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转自:https://www.cnblogs.com/pop-lar/p/5123014.html thread_local变量是C++11新引入的一种存储类型.它会影响变量的存储周期(Storage duration),有且只有thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration),这些变量(或者说对象)在线程开始的时候被生成(allocated),在线程结束的时候被销毁(deallocated).并且每一个线程都拥有一个独立的变量实例(Each thread…
thread_local变量是C++ 11新引入的一种存储类型.它会影响变量的存储周期(Storage duration),C++中有4种存储周期: automatic static dynamic thread 有且只有thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration),这些变量(或者说对象)在线程开始的时候被生成(allocated),在线程结束的时候被销毁(deallocated).并且每 一个线程都拥有一个独立的变量实例(Each thread has…
多线程 thread_local 类型 thread_local变量是C++ 11新引入的一种存储类型. thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration), 这些变量(或者说对象)在线程开始的时候被生成(allocated), 在线程结束的时候被销毁(deallocated). 并且每 一个线程都拥有一个独立的变量实例(Each thread has its own instance of the object). thread_local 可以和stati…
thread_local变量是C++ 11新引入的一种存储类型.它会影响变量的存储周期(Storage duration),C++中有4种存储周期: automatic static dynamic thread 有且只有thread_local关键字修饰的变量具有线程周期(thread duration),这些变量(或者说对象)在线程开始的时候被生成(allocated),在线程结束的时候被销毁(deallocated).并且每 一个线程都拥有一个独立的变量实例(Each thread has…
再系统地学一遍c++,查缺补漏. wchar_t L'a' stored in wchar_t. size of types cout << numeric_limits<double>::max() << endl; 数据间的转化 unsigned ; signed ; cout << a*b << endl; 4294967295-1 is promoted to unsigned int, but the binary representa…
C++14标准是 ISO/IEC 14882:2014 Information technology -- Programming languages -- C++ 的简称[1]  .在标准正式通过之前,原名C++1y. C++14标准的委员会草案N3690于2013年5月15日发表.[2]  2014年8月18日,经过C++标准委员投票,C++14标准获得一致通过.草案文档经过一定的文字润色和修正之后,将在年内提交给ISO作为正式的C++标准发布. 下面描述的特性是委员会草案N3690中所描述…
| 线程 std::thread 创建std::thread,一般会绑定一个底层的线程.若该thread还绑定好函数对象,则即刻将该函数运行于thread的底层线程. 线程相关的很多默认是move语义,因为在常识中线程复制是很奇怪的行为. joinable():是否可以阻塞至该thread绑定的底层线程运行完毕(倘若该thread没有绑定底层线程等情况,则不可以join) join():本线程阻塞直至该thread的底层线程运行完毕. detach():该thread绑定的底层线程分离出来,任该…
安装与配置 在ubuntu下直接用apt-get install之后不能正常使用,提示缺少调试信息或者编译探测代码时有问题. 1. 采用官网上的解决方法 2. 可以自己重新编译一次内核,然后再手工编译一次systemtap.这样就可以正常使用了. Systemtap的编译说明,除了下载地址并没有说太多东西.选择一个版本,自己选择了最新的2.7. 下载后解压,执行 ./configure 一般来说会提示缺少组件.Systemtap最先应该是redhat开发的,所以需要的包名称ubuntu不能直接用…
thread_local变量在每个线程第一次执行到时初始化(类似static),并在每个线程各自累加,并在线程结束时释放. std::condition_variable:: wait(std::unique_lock<std::mutex>& lock, Predicate pred); pred为true时直接返回: pred为false时,lock必须满足已被当前线程锁定的前提.执行原子地释放锁定,阻塞当前线程,并将其添加到等待*this的线程列表中. void notify_o…
C++小实验测试:下面程序中main函数里a.a和b.b的输出值是多少? #include <iostream> struct foo { foo() = default; int a; }; struct bar { bar(); int b; }; bar::bar() = default; int main() { foo a{}; bar b{}; std::cout << a.a << '\t' << b.b; } 答案是a.a是0,b.b是不确定…
