上一篇我们介绍了CountDownlatch,我们知道CountDownlatch是"在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待",即CountDownLatch的作用是允许1或N个线程等待其他线程完成执行,而我们今天要介绍的CyclicBarrier则是允许N个线程相互等待. 1.CyclicBarrier简介 CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier).它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)…
CyclicBarrier类似于CountDownLatch也是个计数器,不同的是CyclicBarrier数的是调用了CyclicBarrier.await()进入等待的线程数,当线程数达到了CyclicBarrier初始时规定的数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续. CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍,所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍.CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数,此Runnable任务在CyclicBarrier…
final在Java中是一个保留的关键字,可以声明成员变量.方法.类以及本地变量. 一旦你将引用声明作final,你将不能改变这个引用了,编译器会检查代码,如果你试图将变量再次初始化的话,编译器会报编译错误. 一.final变量 final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变(final要求地址值不能改变) 当final修饰一个基本数据类型时,表示该基本数据类型的值一旦在初始化后便不能发生变化:如果final修饰一个引用类型时,则在对其初始化之后便不能再让其指向其他对象了,但该引用…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.死锁 1.死锁的定义 所谓的死锁是指两个或两个以上的线程在等待执行的过程中,因为竞争资源而造成的一种互相等待的现象.若不受外力作用,他们都将无法推进下去.此时,处于系统中所处的状态就是死锁. 2.发生死锁所必须具备的条件: 互斥条件:它是指进程对所分配的资源进行排他性的使用,在一定时间内,某资源只由一个进程在用,如果此时还有其他进程请求资源,请求者只能等待.直到占有资源的进程用完或释放之后才可以继…
java多线程死锁理解 Java多线程并发最佳实践 Spring与线程安全 HashMap与ConcurrentHashMap 关于java集合类HashMap的理解     ,      数据结构之ConcurrentHashMap…
之前讨论是如何将对象封闭在线程之中,这样可以减少一些并发带来的同步和可见性问题.但是在有些时候,我们希望在多个线程间共享对象,此时必须确保安全地进行共享. [不安全发布的示例] 可见性问题:其他线程看到的是不一致的状态:对象尚未创建完成就发布出去了. 不正确的发布:正确的对象被破坏 上被完全创建的对象还没有完整性,此时发布出去将使其他线程看到的是不一致的状态,然后看到对象的状态突然发生变化,即使线程在对象发布后还没有修改过它. [示例代码] 未正确发布对象可能有两种情况: 1. 其他线程看到的对…
上一章已经提到“如果一个进程被多次回滚,迟迟不能占用必需的系统资源,可能会导致进程饥饿”,本文我们详细的介绍一下“饥饿”和“公平”. Java中导致饥饿的原因 在Java中,下面三个常见的原因会导致线程饥饿: 高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的CPU时间. 线程被永久堵塞在一个等待进入同步块的状态,因为其他线程总是能在它之前持续地对该同步块进行访问. 线程在等待一个本身(在其上调用wait())也处于永久等待完成的对象,因为其他线程总是被持续地获得唤醒. 高优先级线程吞噬所有的低优先级线程的C…
并发容器的简单介绍: ConcurrentHashMap代替同步的Map(Collections.synchronized(new HashMap())),众所周知,HashMap是根据散列值分段存储的,同步Map在同步的时候锁住了所有的段,而ConcurrentHashMap加锁的时候根据散列值锁住了散列值锁对应的那段,因此提高了并发性能.ConcurrentHashMap也增加了对常用复合操作的支持,比如"若没有则添加":putIfAbsent(),替换:replace().这2个…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17200937 大部分代码并不容易产生死锁,死锁可能在代码中隐藏相当长的时间,等待不常见的条件地发生,但即使是很小的概率,一旦发生,便可能造成毁灭性的破坏.避免死锁是一件困难的事,遵循以下原则有助于规避死锁: 1.只在必要的最短时间内持有锁,考虑使用同步语句块代替整个同步方法: 2.尽量编写不在同一时刻需要持有多个锁的代码,如果不可避免,则确保线程持有第二个锁的时间尽量短暂: 3.创建和使…
上篇我们讲了使用wait()和notify()使线程间实现合作,这种方式很直接也很灵活,但是使用之前需要获取对象的锁,notify()调用的次数如果小于等待线程的数量就会导致有的线程会一直等待下去.这篇我们讲多线程间接协作的方式,阻塞队列和管道通讯,间接协作的优点是使用起来更简单并且不易出错. 阻塞队列 阻塞队列提供了一种功能,即你可以在任何时刻向队列内扔一个对象,如果队列满了则当前线程阻塞:在任何时刻都可以从队列中取出一个对象,如果队列为空则当前线程阻塞.阻塞队列是线程安全的,使用它时无需加锁…