之间进行转换) Android中dp和px之间进行转换 在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip).一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致.但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法.这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了. 以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换.…
dip  device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. 在android上开发的程序将会在不同分辨率的手机上运行.为了让程序外观不至于相差太大,所以引入了dip的概念.比如定义一个矩形10 x 10dip.在分辨率为160dpi的屏上,比如G1,正好是10 x 10像素.而在240 dpi的屏,则是15 x 15像素.换算公式为pixs = dips *…
Android上dip.dp.px.sp等单位说明 dip  device independent pixels(设备独立像素). 不同设备不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素. 在android上开发的程序将会在不同分辨率的手机上运行.为了让程序外观不至于相差太大,所以引入了dip的概念.比如定义一个矩形10 x 10dip.在分辨率为160dpi的屏上,比如G1,正好是10 x 10像素.而在240 dpi的屏,则是15…
Android的px.dp和sppx: 即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点:偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候. dp: 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素…
px = (density/160)dpdensity一般为3个常用固定值240/160/120分别对应WVGA/HVGA/QVGA不知道知己做的分辨率对应的density是多少可以点击AVD Manager里新建一个模拟器或者选择已有的模拟器点details就可以看到了(1.6以上包括1.6才可以查) 补充:dp跟dip是一样的,但px跟dp(dip)绝对不一样,唯一的情况只有在HVGA分辨率下才是一样,因为HVGA分辨率对应density为160,与除数一样,所以做的时候才会没感觉到差别 p…