有些被称为存储说明符(storage class specifier)或cv-限定符(cv-qualifier)的C++关键字提供了一些有关存储的信息.下面是存储所说明符:* auto (在C++11中不再是说明符);* register;* static;* extern;* thread_local(C++11新增的);* mutable.在同一个声明中不能使用多个说明符,但thread_local除外,它可与static或extern结合使用.在C++11之前,可以在声明中使用关键字aut…
一. std::async函数模板 (一)std::async和std::thread的区别 1. 两者最明显的区别在于async采用默认启动策略时并不一定创建新的线程.如果系统资源紧张,那么std::thread创建线程可能失败,系统报告异常,整个程序可能崩溃.而std::async一般则不会,它在无法创建新线程时,会将任务分配给后续调用future.get()函数的线程,并以同步的方式执行(即不创建新线程). 2. std::async表现为更高阶的抽象,它把用户从线程管理的细节解放出来,将…
不讲语言特性,只从工程角度出发,个人觉得C++标准委员会在C++11中对多线程库的引入是有史以来做得最人道的一件事:今天我将就C++11多线程中的atomic原子操作展开讨论:比较互斥锁,自旋锁(spinlock),无锁编程的异同,并进行性能测试:最后会讨论一下内存序的问题:为了流畅阅读你最好先熟悉一下C++11 Atomic的基本操作英文文档,这里还有一份我觉得做得很用心的关于C++11并发编程的中文教程,你也可以从其中找到对应的知识点: 原子操作 我们写的代码最终都会被翻译为CPU指令,一条…
C++11的志伟功勋之一,就是将并发融入了语言和库中,因此在C++的历史上,程序员可以首次跨越所有平台撰写具有标准行为的多线程程序. 35:优先选用基于任务而非基于线程的程序设计 如果需要以异步的方式运行函数doAsyncWork,有两种选择,基于线程的方法(使用std::thread)和基于任务(使用std::async)的方法: int doAsyncWork(); std::thread t(doAsyncWork); auto fut = std::async(doAsyncWork);…
当多线程访问共享可变数据时,涉及到线程间同步的问题,并不是所有时候,都要用到共享数据,所以就需要线程封闭出场了. 数据都被封闭在各自的线程之中,就不需要同步,这种通过将数据封闭在线程中而避免使用同步的技术称为线程封闭. 本文主要介绍线程封闭中的其中一种体现:ThreadLocal,将会介绍什么是 ThreadLocal:从 ThreadLocal 源码角度分析,最后介绍 ThreadLocal 的应用场景. 什么是 ThreadLocal? ThreadLocal 是 Java 里一种特殊变量,…
C++98标准中并没有线程库的存在,直到C++11中才终于提供了多线程的标准库,提供了管理线程.保护共享数据.线程间同步操作.原子操作等类.多线程库对应的头文件是#include <thread>,类名为std::thread. 然而线程毕竟是比较贴近系统的东西,使用起来仍然不是很方便,特别是线程同步及获取线程运行结果上就更加麻烦.我们不能简单的通过thread.join()得到结果,必须定义一个线程共享的变量来传递结果,同时还要考虑线程间的互斥问题.好在C++11中提供了一个相对简单的异步接…
并发编程之ThreadLocal 前言 当多线程访问共享可变数据时,涉及到线程间同步的问题,并不是所有时候,都要用到共享数据,所以就需要线程封闭出场了. 数据都被封闭在各自的线程之中,就不需要同步,这种通过将数据封闭在线程中而避免使用同步的技术称为线程封闭. 本文主要介绍线程封闭中的其中一种体现:ThreadLocal,将会介绍什么是 ThreadLocal:从 ThreadLocal 源码角度分析,最后介绍 ThreadLocal 的应用场景. 什么是ThreadLocal ThreadLoc…
6 小时 Python 入门 以下操作均在 Windows 环境下进行操作,先说明一下哈 一.安装 Python 1.官网下载 Python 进入官网(https://www.python.org),点击 Downloads,选择要下载的版本: 2.安装 Python 安装时注意下图勾选部分一定要勾选: 二.安装代码编辑器 PyCharm 1.官网下载 PyCharm 进入官网(https://www.jetbrains.com/pycharm),点击 Downloads,选择要下载的版本: 2…
转自:http://blog.jobbole.com/44409/ 线程 类std::thread代表一个可执行线程,使用时必须包含头文件<thread>.std::thread可以和普通函数,匿名函数和仿函数(一个实现了operator()函数的类)一同使用.另外,它允许向线程函数传递任意数量的参数. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include <thread>   void func() {    // do some work }  …
第3部分 C++世界众生相 在听过了HelloWorld.exe的自我介绍,完成了与C++世界的第一次亲密接触后,大家是不是都急不可待地想要一试身手,开始编写C++程序了呢?程序的两大任务是描述数据和处理数据.那么,接下来我们将面临的第一个问题就是:如何在C++中描述数据? 3.1  C++中的数据类型 编程就是使用程序设计语言来描述和表达现实世界.现实世界中有很多客观存在的事物,例如,电脑.人.汽车等.我们总是用各种数据来描述这些事物的不同属性,比如,我们用一个字符串“ChenLiangqia…
