【转】Socket接收字节缓冲区】的更多相关文章

原创本拉灯 2014年04月16日 10:06:55 标签: socket / 数据包 4448 我们接收Socket字节流数据一般都会定义一个数据包协议( 协议号,长度,内容),由于Socket接收数据是连续的,对方发两个包过来,Socket的 Recive事件有可能只触发一次或触发三次,也就是大家听到的粘包,为解决这个粘包,所以我们必要建一个字节缓冲区,将所有的接收到的字节流全放到这个缓冲区内 由这个缓冲区来分隔每个数据包的内容. 这份代码也是为论坛某个人解决串口接收数据包时而写的.不多说了…
本节内容 1.概述 2.socket接收大数据 3.中文字符的坑 一.概述 上篇博客写到了,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区中,那我们如何解决这个问题呢? 有的同学就说了: 改大客户端接收的数据的大小=>这个方案并不能解决问题,因为官方建议最多只能接收8k的数据,那服务端发送过来的数据大于8K咋办,很显然不行 客户端可以多收几次=>客户端需要收多少次,才能把这个命令返回的结果全部收回来呢?并且怎么确定这条命令返回的结果…
Socket接收大数据 上一篇博客中的简单ssh实例,就是说当服务器发送至客户端的数据,大于客户端设置的数据,则就会把数据服务端发过来的数据剩余数据存在IO缓冲区中,这样就会造成我们想要获取数据的完整性. 解决思路: 1.改大客户端接收的数据的大小,因为官方建议最多只能接收8k的数据,那服务端发送过来的数据很容易就会大于8K,这个思路并不能从根本上解决问题(不建议使用) 2.客户端可以多收几次,服务端给客户端发数据之前,先计算一下要发给客户端数据大小(len()判断文件长度) ,比如说要发给客户…
很多情况下,默认的套接字缓冲区大小可能不够用.此时,可以将默认的套接字缓冲区大小改成一个更合适的值. 1. 代码 # ! /usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import socket # 设置发送缓冲域大小 SEND_BUF_SIZE = 4096 # 设置接收缓冲域大小 RECV_BUF_SIZE = 4096 def modify_buff_size(): # 创建TCP socket # UDP socket —— s=socket.s…
逻辑:接收到socket之后需要将socket发送的图片数据保存下来并通知handler更新界面 关键代码: public void readImage(Socket socket) { try { InputStream in = socket.getInputStream(); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);//这个好…
1. BufferedOutputStream / BufferedInputStream(字节缓冲区流)的概述 通过定义数组的方式确实比以前一次读取一个字节的方式快很多,所以,看来有一个缓冲区还是非常好的.既然是这样的话,那么,java开始在设计的时候,它也考虑到了这个问题,就专门提供了带缓冲区的字节类.这种类被称为:缓冲区类(高效类) 写数据:BufferedOutputStream 读数据:BufferedInputStream 构造方法可以指定缓冲区的大小,但是我们一般用不上,因为默认缓…
 一:创建方式 1.建立输入(读)对象,并绑定数据源 2.建立输出(写)对象,并绑定目的地 3.将读到的内容遍历出来,然后在通过字符或者字节写入 4.资源访问过后关闭,先创建的后关闭,后创建的先关闭 总结:创建的方式都是差不多的,只不过是使用的输入和输出流不一样. 二:四种流复制文件的例子: 1.字节流复制文件 //1.字节流复制文件 public static void fun(File src,File desc ) throws Exception{ //建立字节流输入(读)对象,并绑定数…
Java基础-虚拟内存之映射字节缓冲区(MappedByteBuffer) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.映射字节缓冲区 1>.什么是虚拟内存 答:虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术.它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换.目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如Windows家族的“虚拟内存”:Linux的“交换空间”等.…
Linux环境设置Socket接收和发送超时: 须如下定义:struct timeval timeout = {3,0};  //设置发送超时setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval)); //设置接收超时setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval));  …
近期在使用远程网络模块的时候, 需要用的Socket发送数据,远程模块指令为16进制. 官方提供的DEMO比较繁琐.不方便新手使用. 下面的转换函数可大大方便新手使用. // 16进制字符串转字节数组 格式为 string sendMessage = "00 01 00 00 00 06 FF 05 00 64 00 00"; private static byte[] HexStrTobyte(string hexString) { hexString = hexString.Rep…
