c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的.c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以…
//简单的 c++11 线程,简单方便,成员函数随便调用,非成员函数也一样,如需要获取返回时,请自行使用条件变量 std::thread run([&](){ //执行一些耗时的操作 return 0; }); run.detach(); auto run=std::async([&](){ return this->执行一些耗时的操作成员函数(); }); run.get(); auto run=std::async(std::launch::async,[&](){ re…
上一讲<C++11 并发指南四(<future> 详解一 std::promise 介绍)>主要介绍了 <future> 头文件中的 std::promise 类,本文主要介绍 std::packaged_task. std::packaged_task 包装一个可调用的对象,并且允许异步获取该可调用对象产生的结果,从包装可调用对象意义上来讲,std::packaged_task 与 std::function 类似,只不过 std::packaged_task 将其包…
为什么C++11引入std::future和std::promise?C++11创建了线程以后,我们不能直接从thread.join()得到结果,必须定义一个变量,在线程执行时,对这个变量赋值,然后执行join(),过程相对繁琐. thread库提供了future用来访问异步操作的结果.std::promise用来包装一个值将数据和future绑定起来,为获取线程函数中的某个值提供便利,取值是间接通过promise内部提供的future来获取的,也就是说promise的层次比future高. #…
std::thread和std::promise 相比std::async,std::thread就原始多了.thread一定会创建新线程(而不是像async那样创建的时候可能不会,后面才创建新线程(std::launch::deferred)),并且创建它的线程还必须指定以何种策略等待新线程. #include <iostream> #include <thread> void task() { for (int i = 0; i < 10; i++) { std::cou…
boost 1.60.0 先上代码: #include <boost/thread.hpp> #include <iostream> void add(int &i) { std::cout<<"in add, befor ++i, i: "<<i<<std::endl; ++i; std::cout<<"in add, after ++i, i: "<<i<<s…
VS2008, 写一个简单的demo的时候出现了这个: 1>------ Build started: Project: GetExportTable, Configuration: Release Win32 ------1>Compiling...1>main.cpp1>e:\tzcode\getexporttable\getexporttable\GetExportTable.h(61) : warning C4996: 'scanf': This function or v…
I need to convert between UTF-8, UTF-16 and UTF-32 for different API's/modules and since I know have the option to use C++11 am looking at the new string types. It looks like I can use string, u16string and u32string for UTF-8, UTF-16 and UTF-32. I a…
c++11 标准库函数 std::move 和 完美转发 std::forward #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> // C++中还有一个被广泛认同的说法,那就是可以取地址的.有名字的就是左值,反之,不能取地址的.没有名字的就是右值. // 相对于左值,右值表示字面常量.表达式.函数的非…
.NET多线程是什么? 进程与线程 进程是一种正在执行的程序. 线程是程序中的一个执行流. 多线程是指一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务. .NET中的线程 Thread是创建和控制线程的类. ManagedThreadId是线程ID. CurrentThread是获取当前正在运行的线程. 同步与异步 同步是调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为.(单线程) 异步调用一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作.(多线程) .NET中的多线…