http://bbs.csdn.net/topics/391817496 完全没想到10多年后还有人纠结要不要学MFC,我花点时间给新人们一个总结. 第1种观点 学习完MFC,你会更理解编程的思想,再学别的语言就更快了. 话说小白要去美国学技术,大黑劝他说:“你为什么不先到朝鲜,然后从朝鲜再飞到美国”,小白茫然不解.大黑接着说“你想你先到朝鲜再去美国,不是比从中国直接去美国近吗?”小白恍然大悟,“并且你到了朝鲜,那里有金太阳的照耀,你会更明白技术的思想.后面再学任何技术都很快.”于是小白去了朝鲜…
完全没想到10多年后还有人纠结要不要学MFC,我花点时间给新人们一个总结. 第1种观点 学习完MFC,你会更理解编程的思想,再学别的语言就更快了. 话说小白要去美国学技术,大黑劝他说:“你为什么不先到朝鲜,然后从朝鲜再飞到美国”,小白茫然不解.大黑接着说“你想你先到朝鲜再去美国,不是比从中国直接去美国近吗?”小白恍然大悟,“并且你到了朝鲜,那里有金太阳的照耀,你会更明白技术的思想.后面再学任何技术都很快.”于是小白去了朝鲜,然后他才知道原来朝鲜才是最好的地方,他给大黑打了长途电话,大黑问:“你感…
今天看到CSDN上这么一篇< 彻底放弃没落的MFC,对新人的忠告!>, 作为一个一直在Windows上搞客户端开发的C++程序员,几年前也有过类似的隐忧(参见 落伍的感觉), 现在却有一些不同的想法.   首先,个人职业发展是否成功, 技术只是其中一小块,尤其是在大公司, 更多的是依靠所谓的软实力.作为一个对技术有追求的工匠,我们下面重点说技术相关的.   现在回头看计算机行业的发展,我们看到不同的发展阶段:   1. PC时代,这个时代离我们并不遥远, 也有是2000年前后, 该时代最鲜明的…
掘金 Android 文章精选合集 掘金官方 关注 2017.07.10 16:42* 字数 175276 阅读 50053评论 13喜欢 669 用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金相信有很多朋友都有过在 Activity 中通过 getWidth() 之类的方法获取 Vi…
十年MFC经历认识的Microsoft技术[原创] 孙辉 自从2005年3月8日下午16时“十年MFC经历认识的Microsoft技术”以帖子的方式发表于CSDN论坛后,引起了许多网友得好评,使得笔者诚惶诚恐,考虑到该贴过长(人气指数为5000),因此转移到Blog上,许多网友对此帖的评语只好省略,在此鄙人谢过了!为感谢网友的支持,本人希望今后能发出新的帖子以回报网友对我的鼓励,再一次谢谢! 初识MFC         我最初知道MFC大概是在1993年,那个时候Visual  C++还没面世,…
由于上一个教程做界面用的是MFC,所以这里不得不说一下MFC的历史,请看正文:   原文链接:http://blog.csdn.net/sunhui/article/details/319551 作者:孙辉   十年MFC经历认识的Microsoft技术[原创] 孙辉 自从2005年3月8日下午16时“十年MFC经历认识的Microsoft技术”以帖子的方式发表于CSDN论坛后,引起了许多网友得好评,使得笔者诚惶诚恐,考虑到该贴过长(人气指数为5000),因此转移到Blog上,许多网友对此帖的评…
参考资料:      1.MFC响应键盘      2.计算器实例      3.MFC文件对话框      4.MFCUpdateData()函数的使用      5.MFC教程      6.winuser.h      7.C++ 中int,char,string,CString类型转换 GitHub链接:传送门 题目链接:传送门 关于本次作业 一开始完全是无从下手,从选择"qt"还是"MFC"就开始犹豫,最后想到VS2015自带有MFC,省去重新安装&quo…
这是今年年初做的东西,一直没有时间整理,现在拿出来分享下~ 目录 开发背景 开发语言及运行环境 效果展示 游戏框架说明 游戏状态及逻辑说明 经典算法说明 重量级问题解决 开发感想 一.开发背景: flappy bird由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏.简单但不粗糙的8比特像素画面.超级马里奥游戏中的水管.眼神有点呆滞的小鸟和几朵白云便构成了游戏的一切.你需要不断控制点击屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度和降落速度,让小鸟顺利地通过画面右端的通道,如果你…
http://www.cr173.com/ 前些日子发现朋友都在玩flappy bird这款虐心的小游戏,网上也炒得很火,于是俺也想下一个玩玩.可是矮穷挫至今还没配上高端的智能机,于是去网上搜了一下,想找个PC桌面版的也玩一下,可是找了半天,都是挂名是PC版,可是实质是让你下一个安卓模拟器(这家伙可不小,而且跑起来挺占内存的,最坑的是偶尔浏览器自己打开!).正巧自己对MFC知道一点,所以萌发了自己仿一个的念头. 这样经过近连续5天的奋战(每天上完课就冲进寝室,打开pc不断调试构思,>_< 水平…
本系列主要偏重于理论方面的知识,目的是打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑.本系列也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,学完本系列以后,基本的界面程序都能很容易编写出来. VC++简介 VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台.VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器.调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中.Vi…
