skin皮肤和DLL程序及文件:下载 链接:http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2013/04/15/3021659.html…
2018年工作之余,想起来捡起GDI方面的技术,特意在RichCodeBox项目中做了两个示例程序,其中一个就是时钟效果,纯C#开发.这个CSharpQuartz是今天上午抽出一些时间,编写的,算是偷得浮生半日休闲吧.先来看看效果图吧: 这是直接在Winform的基础上进行绘制的.接下来,我对时钟进行了封装,封装成一个名为CSharpQuartz的类,效果如下: 这是把时钟封装后,实现的一种效果,CSharpQuartz内部开辟了一个线程,与系统时间,保持同步,每秒刷新一次.所采用的技术也就是G…
通过上面的效果截图可以看到,重绘后的MenuStrip和ContextMenuStrip可以添加自己的LOGO信息,实现了类似OFFICE2007的菜单显示效果. .NET对菜单控件的绘制提供了一个抽象类ToolStripRenderer,这个类里面提供了相应的绘制函数,只要重写这些函数,就可以实现菜单的重绘.MenuStrip和ContextMenuStrip提供了一个属性Renderer,该属性就是由ToolStripRenderer定义的,MenuStrip和ContextMenuStri…
搞采集多年,避免不了搞个简单的UI来曹州,所谓人靠衣装马靠鞍,一套漂亮的皮肤会给你的程序带来高大上的感觉.有时候老板也是看心情的,好的东西总归可以避免点缺点.今天给大家介绍几个曾经研究过的WinForm UI. 1.件苏飞写的仿QQ皮肤控件 话说本牛研究过的皮肤,第一个就是启蒙的皮肤组件苏飞写的仿QQ皮肤地址如下:http://www.sufeinet.com/forum-73-1.html,看看效果图: 优点:简单易懂 缺点:缺点很明显,因为大量的控件都是用UserControl拼凑起来的,所…
只为了记录下自己的学习历程,方便日后查看 现在开始言归正传,以下为其完整代码附上 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Fo…
在默认情况下,Gdi绘画操作的使用白纸(窗口的客户区)黑字(Pen的颜色)!前面我们已经讲过如何改笔,现在来学习改变白纸(GDI的绘制区域) 正常的纸为一个矩形形状!有时候小孩不小心撕掉纸的一角,不小心被纸中间掏空了,又或者纸被剪成了艺术品,比如: 如果在这样的图片上垂直方向的中央划一根4个像素的黑色的线条讲呈现出下面的效果 黑色的线条被纸分层了若干段,因为白色的部分不是纸! Winodws提供的绘制区域也就是相当于上面提到的纸!其中可用函数的的有 hRgn = CreateRectRgn(xL…
C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现.但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少.经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转,不过需要经过不少的计算过程.利用下面的类可以实现该功能. using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace RotateText { p…
MFC 用gdi绘制填充多边形区域 这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色 在OnPaint()函数里面 运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形 CBrush br(RGB(40,130,170)); CRgn rgn; CPoint arrpt[3]; arrpt[0].x = m_rcAT.right-8; arrpt[0].y = m_rcAT.top+m_rcAT.Height()*2/5; arrpt[1].x = arrpt[0].x - 12; arrpt…
背景: GDI+ 绘制文本 时,如果 背景是透明的 —— 则会出现 锯齿. //其实,我不用这三个 属性 好多年了 //而且,这三个属性 在关键时刻还有可能 帮倒忙 //关键是:这三个属性,鸟用都没有 —— 不能消除锯齿 g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic; g.CompositingQuality = Compositing…
C#GDI+ 绘制线段(实线或虚线).矩形.字符串.圆.椭圆 绘制基本线条和图形 比较简单,直接看代码. Graphics graphics = e.Graphics; //绘制实线 )) { pen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashStyle.Solid; //实线 graphics.DrawLine(pen,,,,); } //画出虚线 )) { pen.DashStyle = System.Drawing.Drawing2D.DashSty…