1.ICMP允许主机或路由器报告差错情况和提交有关异常情况的报告:为了更有效地转发IP数据报和提高交付成功的机会: 2.ICMP不是高层协议,因为ICMP报文是装在IP数据报中的,作为其中数据部分,所以是IP层的协议: 3.ICMP报文的种类: (1)ICMP差错报告报文 (2)ICMP询问报文 4.ICMP报文的格式: (1)前4个字节是统一的格式,共有三个字段:类型,代码,检验和: (2)接着的4字节,与ICMP的类型有关,最后是数据字段,其长度取决于ICMP的类型: 5.几种常用的ICMP…
1.与IP协议配套使用的还有三个协议: **地址解析协议ARP: **网际控制报文协议ICMP: **网际组管理协议IGMP: 2.虚拟互连网络: **没有一种单一的网络能够适应所有用户的需求: **将网络互连起来要使用一些中间设备: (1)物理层使用的中间设备叫做转发器: (2)数据链路层使用的中间设备叫做网桥或者桥接器: (3)网络层使用的中间设备叫做路由器: (4)在网络层以上使用的中间设备叫做网关.用网关连接两个不兼容的系统需要在高层进行协议的转换: **当中间设备是转发器或网桥时,这仅…
1.虚拟专用网VPN (1)一个机构内,对于那些仅在本机构内部使用的计算机就可以由本季候自行分配其IP地址,让这些计算机使用仅在本机构有效的IP地址(本地地址),不需要申请全球唯一的IP地址(全球地址): (2)专用地址:这些地址只能用于一个机构的内部通信,而不能用于和因特网上的主机通信,换言之,专用地址只能用作本地地址而不能用作全球地址: (3)在因特网中的路由器,对目的地址是专用地址的数据报一律不转发: (4)三个专用地址: **10.0.0.0到10.255.255.255(或10.0.0…
1.地址解析协议ARP:知道一个机器的IP地址,需要找到其相应的硬件地址:ARP协议的用途是为了从网络层使用的IP地址解析出在链路层使用的硬件地址: 2.由于是IP协议使用了ARP协议,因此通常就把ARP协议划归为网络层: 3.网络层使用的IP地址,但在实际网络的链路上传送数据帧时,最终还是必须使用该网络的硬件地址: 4.地址解析协议ARP解决IP地址和硬件地址的映射问题方法: **在主机ARP高速缓存区中应存放一个从IP地址到硬件地址的映射表: **当A主机要向本局域网上的某个主机B发送IP数…
1.最早的以太网是将许多计算机都连接到一根总线上: (1)总线的特点是:当一台计算机发送数据时,总线上的所有计算机都检测到这个数据,这种就是广播通信方式: (2)为了实现在总线上的一对一通信,可以使每一台计算机的适配器拥有一个与其他适配器都不同的地址,当数据帧中的目的地址与适配器ROM中存放的硬件地址一致时,该适配器才能接收到这个数据帧: (3)人们通常把局域网上的计算机称为“主机”,“工作站”,“站点”或“站” 2.以太网为了通信方便采取的措施: (1)采用较为灵活的无连接的工作方式,即不必先…
点对点协议PPP是目前使用最广泛的数据链路层协议. 1.PPP协议的特点: **我们知道因特网用户通常需要连接到某个ISP才能接入到因特网,PPP协议就是用计算机和ISP进行通信时所使用的数据链路层协议. (1)简单:接收方每收到一个帧,就进行CRC检验,如CRC检验正确,就收下这个帧:反之,就丢弃这个帧,其他什么也不做. (2)封装成帧:PPP协议必须规定特殊的字符作为帧定界符(即标志一个帧的开始和结束的字符),以便使接收端收到的比特流中能准确地找到帧开始和结束的位置. (3)透明性:PPP协…
一.jQuery中的事件 1.加载DOM $(document).ready()和window.onload方法具有类似功能,但是执行时机不同.window.onload方法是在网页中所有的元素都加载到浏览器之后才执行,而$(document).ready()方法注册的事件处理程序在DOM完全就绪时就可以被调用.但是有时候图片还没加载完DOM就准备就绪了,所以解决这个问题就需要用load()方法. 2.事件绑定 可以使用bind()方法来对匹配元素进行特定事件的绑定.调用格式:bind(type…
第四章 网络层 电信网使用面向连接的通信方式,使电信网络能够向用户提供可靠传输的服务. 互联网设计思路:网络层向上只提供简单灵活的.无连接的.尽最大努力交付的数据报(分组)服务. 网络层不提供可靠传输服务,所传送的分组可能出错.丢失.重复和失序.  TCP/IP体系的网络层提供的是数据报服务. 网络层协议:IP协议.地址解析协议ARP.网际控制报文协议ICMP.网际组管理协议IGMP. ICMP和IGMP要使用IP协议.IP协议要经常使用ARP.  IP地址是32位二进制代码,每8位换成一个十进…
[OpenGL复习要点II] 1.视图变换必须出现在模型变换之前. 2.glMatrixMode()参数有三个,GL_MODELVIEW,GL_PROJECTION,GL_TEXTURE. 3.变换顺序非常重要,代码中后出现的矩阵最先被应用于顶点. 4.投影变幻是在ModelView变幻后再乘一个投影矩阵. 5.glViewPort()指定生成的图像在窗口中的空间,通过指定左下角x,y和width.height来指向. 6.双缓冲并不是加快了渲染,而是把未完成的render放置在了离线环境. 7…
老李分享:<Linux Shell脚本攻略> 要点(四)   1.IP地址的正则表达式: [0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3} 2.grep用法 //在多级目录中对文本进行递归检索 [root@localhost program_test]# grep "yang" ./ -Rn ./test.txt:6:laoyang./right.txt:1:1 yang man //忽略大小写匹配 [root@localhost…