本系列是 The art of multipropcessor programming 的读书笔记,在原版图书的基础上,结合 OpenJDK 11 以上的版本的代码进行理解和实现.并根据个人的查资料以及理解的经历,给各位想更深入理解的人分享一些个人的资料 硬件基础 首先,我们无需掌握大量的底层计算机系统结构设计知识的细节,如果大家对于计算机系统结构非常感兴趣,那么我非常推荐大家搜一下 CSE 502 Computer Architecture 的课件,我看了这门课的 CPU 和 缓存章节,受益匪…
本系列是 The art of multipropcessor programming 的读书笔记,在原版图书的基础上,结合 OpenJDK 11 以上的版本的代码进行理解和实现.并根据个人的查资料以及理解的经历,给各位想更深入理解的人分享一些个人的资料 硬件基础 处理器和线程(processors and threads) 多处理器(multiprocessor)包括多个硬件处理器,每个都能执行一个顺序程序.当讨论多处理器架构的时候,基本的时间单位是指令周期(cycle):即处理器提取和执行一…
本系列是 The art of multipropcessor programming 的读书笔记,在原版图书的基础上,结合 OpenJDK 11 以上的版本的代码进行理解和实现.并根据个人的查资料以及理解的经历,给各位想更深入理解的人分享一些个人的资料 自旋锁与争用 3. 队列锁 之前实现的基于回退的锁,除了通用性以外,还有如下两个问题: CPU 高速缓存一致性流量:虽然由于回退存在,所以流量比 TASLock 要小,但是多线程访问锁的状态还是有一定因为缓存一致性导致的流量消耗的. 可能降低访…
这份笔记是我2013年下半年以来读“The Art of Multiprocessor Programming”这本书的读书笔记.目前有关共享内存并发同步相关的书籍并不多,但是学术文献却不少,跨越的时间范围也非常长,说明人们一直在做出努力.这本书是这个领域的好书,作为一本好书,它总结了这个领域自发展以来的大量重要成果,介绍了共享内存同步的基本理论,并介绍了大量并发算法和数据结构(主要是无锁算法),包括并发队列.栈.链表.计数器.排序网络.散列.跳表.优先队列等.更为重要的是,本书的作者之一Mau…
1:HTML5引入了简单化的标记,新的语义和媒体元素,另外要依赖于一组支持web应用的js库. 2:关于js 对象是属性的结合 window对象是全局变量. document对象是window的一个属性. document . getElementById会返回一个元素对象. 3:JSON.parse是从字符串转换为相应的JavaScript对象. 4:HTML请求数据 *要从服务器得到HTML文件或数据,浏览器会发出一个HTTP请求. *HTTP响应包括一个响应码.指示请求是否有错误(200表…
趣闻:我是一个线程:http://kb.cnblogs.com/page/542462/ 进程与线程 进程:应用程序的一个实例使用的资源的集合.每个进程都被赋予了一个虚拟地址空间. 线程:对CPU进行虚拟化,可以理解为一个逻辑CPU.windows为每个进程提供了专用的线程(如果代码进入了无线循环,进程就会被“冻结”) 线程要素,开销 线程包括以下要素: 1. 线程内核对象, 其中包含 1)一组对线程进行描述的属性 2)线程上下文,即包含CPU寄存器的集合的一个内存块 2. 线程环境块(TEB)…
 本系列文章由birdlove1987编写,转载请注明出处.    文章链接:http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/24975031   矩阵是3D数学的重要基础,它主要用来描写叙述两个坐标系统间的关系,通过定义一种运算而将一个坐标系中的向量转换到还有一个坐标系中. 在线性代数中,矩阵就是一个以行和列形式组织的矩形数字块.向量是标量的数组,矩阵则是向量的数组.   矩阵的维度和记法 矩阵的维度被定义为它包含了多少行和多少列,一个 r *…
程序的构成 Linux下二进制可执行程序的格式一般为ELF格式. 我们可以用readelf命令来读取二进制的信息. ELF文件的主要内容就是由各个section及symbol表组成的. 下面来分别介绍这些字段的含义: .text:已编译程序的机器代码,为代码段, 用于保存可执行指令 . .rodata:只读数据,比如printf语句中的格式串和开关(switch)语句的跳转表. .data:已初始化的全局变量或静态变量.局部C变量在运行时被保存在栈中,既不出现在.data中,也不出现在.bss节…
本系列文章由birdlove1987编写.转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/25102425 前面有一篇文章讨论过多坐标系的问题.有的人可能会问我那么多坐标系,它们之间怎么关联呢?嘿嘿~这次的内容能够为解决问题打基础奥. 线性变换基础(3D数学编程中.形式转换常常是错误的根源,所以这部分大家要多多思考,细致运算) 一般来说,方阵(就是行和列都相等的矩阵)能描写叙述随意的线性变换,所以后面我们一般用方阵来变…
1.DOM是什么 D=document(文档) O=object(对象) M=Model(模型) DOM又称节点树 一些术语: parent(父)   child(子)   sibling(兄弟)   node(节点) element node(元素节点)   text node(文本节点) 2.获取元素 1.getElementById(与typeof操作符) //getElementById 与 typeof //typeof操作符可以告诉我们它的操作数是一个字符串.数值.函数.布尔值还是对…