原文地址:http://rerun.me/2014/10/21/akka-notes-actor-lifecycle-basic/ (请注意这了讨论的生命周期并不包括 preRestart 或者postRestart方法,当我们讨论supervision时候我们会说这个) 基本的Actor生命周期很直观.除了一点小不同,你可以直接拿基本Actor生命周期与Java Servlet生命周期作比较. 像其他常规类一样,我们有一个构造函数. preStart方法会被调用. 这里你可以在postStop…
我们首先来看一下官方给出的Actor的声明周期的图: 在上图中,Actor系统中的路径代表一个地方,其可能会被活着的Actor占据.最初路径都是空的.在调用actorOf()时,将会为指定的路径分配根据传入Props创建的一个Actor引用.该Actor引用是由路径和一个Uid标识的.重启时只会替换有Props定义的Actor示例,但不会替换引用,因此Uid保持不变. 当Actor停止时,其引用的生命周期结束.在这一时间点上相关的生命周期事件被调用,监视该Actor的Actor都会获得终止通知.…
失败更像是分布式系统的一个特性.因此Akka用一个容忍失败的模型,在你的业务逻辑与失败处理逻辑(supervision逻辑)中间你能有一个清晰的边界.只需要一点点工作,这很赞.这就是我们要讨论的主题. ACTOR SUPERVISION 想象一个方法调用了你栈顶的方法但却出了一个异常.那么在栈下的方法能做什么呢? 抓住异常并按顺序处理恢复 抓住异常,也许记个日志并保持安静. 下层的方法也可以选择无视这个异常(或者抓住并重扔出来) 想象下一直扔到main方法仍然没有处理这个异常.这种情况下,程序肯…
上次我们看Actor消息机制,我们看到开火-忘记型消息发出(意思是我们只要发个消息给Actor但是不期望有响应). 技术上来讲, 我们发消息给Actors就是要它的副作用. 这就是这么设计的.除了不响应, 目标Actor当然也可以对消息做以下事情- 1.发送一个响应给发送者(在我们的case里,TeacherActor应该响应一首名言给StudentActor) 2.转发一个响应给其他的潜在的受众Actor,他们也可能响应/转发/产生副作用.Routers(路由)和Supervisors(监管)…
在开始讨论Akka中对Actor的生命周期管理前,我们先探讨一下所谓的Actor编程模式.对比起我们习惯的行令式(imperative)编程模式,Actor编程模式更接近现实中的应用场景和功能测试模式.这是因为Actor是靠消息来驱动的,每种消息代表一项功能的运算指令.由于消息驱动式的程序是松散耦合的,每项功能都是在独立的线程中运算,互不干扰依赖,所以我们可以很自然的分开来实现各项功能以及独立测试每项功能.虽然Akka同时提供了Java和Scala两种API,但可能由于Akka本身是用Scala…
当我们说Actor生命周期的时候,我们能看到Actor能被很多种方式停掉(用ActorSystem.stop或ActorContext.stop或发送一个PoisonPill - 也有一个kill和gracefulstop). 无论Actor是怎么死的,有些情况一些系统中的其他actor想要知道.让我们举一个Actor与数据库交互的例子 - 我们叫它RepositoryActor.很明显,会有一些其他actor会向这个RepositoryActor发送消息.这些有"兴趣"的Actor很…
akka-typed的actor从创建.启用.状态转换.停用.监视等生命周期管理方式和akka-classic还是有一定的不同之处.这篇我们就介绍一下akka-typed的actor生命周期管理. 每一种actor都是通过定义它的行为属性behavior形成模版,然后由对上一层的父辈actor用spawn方法产生actor实例的.产生的actor实例加入一个系统的由上至下树形结构,直接在spawn产生自己的父辈之下.akka-typed的守护guardian-actor,即根部root-acto…
从第一篇Akka笔记的介绍中,我们是从很高的高度去观察Akka工具箱中的Actors.在这篇笔记的第二篇,我们会看一下Actors中的消息部分.而且延续上一次的例子,我们还会使用同样的学生与老师的例子. 在Actor消息的第一部分,我们会建立一个Teacher Actor,而且会使用一个叫StudentSimulatorApp的主程序. 回顾学生-老师模式的细节 现在考虑下StudentSimulatorApp单独发消息给TeacherActor.当我说到StudentSimulatorApp,…
原文:http://rerun.me/2014/10/21/akka-notes-child-actors-and-path/ Actor是完全的继承结构.你创建的任何Actor肯定都是一个其他Actor的child. 让我们分析下: PATH 我们用ActorSystem.actorof创建一个ActorRef并打印出他的path val actorSystem=ActorSystem("SupervisionActorSystem") val actorRef=actorSyste…
[转] https://blog.csdn.net/wsscy2004/article/details/38875065 镇图:Actor内功心法图 Actor的生命周期可以用Hooks体现和控制,下面是默认的Actor Hooks的方法,我们可以选择性的进行重写: def preStart(): Unit = () def postStop(): Unit = () def preRestart(reason: Throwable, message: Option[Any]): Unit =…