android中碰撞屏幕边界反弹问题】的更多相关文章

其实碰撞问题只是涉及到一点小算法而已,但在实际应用,尤其游戏中有可能会遇到,下面给出一个小示例,代码如下: MainActivity: package com.lovo; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.w…
1.px (pixels)(像素):是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px 会比较多.通常不推荐使用这个. 2.dip 或dp(与密度无关的像素):一个基于density(密度)的抽象单位,这个和设备硬件有关,通常在开发中设置一些view 的宽高推荐用这个,一般情况下,在不同分辨率,都不会有缩放的感觉.在运行时, Android 根据使用中的屏幕的实际密度, 透明地处理任何所需dip 单位的缩放. 3.sp(与刻度无关的像素):同dip/dp 相似,会根据用户的字体大小偏好来…
屏幕方向 是对Activity而言的,所以你可以在AndroidManifest.xml 文件中,通过<activity> 标记的screenOrientation 属性进行设定,例如: <activity android:name=".SketchpadActivity" android:screenOrientation="landscape"/><!--让该Activity总是显示为横屏--> screenOrientati…
获取屏幕信息比较简单,可以通过android的sdk自带的工具类DisplayMetrics.话不多说,上代码: // 获取屏幕的信息 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); Log.v(tag, "dm.widthPixels:"+dm.widthPixels);// dip Log.v(tag, "dm.heightPi…
package com.kale.screen; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.graphics.Point; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.Display; public class MainActivity extends Activity {…
package com.learingselenium.android; import junit.framework.TestCase import org.openqa.selenium.Rotatable; import org.openqa.selenium.ScreenOrientation; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.android.AndroidDriver; import or…
一.前言 之前介绍了Android直播视频中一种视频源数据采集:摄像头Camera视频数据采集分析 中介绍了利用Camera的回调机制,获取摄像头的每一帧数据,然后进行二次处理进行推流.现在我们在介绍另外一种视频源类型,屏幕桌面视频数据源,这个就是录屏功能,这个在Android中的利用场景现阶段也是很多的,比如像斗鱼这些直播app,在录制游戏的时候用的还是比较多的,因为现在的移动游戏也那么火,游戏视频直播也是一个很不错的产业! 二.技术方案 下面先来分析一下Android中录制屏幕采用的方案有哪…
原文网址:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3665890.html 禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向portrait = 纵向 避免在转屏时重启Activity android中每次屏幕方向切换时…
禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向portrait = 纵向 避免在转屏时重启Activity android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次 Cr…
相关概念 分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280 屏幕密度:表示单位面积内的像素个数,通常用dpi为单位,即每英寸多少个像素点 px:长度单位,以具体像素为单位 dp:长度单位,与具体屏幕密度无关,显示的时候根据具体平台屏幕密度的不同最终转换为相应的像素长度,具体转换规则是: 1dp = (目标屏幕密度/标准密度)*px,标准密度为160dpi,例如,1dp长…