https://www.jb51.net/article/101289.htm 引言: 前面专题中介绍了UDP.TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的.为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序.  一.即时通信系统 在我们的生活中经常使用即时通信的软件,我们经常接触到的有:QQ.阿里旺旺.MSN等等.这些都是属于即时通信(Instant Messen…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/23/2666987.html 引言: 前面专题中介绍了UDP.TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的.为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序. 一.即时通信系统 在我们的生活中经常使用即时通信的软件,我们经常接触到的有:QQ.阿里旺旺.MSN等等.这些…
引言: 前面专题中介绍了UDP.TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的.为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序. 一.即时通信系统 在我们的生活中经常使用即时通信的软件,我们经常接触到的有:QQ.阿里旺旺.MSN等等.这些都是属于即时通信(Instant Messenger,IM)软件,IM是指所有能够即时发送和接收互联网消息的软件. 在前面专题P…
引言: 前面专题中介绍了UDP.TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例来让大家更好的理解它们的工作原理以及怎样.Net类库去实现它们的.为了让大家更好的理解我们平常中常见的软件QQ的工作原理,所以在本专题中将利用前面专题介绍的知识来实现一个类似QQ的聊天程序. 一.即时通信系统 在我们的生活中经常使用即时通信的软件,我们经常接触到的有:QQ.阿里旺旺.MSN等等.这些都是属于即时通信(Instant Messenger,IM)软件,IM是指所有能够即时发送和接收互联网消息的软件. 在前面专题P…
此为网络编程的一个系列,后续会把内容补上....…
从产品上线前的接口开发和调试,到上线后的 bug 定位.性能优化,网络编程知识贯穿着一个互联网产品的整个生命周期.不论你是前后端的开发岗位,还是 SQA.运维等其他技术岗位,掌握网络编程知识均是岗位的基础要求,即使是产品.设计等非技术岗位,在灰度环境体验产品时也需要理解页面缓存.Host 切换等网络基础概念. 「猫哥网络编程系列」一直是我想沉淀的一个技术知识点,因为我认为:网络编程相关知识(尤其是 HTTP 协议),是互联网产品开发当中最重要的基础知识(没有之一).掌握这方面的基础知识,对一个新…
注:本文内容较长且细节较多,建议先收藏再阅读,原文将在 Github 上维护与更新. 在 HTTP 接口开发与调试过程中,我们经常遇到以下类似的问题: 为什么本地环境接口可以调用成功,但放到手机上就跑不起来? 这个接口很复杂,内部调用了好几个其他接口,如何定位问题究竟出在哪一步? 后端开发还没有把接口提供好,前端开发任务无法推进…… 「猫哥网络编程系列」最核心的任务便是向各位分享一个我从多年的前后端项目中总结而来的「万能」HTTP 调试法,掌握并从网络编程原理上理解它,能让我们顺利定位并解决所有…
引言: 前面的介绍专题中有朋友向我留言说介绍下关于P2P相关的内容的,首先本人对于C#网络编程也不是什么大牛,因为能力的关系,也只能把自己的一些学习过程和自己的一些学习过程中的理解和大家分享下的,下面就进入正题——P2P(Peer to Peer)编程 一.P2P的介绍 首先,现在大家熟知的BT.电驴.迅雷.QQ.MSN和PPlive等都是基于P2P方式实现的软件,并且对等联网(Peer to Peer,P2P)将是互联网的发展方向,因此对于P2P技术的了解显得非常的重要,下面就来介绍下P2P架…
原文:UDP vs. TCP,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年. 目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 说在最前面的话 翻译这篇文章的初衷:我在工作中根本接触不到网络游戏编程,但是我不想把自己定义为'网站开发工程师',正像我师父告诉我的:"别说开发网站,太low!要说开发web应用".那么,网络游戏开发web方面的知识真的应该了解下.锻炼自己英文的…
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…