线程全局变量, 线程本地存储, thread_local storage 只需要在变量定义的最前边添加 __thread 关键字. 用法: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.4.1/gcc/Thread-Local.html 原理: http://docs.oracle.com/cd/E19253-01/819-7050/chapter8-1/index.html 性能分析: https://software.intel.com/en-us/blogs/2…
线程 类std::thread代表一个可执行线程,使用时必须包含头文件<thread>.std::thread可以和普通函数,匿名函数和仿函数(一个实现了operator()函数的类)一同使用.另外,它允许向线程函数传递任意数量的参数. #include <thread> void func() { // do some work } int main() { std::thread t(func); t.join(); ; } 上例中,t 是一个线程对象,函数func()运行于该…
前提 最近一两个月花了很大的功夫做UCloud服务和中间件迁移到阿里云的工作,没什么空闲时间撸文.想起很早之前写过ThreadLocal的源码分析相关文章,里面提到了ThreadLocal存在一个不能向预先创建的线程中进行变量传递的局限性,刚好有一位HSBC的技术大牛前同事提到了团队引入了transmittable-thread-local解决了此问题.借着这个契机,顺便clone了transmittable-thread-local源码进行分析,这篇文章会把ThreadLocal和Inheri…
1. 前言 什么是变量的生命周期? 从变量被分配空间到空间被收回的这一个时间段,称为变量的生命周期. 什么是变量的作用域? 在变量的生命周期内,其存储的数据并不是在任何地方都能使用,变量能使用的范围,称为变量的作用域. 广义而言,可以根据变量的声明位置,把变量分为全局(全局作用域)变量和局部(局部作用域)变量: 全局变量: 在一个较大的范围之内声明的变量.如在源代码文件中声明的变量能在整个文件中使用(文件级别作用域),在类中声明的变量能在类中使用(类级别作用域).名称空间中声明的变量可以在整个名…
在Disk-Base数据库中,由于临时表和表变量的数据存储在tempdb中,如果系统频繁地创建和更新临时表和表变量,大量的IO操作集中在tempdb中,tempdb很可能成为系统性能的瓶颈.在SQL Server 2016的内存(Memory-Optimized)数据库中,如果考虑使用内存优化结构来存储临时表,表变量,表值参数的数据,那么将完全消除IO操作的负载消耗,发挥大内存的优势,大幅提高数据库的性能. 在SQL Server 2016中,能够直接创建内存优化的表类型,表变量和表值参数的数据…
javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来存储数据有什么不同.于是,我打算探究探究. 一.掌握三种数据类型 首先,一个前提必须掌握的,就是必须理解javascript的数据类型分类,主要分为以下三种: 第一种类型是标量(scalar),也就是一个单独的字符串(string)或数字(numbers),比如"北京"这个单独的词. 第二…
$ 表示当前Shell进程的ID,即pid $echo $$ 运行结果 特殊变量列表 变量 含义 $0 当前脚本的文件名 $n 传递给脚本或函数的参数.n 是一个数字,表示第几个参数.例如,第一个参数是$1,第二个参数是$2. $# 传递给脚本或函数的参数个数. $* 传递给脚本或函数的所有参数. $@ 传递给脚本或函数的所有参数.被双引号(" ")包含时,与 $* 稍有不同,下面将会讲到. $? 上个命令的退出状态,或函数的返回值. $$ 当前Shell进程ID.对于 Shell 脚…
在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出现处理的结果和预期不一致的可能.因此,需要了解如何对对象及变量并发访问,写出线程安全的程序,所谓线程安全就是处理的对象及变量的时候是同步处理的,在处理的时候其他线程是不会干扰.本文将从以下几个角度阐述这个问题.所有的代码都在char02 对于方法的同步处理 对于语句块的同步处理 对类加锁的同步处理…
Js代码分为两个阶段:编译阶段和执行阶段 Js代码的编译阶段会找到所有的声明,并用合适的作用域将它们关联起来,这是词法作用域的核心内容 包括变量声明(var a)和函数声明(function a(){})在内的所有声明都会在代码被执行前的编译阶段首先被处理 过程就好像变量声明和函数声明从他们代码中出现的位置被移动到执行环境的顶部,这个过程就叫做提升 只有声明操作会被提升,赋值和逻辑操作会被留在原地等待执行 变量声明 Js编译器会把变量声明看成两个部分分别是声明操作(var a)和赋值操作(a=2…
1. 变量的三要素变量名称,变量类型,变量值 那么在PHP用户态下变量类型都有哪些,如下: // Zend/zend.h #define IS_NULL 0 #define IS_LONG 1 #define IS_DOUBLE 2 #define IS_BOOL 3 #define IS_ARRAY 4 #define IS_OBJECT 5 #define IS_STRING 6 #define IS_RESOURCE 7 #define IS_CONSTANT 8 #define IS_C…