首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
在Qt中使用sleep
】的更多相关文章
Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
qt中ui的 使用介绍
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
Qt中 QString 和int, char等的“相互”转换
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10); // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper(); …
QT 中 关键字讲解(emit,signal,slot)
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽. 信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
第47课 Qt中的调色板
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案 2.QPalette类中颜色组用途 (1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值 (2)QPalette::ColorRole中的常量值用于…
第39课 Qt中的事件处理(下)
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可…
第38课 Qt中的事件处理(上)
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
第32课 Qt中的文件操作
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);…
Windows平台下Qt中glut库的使用
用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括glut工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere”: 找不到标识符,就是说没有这个函数的声明.接下来就来安装glut库: 1.先下载glut库http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip. 2.将下载下来的文件解压,将glut32.lib和glut.lib两个lib文件移到qt目…
Qt中使用Windows API
在Windows平台上进行开发,不可避免与Windows API打交道,Qt中使用的时候要添加对应API的头文件和链接lib文件,另外使用的Windows API的代码部分要使用#ifdef Q_OS_WIN和#endif包起来,养成好习惯.…
Qt中sizeof
class a{ int d; // virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 4 4 8 class a{ int d; virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 16 4 8 内存对齐的原故…
第30课 Qt中的文本编辑组件
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通文本编辑组件) Yes Yes No No QTextEdit (多行富文本编辑组件) Yes Yes Yes Yes 2. Qt中常用文本编辑组件的继承层次图 3. 常用文本编辑组件的内置功能 (1)右键弹出式菜单 (2)快捷键功能:复制.粘贴.剪切等 [编程实验]文本编辑组件的对比实验 //ma…
Qt中使用ActiveX(3篇)
由于最近需要使用ActiveX,一般来说可以使用微软提供的MFC或者ATL框架来开发,由于我个人对这部分内容不是很熟悉,好在Qt也提供对于ActiveX的支持.本文主要记录个人学习ActiveX的一些内容,方便日后查阅.本文以Qt5(5.3.1)提供的ActiveX为参考,但是由于ActiveX这部分比较稳定,因此Qt4应该也是一样的. 概述 Qt提供了QtActiveX模块来支持微软ActiveX的开发,Qt的ActiveX和COM的开发支持两种方式: 支持将已有的COM或者ActiveX空间…
【C++/Qt】Qt中的parent形参
在 派生类的构造函数初始化列表中 调用 父类的带有参数的构造函数,是为了初始化从父类继承来的成员变量.因为这些变量无法直接初始化,只能采用这种方式初始化. 而在qt中,MainWindow中的某成员变量(指向父组件的指针,假定为p)无法直接初始化,只能在初始化列表中调用QMainWindow(parent),把形参parent的值间接的传给p,使p完成初始化.…
QT中QProcess调用命令行的痛苦经历
在QT程序中需要将某些目录和文件压缩为一个rar的压缩包,于是想到了在QT中通过QProcess类调用命令行的rar.exe来达到效果,但是没想到QProcess类用起来很麻烦,而且达不到效果,折腾了2天仍然没找到原因,使用另外一种办法解决了. 创建压缩包的方法 在windows平台创建压缩包,可以直接使用rar.exe,该程序在安装winrar之后,在其安装目录下就可以找到.该程序是winrar对应的命令行版本,其语法例子如下: rar.exe a -k -r -s -m1 test.rar…
Qt学习笔记:Qt中使用Lua
今天想在Qt中使用Lua进行数据操作 结果发现在Qt中使用Lua的文章较少,虽然很简单,但是还是写出来提供入门,顺便记录一下 我使用的是Qt Creator 3.4.2,用的是mingw4.9.2的编译器 我在Lua官网下载lua版本是5.3.1 首先,在要Qt中进行编译Lua,拿到.a和dll这两个文件 在Qt Creator->文件->新建文件或项目->Library->C++库,接下来根据情况一路下一步完成创建 然后,右键自己的项目,选择添加现有文件,添加下载好的Lua文件中…
Qt中通过ui怎么引用不了pushbutton呢? 原来是这样…
在Qt中打开一个项目在做, 突然想到要测量一下其中一个子系统,于是在当前环境下新建了一个项目并用qt designer 简单设计了一下ui,其中添加了pushbutton并命名为OpensourceBtn,但是在主文件中想用通过 "ui->"来引用时,死活没见有智能提示,哎,肿么回事? 左右折腾发现要把当前项目设置为活动项目才能通过ui->OpensourceBtn来应用这个pushbutton. 就是右键项目名称,然后选择:将"xxx项目"设置为活动项…
QT中的SOCKET编程(QT-2.3.2)