问题产生: 在进行客户端向服务端发送数据时,每次发送一定数量数据后发送端就等不到send函数的返回,导致程序一直卡死在send函数. 通过抓包发现:发送端发送过快而接收端处理速度过慢,导致快速发送一定量数据后wireshark显示发送端发送数据有window full提醒,几次之后接收端会发送zero window消息,发送缓冲区数据无法发出导致堆积满发送缓冲区,从而导致send无法将数据拷贝进发送缓冲区,进而形成send函数无法返回,程序阻塞无法运行. 分析: recv端表现:在刚开始发送数据…
  网络的概念:主机   端口  IP  协议 服务器: localhost/127.0.0.1 客户端: 只是在本机启动客户端,用127.0.0.1访问     服务器: 0.0.0.0 客户端: 可以在本机用127.0.0.1.192.168.0.1   服务器: 192.168.0.1 客户端: 局域网内用192.168.0.1     socket(创建套接字) ---> bind(绑定地址) ---> listen(设置监听)---> accept(等待链接) ---> …
客户端: import socket client = socket.socket() client.connect(("127.0.0.1", 9999)) while True: cmd = input(">>").strip() if not cmd: # 不能发送空字符串,否则在接收端的recv方法会阻塞 continue client.send(cmd.encode("utf-8")) len_res = int(clien…
Python Socket API参考出处:http://blog.csdn.net/xiangpingli/article/details/47706707 使用socket.recv(pack_length)接收不定长的数据,如果数据包长度超过一定值,则接收的数据不全,同时还会多触发一次 socket.recv(). 参照python3.4的文档可发现: socket.recv(bufsize[, flags]) Receive data from the socket. The retur…
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.PushbackInputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import javax.servlet.http.HttpServlet…
一般来说, IO::Socket::INET里的Timeout设置是对于conncet的 如果你想设置recv接收超时, 可以这样设置: usr Socket: ...... , )); #注意这里pack有三个参数, 后面的1表示超时1秒, 最后的0你可以默认 #而前面的'l!l!', !表示64位平台 #如果你是用IO::Socket::INET他的socket, 可以这样: use IO::Socket::INET; my $socket = IO::Socket::INET->new()…
套接字socket标准:位于:应用层--(socket抽象层)--传输层 之间 #Servre import socket phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #第一步:初始化socket phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #第二步:绑定端口 phone.listen(5) #第三步:监听端口 conn, client_add = phone.accept() #第四步:接收客户端的connec…
通过socket,实现客户端发送命令,将服务端执行出的结果,反回到客户端,主要4个步骤:1.服务端返回数据: 2.服务端返回数据的大小: 3.客户端接收返回数据的大小: 4.客户端按返回数据大小接收数据: 一.客户端代码 #客户端import socketclient=socket.socket() #生成socket连接对象client.connect(("localhost",6969))while True: msg=input(">>>:"…
在一次做项目中,由于Socket协议接收的报文会有不定长度,基本每次都会有变化,在data.ws 接收buf1有固定长度,这是在接收的实时报文会有长度不一致的问题.这时LR默认会去与接收的报文的长度及报文内容,会与data.ws中定义的相对比,以确定返回的报文的正确与否,在不一致情况,则会出现比对耗时较长,影响整体TPS. 好了,接下直接说明方法,TPS处理能力至少提升十倍哦~ 即在最后接收报文函数"lrs_get_last_received_buffer"之后,添加:lrs_rece…
byte[] buffer = new byte[BufferSize]; int bytesRead; // 读取的字节数 MemoryStream msStream = new MemoryStream(); do { bytesRead = streamToClient.Read(buffer, , BufferSize); msStream.Write(buffer, , bytesRead); } ); buffer = msStream.GetBuffer();…