最近要跟着导师一起开发一款大型上位机.MFC新人在考虑用对话框结构还是文档结构. 虽然说书上说大型结构的软件都需要文档结构,但是目前来看,对话框可以实现功能,并且对话框的程序更小一些,节省资源加载速度也更快. 暂时先考虑对话框结构.后续编程完成后再补充. TBC...…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9374935 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 在上一节笔记中,雾央预告说打算这一节讲流畅动画的改进以及重新封装代码的,但是看起来似乎没有多少同学感兴趣,所以雾央决定把他们往后挪一挪,先来讲解点有意思的东西. 在游戏之中…
引言 我们知道,在MFC框架中,用于绘图的接口是GDI.但GDI只能绘制简单的2D图形,要想制作精美的3D图形,一个可行的办法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方库. 由于最近在给导师的一个小项目帮忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在网上搜索“如何在MFC框架中使用OpenGL”,看了很多博文,甚至论文(居然还有人把这个写成论文)后,自己又到VS2012上尝试了一番,最终摸索出了最最简单基本的使用方法,故总结在这里.一方面开启自己在博客园的学习和自省之路,另一方面也为需要的朋友提…
(一)来源及定义    “蘑菇定律”最早是在上世纪70年代一批年轻的电脑程序员编写的.当时,美国一批电脑程序员意外发现,一批刚从学校毕业的新人参加了工作,这些人很难适应工作环境.在这种情况下,这些电脑程序员经过探索,便发现了“蘑菇定律”.   蘑菇定律,通常指许多组织对待初出茅庐者的一种管理方法.刚参加工作者往往会处于这样的境地:被置于阴暗的角落(不受重视的部门.或打杂的工作),到头来还要浇上一头大粪(无端的批评.指责.代人受过),并且还得不到必要的指导和提携.    蘑菇生长在一个阴暗的角落,…
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7f5bde5c0101hk5n.html 以下摘自各问答网站.博客论坛: [1]MFC早已过时,现在C++多数是用来编写底层方法而不是开发桌面程序,桌面程序有Delphi,其控件库比MFC要多,微软早不维护MFC了. [2]MFC学习曲线的陡峭是众所周知的,主要难点在于C++语言本身,和MFC使用了大量的宏和怪异的语法(主要是RTTI和Message Mapping).但是学习陡峭不等于就是难,而是说由易到难出现的时间点靠前.…
关于MFC绘图功能入门 创建Dialog based MFC工程    打开Resource view 下的Dialog主界面 添加Picture control控件,为此控件添加CStatic的control变量m_pic 自创一个函数paint(); 用来在划定的Picture 控件中绘图; 函数定义如下 , 一个参数类型为CDC另一个为CRect void project_name::paint(CDC *pDC, CRect &rect) { } 函数的调用方法: CRect rect;…
socket编程用法---- 随着计算机网络化的深入,计算机网络编程在程序设计的过程中变得日益重要.由于C++语言对底层操作的优越性,许多文章都曾经介绍过用VC++进行Socket编程的方法.但由于都是直接利用动态连接库wsock32.dll进行操作,实现比较繁琐.其实,VC++的MFC类库中提供了CAsyncSocket这样一个套接字类,用他来实现Socket编程,是非常方便的. ---- 本文将用一个Echo例程来介绍CAsyncSocket类的用法. ---- 一. 客户端 ---- 1.…
MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息   队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独   立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都   只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用…
这几天都没有动力写mongodb的东西,我果然还是太懒了么~ 主要是没有一个系统的东西整理出来,加上我令人拙计的语言表达能力,这个坑只能慢慢再补了. 最近在折腾emacs这个东西,首先说我曾经算是个极为坚定的VIM党,我在各种IDE里面基本都会要装VIM化的插件,而且我的浏览器Firefox一直有Vimperator这个插件,现在上网如果不能用d关网页/用t开tab就会觉得难受.那么我为啥还要搞emacs呢?而且眼看着sublime一天天变得流行起来,而emacs基本没什么新人在用,我为啥又在这…
http://blog.csdn.net/qq61394323/article/details/9328301 一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为 IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //…