转自:http://mylovejsj.blog.163.com/blog/static/38673975200892010842865/ QT中的SOCKET编程 2008-10-07 23:13 http://hi.baidu.com/landuochong/blog/item/08268100cf5b6783e950cda9.html 操作系统:ARM-LinuxQT版本:QT-2.3.2-FOR-LINUXGUI:Qtopia 在LINUX 下进行网络编程,我们可以使用LINUX提供的统…
Qt中sleep()的实现(耳目一新的两种方法)
在Qt中并没有Sleep函数可以调用,在程序编写时往往需要休眠几秒,这里举出两个方法,不知道是否啥不良隐患没~~ 方法一: class SleeperThread : public QThread{public: static void msleep(unsigned long msecs) { QThread::msleep(msecs); }}; // 调用方法SleeperThread::msleep(1000); 方法二: QMutex mutex;QWa…
QT中静态库的生成与使用
一. 静态库的生成 1. 测试目录: lib 2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow"; 3. 编写项目文件: mywindow.pro 注意两点: TEMPLATE = lib CONFIG += staticlib 4. 生成Makefile: qmake 5.…
Qt中在图片上叠加显示文字
Qt中在图片上叠加显示文字 QCustLabel::QCustLabel(QWidget *parent):QLabel(parent){ setPixmap(QPixmap(QString::fromUtf8(":/images/square.png"))) ; text="001";} void QCustLabel::paintEvent(QPaintEvent *event){ QLabel::paintEvent(event) ; Q…
QT中QWidget、QDialog QMainWindow
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单条…
Qt中QObject中的parent参数
今天写了一个小程序,验证了带参的构造函数中参数parent的作用. 在MainWindow中声明一个QDialog类型的指针,在MainWindow中对它进行初始化.我采用了两种初始化方式,一种是带参的构造函数,一种是不带参的构造函数.如下: /*mainwindow.h*/ ... QDialog *dialog; ... /*mainwindow.cpp*/ //第一种方式,用不带参的构造进行初始化 dialog = new QDialog; //第二种方式,用带参的构造函数初始化 dial…
在Qt中使用AnyCAD三维建模控件
AnyCAD C++ SDK专为Qt框架增加了AnyPlatformQt.lib模块,在Qt中使用AnyCAD三维建模控件变得十分简单. 下载 Qt高速下载:http://pan.baidu.com/s/1bng1kwJ AnyCAD C++ SDK高速下载:http://pan.baidu.com/s/1qWFS1tE QtCreator配置 假如AnyCAD C++ SDK目录为 ${AnySDK} 设置include路径: INCLUDEPATH += ${AnySDK}/inc 设置l…
Qt中的事件
1. 引自---http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e80f1390100pro4.html 信号和事件的区别就在与,事件比信号更加底层,而且如果一个信号对应多个槽的话,信号的传递是无序的,而事件的传递是有序的.其实在多 线程的实现也依赖与Qt的事件处理机制.以上我们对于事件有了初步的了解了.下面我们继续对事件进行更细致的了解. 在QT中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.接下来依次谈谈QT中有谁来产生,分发,接受和处理事件: 1.谁来产生…
QT中显示GIF图片
在QT中要显示GIF图片,不能通过单单的添加部件来完成. 还需要手动的编写程序. 工具:QT Creator 新建一个工程,我们先在designer中,添加一个QLabel部件. 如下图: 将QLabel拉成适当大小. 在类cpp函数中添加如下程序: #include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QLabel> #include <QMovie> Widget::Widget(QWi…
Qt中的键盘事件,以及焦点的设置(比较详细)
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等. 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点) 等 Qt中,需要输入Tab的地方可以用 Ctrl+Tab 或 Ctrl+Shift+Tab 替代. 点击一个QWidg…
【转】QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单条.锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口.主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及周围 菜单.工具条和一个状态条.QMainWindow常常被继承,因为这使得封装…
Qt中的 Size Hints 和 Size Policies
sizeHint 这个属性所保存的 QSize 类型的值是一个被推荐给窗口或其它组件(为了方便下面统称为widget)的尺寸,也就是说一个 widget 该有多大,它的一个参考来源就是这个 sizeHint 属性的值,而这个值由 sizeHint() 函数来确定.但是 widget 的大小的确定还有其它因素作用,下面会讲到.现在只需知道 sizeHint() 会返回一个被推荐的尺寸.那么这个尺寸的取值是怎样的呢?当它是一个无效值的时候(sizeHint().isValid() 返回 false,…
解析Qt中QThread使用方法
本文讲述的是在Qt中QThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来.无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊you are-doing-it-wrong 和众多用户一样,初次看到这个时,感到 Bradley T. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作.尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使…