SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架.你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等. PS:上面这句话复制官网的,好了,总之告诉大家SuperSocket已经很强大.很稳定.方便. 如果你没有Socket基础,首先要了解协议…
http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=190176&id=4234854 一 前言   当管理大量连接时,特别是只有少量活跃连接,NGINX有比较好的CPU和RAM利用率,如今是多终端保持在线的时代,更能让NGINX发挥这个优点.本文做一个简单测试,NGINX在一个普通PC虚拟机上维护100k的HTTP长连接,然后查看NGINX和系统的资源利用率.   二 测试环境   1.服务端   硬件:双核2.3GHz,2GB…
先说说服务为什么使用HTTPs长连接技术?有如下几个原因:对响应时间要求较高:服务走的是公网,客户端与服务端的TCP建立的三次握手和断开的四次握手都需要40ms左右(真实数据包计算出来的),共需要80ms左右:每个接入方使用的IP就若干个,需要建立的请求连接有限.使用长连接技术,可以大幅减少TCP频繁握手的次数,极大提高响应时间:同时,即使使用长连接技术,也不需要消耗很多的系统资源用来缓存sockets会话信息. --- 基于2GB内存的CentOS 6.5 x86-64 内核参数调整:$ /s…
目标 对网络库NewLife.Net进行单机百万级长连接测试,并持续收发数据,检测网络库稳定性. [2020年8月1日晚上22点] 先上源码:https://github.com/NewLifeX/NewLife.Net 结论,8月1日晚达到200万,8月2日下午达到404万. 上一次百万级压测是2017年4月1日,失败了,只达到84.5万.后来做了一次吞吐量压测. 技术革新 自上一次百万级压测(2017.4.1)以来,网络库进行了诸多细节优化(没有调整架构),特别优化了内存拷贝和多线程操作.…
上篇 Erlang C1500K长连接推送服务-性能 提到:150w连接,使用了23GB内存,每个连接占用15KB,约一半是内核使用. 大概分析一下: 1. Erlang 节点 12GB,内部因为有内存池碎片问题,实际使用9GB,也就是实际每个进程+Port占用越6K,因为采用hibernate策略,已经没水分了. 2. linux内核 11GB,通过运行前后, cat /proc/meminfo 中 MemTotal - AnonPages 值的增加量基本就是内核占用. 实际Slab: 538…
Whatsapp已经使用Erlang在生产环境跑到96GB内存单机 3M长连接,参加:WhatsApp的Erlang世界.毕竟业务级别能达到Whatsapp那样极少,现在只有千万级,单机太多挂一台影响太大,再者就是没有多线接入,每个机房都得扔那么几台机器吧,所以1M就能满足要求. Erlang 作为长连接网关有着天生的优势: - 擅长与IO密集型业务,也要求将网关设计尽量简单,认证完后,简单解析报头,就直接将请求转发给后端服务处理 - 网络层有beam c 实现得非常高效 ,erlang 代码只…
轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源.(而每一次的 HTTP 请求和应答都带有完整的 HTTP 头信息,这就增加了每次传输的数据量) 实例:适于小型应用. 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接(或到了设定的超时时间关闭连接),客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会…
1. 背景 最近QA对线上单模块进行压测(非全链路压测),http客户端 与 thrift服务端的tcp链接总在一段时间被close. 查看服务端日志显示 i/o timeout. 最后的结果是: qps太小, 长时间不发送请求, server主动关闭socket 2. 查看thrift框架原代码 thrift框架处理请求伪代码如下: //服务端listen for { // 服务端接收一个tcp连接请求 client := server.accept() // 独立启动一个goroutine处…
原文:http://blog.csdn.net/everlastinging/article/details/10894493 注:如果用此服务器做变长data的传输,请在业务处理函数中为input buffer增加清空功能(一行memset搞定:也可以在mariotcp核心代码mario_network.c的read功能中增加,mariotcp为了追求性能极限没做此设置). mario_network.c 文件的 on_conn_read()函数中: memset(c->in_buf,'\0'…
