很多情况下为了雕刻制图需要,在ZBrush®中不仅要使用边缘清晰的遮罩,有时还要将遮罩边缘变得模糊,做羽化效果.那么如何在ZBrush中实现羽化遮罩效果或锐化遮罩效果,本文将做详细讲解. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/yuhua-ruihua-zhezhao.html 羽化遮罩边界 在遮罩区与非遮罩区之间的边界上,按住Ctrl键,在遮罩的区域内或遮罩区域外单击鼠标左键,这时会发现,边界的过渡变得越来越柔和.这样重复多次,可使过渡更为柔和.当再次调…
之前我们对人体骨点的雕刻,了解了人体骨骼比例结构特征.今天的ZBrush教程将通过ZBrush®遮罩显示的特点对模型的人体躯干进行细致雕刻.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-qugan.html 物体的显示与隐藏:我们通常使用显示和隐藏多边形可以加快操作速度,可以更近距离观察模型,也可以避免对不需要编辑的部分误操作. 显示和隐藏…
直接在图片元素上直接应用CSS3 inset box-shadow 或 border-radius时,浏览器并不能完美的渲染它们.不过,如果把这个图片用作背景图,你就可以可以给它添加任何样式了,浏览器也会很好地渲染.Darcy Clarke和我做了一个简单的教程,讲解如何使用jQuery来动态地制作完美的圆角图片.今天我将重温这个主题然后向你展示使用background-image的方法可以实现多少效果.我将向你展示如何使用box-shadow.border-radius 和 transitio…
原文链接:http://www.qianduan.net/css3-image-styles.html 一些上流的CSS3图片样式 神飞 发表于 24. Sep, 2011, 分类: CSS , 46 条评论 »标签:before & css3 & 伪元素 & 圆角 & 渐变 译自:CSS3 Image Styles中文:CSS3图片样式请尊重版权,转载请注明来源,多谢-- 直接在图片元素上直接应用CSS3 inset box-shadow 或 border-radius时…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_15da22ed10102x0gx.html ui设计现在已经是设计行业中的瞩目之星,无论在PC端.移动端还是游戏上都是大放异彩. 随着各个行业对UI设计师需求量的大量增长,行业薪资也是水涨船高,未来几年ui设计行业将拥有更为广阔的发展前景. ui设计师的收入现处于高等水平,一般初级设计水平月薪在8~9k,中级水平设计师的收入可上升至10~12k,几年工作经验的UI设计师可以达到13~15k.学好ui的重要性不言而喻,那么以下技…
刚接触设计软件的小伙伴有可能不知道什么叫做遮罩,遮罩的概念是什么,顾名思义,遮罩就是可以将局部进行遮挡,使用它可以锁定和保护我们不想改变的模型位置,即被遮罩的部分将不参与任何编辑. ZBrush®软件中创建遮罩的方法很简单,主要有两种方式:一种是利用手动创建遮罩:另一种是使用相应的命令进行遮罩范围的计算,以达到准确的遮罩(用在参数化物体的变形). 手动创建遮罩是创建遮罩最简单的方法,在某些特定的使用场合会起到事半功倍的效果. 01. 在场景中创建一个Sphere3D(3D球体),激活Edit(编…
通过对ZBrush的学习,我们知道了如何手动创建遮罩,手动创建遮罩相对来说是最简单有效的方法,在某些特定的使用场合会起到事半功倍的效果.创建遮罩我们可以结合Ctrl键在物体保持编辑的状态下来执行,您可以选择在工作区空白区域拖拽鼠标以创建遮罩,也可以在模型上直接绘制涂抹创建遮罩区域. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/changjian/zbrush-4r7-fanxuan-zhezhao.html 那么,当我们创建好遮罩,要想编辑遮罩以外的区域,有该如何执行操作…
ZBrush® 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩得到子物体. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/changjian/zbrush-4r7-zhezhao-ziwuti.html 1.在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具选择PolySphere(多边形球体)物体,单击Tool>Make PolyMesh3…
本文讨论使用ZBrush®软件如何在屏幕上创建遮罩和操纵遮罩. 1. 绘制遮罩 按下Ctrl键你就能够在你的模型上绘制遮罩(笔刷的笔划的开始和结束都必须在模型上),默认情况下,遮罩区域在模型上显示为一块暗色的区域,如图所示.左边:使用小的笔刷在模型上绘制小的遮罩点:右边:遮罩后雕刻,遮罩区域没有受雕刻的影响. 2. 拖动矩形通过你的对象 按下Ctrl键,在模型的画布上点击并拖动出一个矩形部分包括你的对象,你能看到如图所示的结果.注意:你需要从对象外部开始拖动,但是你不需要在对象以外的部分结束拖动…
ZBrush 中通过遮罩为模型添加子物体的方法简单且方便,我们可以通过按住Ctrl键绘制遮罩结合相关命令创建具有抽出厚度的模型提取出作为子物体附在模型表面.本文将详细介绍在Zbrush中如何通过遮罩得到子物体. ZBrush软件下载: ZBrush 4R8(Win版):http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=19415 ZBrush(Win版):http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=19416 ZBrush(Mac版):http:…