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net.Sockets;using System.Net;using System.IO;namespace ConsoleApplication2{  Class Program  {    static void Main (String[] args)    {      // 1. to create a socket      Soc…
一 socket (套接字) socket处于应用层与传输层之间,提供了一些简单的接口,避免与操作系统之间的对接,省去了相当繁琐复杂的操作. socket在python中属于一个模块,通过调用模块中已经实现的方法建立两个进程之间的连接和通信. 1.1 基于TCP协议的socket通信 服务器端: import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.bind(('127.0.0.1',8848))…
其实是一个用java实现录像的功能,还没有实现,但解码和转码已经可以. 1.maven环境,pom.xml配置 1 <properties> 2 <javacpp.version>1.4.1</javacpp.version> 3 <!-- ffmpeg版本 --> 4 <ffmpeg.version>3.4.2</ffmpeg.version> 5 <project.build.sourceEncoding>UTF-8&…
不多说,直接上干货! CopyTextByBufTest.java package zhouls.bigdata.DataFeatureSelection.test; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.…
重点:socket共用方法中错误码的定义以及错误码的解析 底层辅助代码 //serhelp.h #ifndef _vxser #define _vxser #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /** * sersocket_init - socket初始化 * @listenfd:文件描述符 * 成功返回0,失败返回错误码 * */ int sersocket_init(int *listenfd); /** * listen_socket -…
//sockhelp.h#ifndef _vx #define _vx #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /** * readn - 读取指定大小的字节 * @fd:文件描述符 * @buf:接收字节缓冲区 * @count:指定的字节数 * 成功返回指定字节数,失败返回-1,对方连接已经关闭,返回已经读取字节数<count * */ int readn(int fd, void *buf, int count); /** * writ…
10.1 Linux系统目录结构 / 根目录,所有文件的第一级目录 /home 普通用户家目录 /root 超级用户家目录 /usr 用户命令.应用程序等目录 /var 应用数据.日志等目录 /lib 库文件和内核模块目录 /etc 系统和软件配置文件 /bin 可执行程序目录 /boot 内核加载所需的文件,grub引导 /dev 设备文件目录,比如磁盘驱动 /tmp 临时文件目录 /opt 第三方软件安装目录 10.2 环境变量文件 系统级 系统级变量文件对所有用户生效. /etc/prof…
kafka的生产者 1. 生产者客户端开发 ​ 熟悉kafka的朋友都应该知道kafka客户端有新旧版本,老版本采用scala编写,新版本采用java编写.随着kafka版本的升级,旧版本客户端已经快被完全替代了.因此,我们以新客户端为例进行介绍. ​ 客户端开发的步骤如下: ​ 配置生产者客户端参数及创建相应的生产者实例 ​ 构建待发送的信息 ​ 发送信息 ​ 关闭生产者实例 代码如下: public class ProducerFastStart {   public static fina…
最近项目使用中要改造redis客户端,看了下文档,总结分享一下. 阅读目录: 协议规范 基础通信 状态命令 set.get命令 管道.事务 总结 协议规范 redis允许客户端以TCP方式连接,默认6379端口.传输数据都以\r\n结尾. 请求格式 *<number of arguments>\r\n$<number of bytes of argument 1>\r\n<argument data>\r\n 例:*1\r\n$4\r\nINFO\r\n 响应格式 1:…
1.统一资源标示符 1) 格式:协议://主机[.端口号][绝对路径[?参数]],在Http://www.kencery.com/hyl/index/login中,http表示协议的名称,www.kencery.com表示主机的地址,可选的端口号没有出现,那么,将使用http协议的默认端口号80,绝对路径为:hyl/index/login,如果没有提供绝对路径,那么,使用默认的绝对路径/. 2) .NET中提供的对URL或者URI操作的方法代码如下: Uri uri = new Uri("htt…