Stack<T>类 Stack<T> 作为数组来实现. Stack<T> 的容量是 Stack<T> 能够包括的元素数. 当向 Stack<T> 中加入元素时,将通过又一次分配内部数组来依据须要自己主动增大容量. 可通过调用 TrimExcess 来降低容量. 假设 Count 小于堆栈的容量,则 Push 的运算复杂度是 O(1). 假设须要添加容量以容纳新元素,则 Push 的运算复杂度成为 O(n).当中 n 为 Count. Pop 的运…
假设我们要设计一个包含以下操作的 Sales_data 类: 1.一个 isbn 成员函数,用于返回对象的 book_no 成员变量 2.一个 combine 成员函数,用于将一个 Sales_data 对象加到另一个 Sales_data 对象上 3.一个名为 add 的函数,执行两个 Sales_data 对象的加法 4.一个 read 函数,将数据从 istream 都入到 Sales_data 对象中 5.一个 print 函数,将 Sales_data 对象的值输出到 ostream…
C++ 空类,默认产生哪些成员函数.     默认构造函数.默认拷贝构造函数.默认析构函数.默认赋值运算符 这四个是我们通常大都知道的.但是除了这四个,还有两个,那就是取址运算符和 取址运算符 const 即总共有六个函数.     一个示例如下: 1: class Empty 2:  3: { 4:  5: public: 6:  7: Empty(); // 缺省构造函数 8:  9: Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数 10:  11: ~Empty(); /…
一.成员函数 成员函数可以被看作是类作用域的全局函数,不在对象分配的空间里,只有虚函数才会在类对象里有一个指针,存放虚函数的地址等相关信息. 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,早在编译期间,编译器就可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其他参数,完成函数的调用,所以类中就没有必要存储成员函数的信息. 二.成员变量 转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html 书上类继…
1 //友元 全局函数做友元 2 /* 3 #include <iostream> 4 #include <string> 5 using namespace std; 6 7 //建筑物类 8 class Building 9 { 10 11 //GoodGay全局函数 是 Building好朋友 可以访问 Building中私有成员 12 friend void GoodGay(Building& building); 13 14 public: 15 Building…
本文转自http://blog.csdn.net/whyglinux/article/details/602329 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员函数都要在后面加 const,而对于改变数据成员的成员函数不能加 const.所以 const 关键字对成员函数的行为作了更加明确的限定:有 const 修饰的成员函数(指 const 放在函数参数表的后面,而不是在函数…
定义 function Person(national,age) { this.age = age; //实例对象,每个示例不同 Person.national = national; //类对象,所用实例公用 var bb = 0; //局部变量,外面不能访问(类似局部函数) } 调用 var p = new Person("中国", 29); document.writeln("age:" + p.age); document.writeln("obj…
class A: def a(self): print("hello world") def b(self): return self.a() 上面的self.a()中self是不可缺少的,否则找不到a()的定义,这是和C++/C语言所不同的.…
优化版的拷贝构造函数,先创建一个暂时实例tmp,接着把tmp._ptr和this->_ptr交换,因为tmp是一个局部变量.程序执行到该函数作用域外,就会自己主动调用析构函数.释放tmp._ptr所指向的内存. 因为交换之后tmp._ptr指向实例之前_ptr的内存._ptr一定要赋初值为NULL,否则析构一个随机值就会崩溃.我们在String的构造函数里用new分配内存,假设因为内存不足抛出诸如bad_alloc等异常.我们还没有改动原来的实例状态,保证了异常的安全性. #include<i…
现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额.因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net.在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题.下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用. 比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类.下面是具体的代码: // NativeCppDll.h #pragma once #ifndef LX_…
转载地址:http://blog.csdn.net/starlee/article/details/2864588 现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额.因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net.在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题.下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用.    比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个…
现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额.因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net.在这种情况 下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题.下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使 用.    比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类.下面是具体的代码: // NativeCppDll.h #pragma once #ifnde…
Queue<T>类 表示对象的先进先出集合. 队列在按接收顺序存储消息方面很实用,以便于进行顺序处理. 存储在 Queue,<T> 中的对象在一端插入,从还有一端移除. Queue<T> 的容量是 Queue<T> 能够包括的元素数. 当向 Queue<T> 中加入元素时,将通过又一次分配内部数组来依据须要自己主动增大容量. 可通过调用 TrimExcess 来降低容量. Queue<T> 接受 null 作为引用类型的有效值而且同意…
现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额.因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net.在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题.下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用.    比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类.下面是具体的代码: // NativeCppDll.h #pragma once #ifndef …