一.起源 最近对单元测试比较感兴趣,之后就上网搜了一些测试的框架,C++项目使用的测试框架基本上都使用的GoogleTest,之后就开启了gtest的学习之路. 主要是根据<玩转Google开源C++单元测试框架Google Test系列(gtest)>这个系列的博客来学习的. 因为平时的项目主要是MFC项目,就想着给MFC程序搭建一个测试框架出来,上网搜主要都是<gtest测试MFC项目>类似的. 跟着网上的教程走了很多遍,都没有成功,网上又没有更多的相关资料,就放弃在MFC项目…
MFC 生成本机代码,自然是很快.可是,消息循环,减缓了界面显示速度.winform 封装了 win32 的api,多次进行P/invoke 操作 (大部分使用p/invoke操作封装),速度慢 .wpf是一种新的模型,不再使用win32 模型,自己新建模型,使用dx 作为新的显示技术,直接访问驱动程序,加快了运行速度,可是,这种模型,需要支持dx 9 的显卡,硬件要求高(你还能找到现代机器不支持dx9 的吗?)开发效率上,MFC<WPF<winform  尽管MFC开发界面执行效率高但是开发…
七年之痒这个词,大家经常说,不过起源,估计就不是谁都清楚.这是梦露的一部影片的名字,后来大家发现无论是企业,家庭,甚至政府,都在第七年时间段上面临各种麻烦. OpenStack存在的问题,其实已经不是痒,就挠一下.基本上是已经无药可救. Contents 1 逐步没落 2 都不挣钱 3 TC不作为 4 企业用户收益差 5 K8S 和 PaaS 6 技术不是问题   1.逐步没落 我是2010年七月份,入职世纪互联云快线公司,开始搞云计算,公司是IDC,所以也就非常关注美国的IDC领头羊Racks…
MFC中把线程分为两种类型,UI线程和工作者线程. MFC中启动一个线程的最好方法是调用AfxBeginThread,有两个版本,一个用于启动Ui线程,另外一个用于启动工作者线程.在MFC程序中,只有在线程不使用MFC库时,才可以使用Win32的CreateThread函数来创建线程.AfxBeginThread不仅仅是对CreateThread函数的封装,它还会初始化主结构使用的内部状态信息,在不同的地方执行合理的检查,确保以线程安全的方式访问运行时库中的函数. 工作线程的创建 调用AfxBe…
由于入门教程的反响还不错,因此Alberl就以直播的形式来写<进阶教程>啦,本教程的前提: 1.请先阅读<仿迅雷播放器教程> 2.要有一定的duilib基础,如果还没,请先阅读<2013 duilib入门简明教程>. 3.下载基于VLC的MFC播放器(包含VLC等所有文件),csdn不允许上传相似的代码,因此后面的教程将不再上传VLC的dll.头文件等没有改变的文件. <仿迅雷播放器教程 -- 基于VLC的MFC播放器 (6)>中界面是用MFC做的,因此我们…
1.建一个MFC的工程,类型为基于对话框.在工具箱里拖进去一个button按键,如下图. 2.双击button1按键就可以进入到点击button1后要执行操作的代码,编写如下代码实现网页/文件夹或者文件的打开. void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedButton1(){ ShellExecute(NULL, _T("open"), _T("http://www.cnblogs.com/lize19940412/"), NULL,…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒 } 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消…
前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control. 树形控件简介 树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的树形视图.树形视图中以分层结构显示数据,每层的缩进不同,层次越低缩进越多.树形控件的节点一般都由标签和图标两部分组成,图标用来抽象的描述数据,能够使树形控件的层次关系更加清晰. 树形控件在插入新的树节点时会稍麻烦些,回顾之前的列表框,插入新列表项时调用AddString成员函…
前面一节中,鸡啄米讲了图片控件Picture Control,本节为大家详解列表视图控件List Control的使用.      列表视图控件简介 列表视图控件List Control同样比较常见,它能够把任何字符串内容以列表的方式显示出来,这种显示方式的特点是整洁.直观,在实际应用中能为用户带来方便. 列表视图控件是对前面讲到的列表框控件List Box的改进和延伸.列表视图控件的列表项一般有图标(Icon)和标签(Label)两部分.图标是对列表项的图形描述,标签是文字描述.当然列表项可以…
鸡啄米的C++编程入门系列给大家讲了C++的编程入门知识,大家对C++语言在语法和设计思想上应该有了一定的了解了.但是教程中讲的例子只是一个个简单的例程,并没有可视化窗口.鸡啄米在这套VS2010/MFC编程入门教程中将会给大家讲解怎样使用VS2010进行可视化编程,也就是基于窗口的程序. C++编程入门系列主要偏重于理论方面的知识,目的是让大家打好底子,练好内功,在使用VC++编程时不至于丈二和尚摸不着头脑.本套教程也会涉及到VC++的原理性的东西,同样更重视实用性,让大家学完本套教程以后,基…