昨天去面试一家公司,面试题中有一个题,自己没弄清楚,先记录如下: class D { public: void printA() { cout<<"printA"<<endl; } virtual void printB() { cout<<"printB"<<endl; } }; main函数调用: D *d=NULL; d->printA(); d->printB(); 输出结果是? 当时想的是对象d直…
From: http://blog.csdn.net/xiayefanxing/article/details/7607506 这一阵做项目代码开发的时候,用到了在一个C++文件中使用另一个类的成员函数的问题,做个小总结. 其中有些是网上搜索的资料,因为比较分散就不一一给出出处了,请作者见谅. 1.C++如何在一个类的成员函数中调用另一个类的成员函数? 假设你想在类A里调用类B的函数int f(x),两种办法: (1)class A::B 也就是说将B定义为A的父类, 这样你就可以自然的在A里面…
类的成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个类的成员,出现在类体中.它可以被指定为private(私有的).public (公用的)或protected(受保护的). 在使用类函数时,要注意调用它的权限(它能否被调用)以及它的作用域(函数能使用什么范围中的数据和函数).例如私有的成员函数只能被本类中的其它成员函数所调用,而不能被类外调用.成员函数可以访问本类中任何成员(包括私有的和公用的),可…
下面先来看c++的源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: int get1() { ; } virtual int get2() { ; } virtual int get3() { ; } }; int main() { X x; X* xp = &x; int(X::*gp1)() = &X::get1; int(X::*gp2)() = &X::get2; int(X::*gp3)(…
我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, const char blank=' '; blank='\n'; //错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编译器须区分不安全与安全的成员函数(即区分试图修改类对象与不修改类对象的函数).例如, const Screen blankScreen;  //Screen为class,…
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上?             成员函数可以被看作是类作用域的全局函数, 不在对象分配的空间里, 只有虚函数才会在类对象里有一个指针, 存放虚函数的地址等相关信息(即虚函数表). 成员函数的地址,编译期就已确定,并静态绑定或动态的绑定在对应的对象上.对象调用成员函数时,编译器可以确定这些函数的地址,并通过传入this指针和其 他参数,完成函数的调用,所…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6376.html 总结: 在C++中,可以通过抽象基类来实现公共接口 纯虚成员函数没有函数体,只有函数声明,在纯虚函数声明结尾加上“=0”表明此函数为纯虚成员函数. 包含纯虚成员函数的类即为抽象基类,之所以说它抽象,那是因为它无法实例化,也即无法用于创建对象. 纯虚成员函数可以被派生类继承,如果派生类不重新定义抽象基类中的所有(有多个则要重新定义多个)纯虚成员函数,则派生类同样会成为抽象基类,因而也不能用于创建对象. 一个纯虚…
我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如: const char blank = ‘’; blank = ‘\n’; // 错误 要声明一个const类型的类成员函数,只需要在成员函数参数列表后加上关键字const,例如: #pragma once #include<string> #include "human.h" using namespace std; class girl :public human {…
C++pimer中文版第四版 378页 基于const的重载 如果我们要在一个类的成员函数中定义两个函数签名完全一样的成员函数,比如display,那么可以基于是否是const成员函数来重载.比如: //非const对象可以使用可以使用任意成员,但是下面这个匹配的更好,所以一般用这个成员函数 Screen& display(ostream& os){ os << "something"; return *this;//返回的是普通引用 Screen&…
转自:http://blog.csdn.net/lihao21/article/details/8634876 我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, [cpp] view plain copy   const char blank = ‘’; blank = ‘\n’;  // 错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编…
09121852 杜军 机械设计及理论 1. CMainFrame ActivateFrame使框架对用户可视并可用 CalcWindowRect每当主框架窗口的客户区尺寸发生变化或控制条的位置发生变化,需 要重新排列客户区时,调用该函数 Create调用以构造和初始化一个与CFrameWnd对象有关的Windows框架窗口 DefWindowProc该函数调用缺省的窗口过程来为应用程序没有处理的任何窗口消息提供缺省的处理 DestroyWindow销毁指定的窗口 DoDataExchange …
const修饰类的成员函数 const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当const修饰类的成员函数时,成员函数有什么特点.https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员…
C# 类(Class) 当您定义一个类时,您定义了一个数据类型的蓝图.这实际上并没有定义任何的数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,类的对象由什么组成及在这个对象上可执行什么操作.对象是类的实例.构成类的方法和变量成为类的成员. 类的定义 类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称.类的主体,包含在一对花括号内.下面是类定义的一般形式: <access specifier> class class_name { // member variables <access sp…
有时候会有指向类成员变量或者成员函数的指针,但是注意,这个指针并不是针对一个地址的指向,而更多的是一个偏移. 同时,支持将父类对象的成员 转为 子类对象的成员指针,如下: 反过来,是不行的.因为父类的对象中,不一定包含子类对象的结构. 注意前面的 Class::* 这样的操作符.赋值也是用 &Class:: 这个操作符. 另外,在赋值和操作的时候,用的都是偏移量这样的概念.所以对应的是类的操作. 指向成员函数的指针不是地址. 注意虚拟性.虚拟性是成员函数自身的属性.…
区分变量属于哪个对象 c++对象管理模型初探 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的,C中内存四区仍然有效 C++编译器对普通成员函数的内部处理(隐藏this指针) this指针解决函数形参和类属性相同 类成员函数写const,修饰的是谁? 全局函数 pk 类成员函数 类成员函数返回指针 和 返回引用 C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的,C中内存四区仍然有效 C++编译器对普通成员函数的内部处理(隐藏this指针) this指针解决函数形参和类属性相同 类成员函数写const…
const 修饰的成员函数  表示  不会修改class中的成员变量. const 和 非-const 的成员函数同事存在时, 用户定义 const 类对象,调用 const 成员函数: 定义 非-const 类对象,调用  非-const 成员函数. 加上 const 的理由: 比如 string 中的[]重载,const string和string应该对应不同的操作. #include <iostream> class NN { public: NN() = default; //int…