原文地址:http://www.jt808.com/?p=1282 在开发一个大规模的部标GPS监控平台的时候,就算我们花费再多的时间设计和规划,我们也并不能准确的预测出自己未来的车载终端接入量有多大,而且一开始就为了我们宏伟的设计蓝图,投入大规模的服务器硬件设备和网络带宽,这会带来极高的成本投入,也会在早期造成大马拉小车,空耗+复杂度过高.所以大多数的平台一定是从一两台服务器搭建运营环境, 随着车载终端量级越来越大,并发越来越高,业务模式也越来越复杂,我们需要将程序解构,从一个模块拆出多个模块…
小结: 1. 当文件句柄数目超过 10 之后,epoll 性能将优于 select 和 poll:当文件句柄数目达到 10K 的时候,epoll 已经超过 select 和 poll 两个数量级. 2. 连接数 limits.conf文件修改 sysctl.conf文件修改 3. 协程将事件回调进行包装 它们在实现上都是试图用一组少量的线程来实现多个任务,一旦某个任务阻塞,则可能用同一线程继续运行其他任务,避免大量上下文的切换.每个协程所独占的系统资源往往只有栈部分.而且,各个协程之间的切换,往…
t-io: 不仅仅是百万级TCP长连接框架 t-io是基于jdk aio实现的易学易用.稳定.性能强悍.将多线程运用到极致.内置功能丰富的即时通讯框架(广义上的即时通讯,并非指im),字母 t 寓意talent. 同类型的框架还有voovan.netty.mina.baseio等,不喜欢t-io的可以去尝试了解这几个,t-io对所有人按LGPL协议开源,但只服务于品行良好的开发人员! t-io在协议生态全面建立起来前,更多的是适合私有协议TCP连接项目,所以如果你想实现一个复杂的公有协议的产品,…
原文来自于: Comet技术原理 来自维基百科:Comet是一种用于web的技术,能使服务器能实时地将更新的信息传送到客户端,而无须客户端发出请求,目前有两种实现方式,长轮询和iframe流. 简单的说是一种基于现有Http协议基础上的长轮询技术,之所有会产生这种技术的主要原因是Http协议是无状态的所以客户端和服务端之间没办法建立起一套长时间的连接.比如我们要做一个聊天室,在Web环境下我们通常不能从服务端推送消息到浏览器里,而只能通过每个客户端不断的轮询服务器,以获取最新的消息,这样一来效率…
·[场景描述] HTTP1.1之后,HTTP协议支持持久连接,也就是长连接,优点在于在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟. 如果我们使用了nginx去作为反向代理或者负载均衡,从客户端过来的长连接请求就会被转换成短连接发送给服务器端. 为了支持长连接,我们需要在nginx服务器上做一些配置. ·[要求] 使用nginx时,想要做到长连接,我们必须做到以下两点: 从client到nginx是长连接 从nginx到server是长连接 对于客户端而言,n…
//转发,格式待整理 2017-08-0519784View0 对这四个概念不太清楚,今天专门搜索了解一下,总结一下: 长连接:在HTTP 1.1,客户端发出请求,服务端接收请求,双方建立连接,在服务端没有返回之前保持连接,当客户端再发送请求时,它会使用同一个连接.这一直继续到客户端或服务器端认为会话已经结束,其中一方中断连接. 优势:减少了连接请求,降低TCP阻塞,减少了延迟,实时性较好. 劣势:可能会影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间. 短连接:在HTTP1.0中,…
长连接是什么? 朋友们应该都见过很多在线聊天工具和网页在线聊天的工具.学校内有一种熟悉的功能,如果有人回复你了,网站会马上出现提示,此时你并没有刷新页面:Gmail也有此功能,如果邮箱里收到了新的邮件,网站会马上提醒你,即使你的网页一直未刷新过.说到这里大家肯定不陌生,就是复用一个链接持续不断的进行数据交互.在现下很多互联网业务场景都需要长连接的支持,比如:游戏.聊天.信息推送等等等,这么多类似的功能都离不开长连接.前一章节介绍了php socket通信,本章来介绍一下php socket长连接…
HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持(貌似最新的 http1.0 可以显示的指定 keep-alive),但还是无状态的,或者说是不可以信任的.…
来源:http://blog.chinaunix.net/uid-9622484-id-3392992.html TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.    在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.    在传输层中有TCP协议与UDP协议.    在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. Socket是什么呢? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,一组接口,…
概念 说到长连接,对应的就是短连接了.下面先说明一下长连接和短连接的区别: 短连接与长连接 通俗来讲,浏览器和服务器每进行一次通信,就建立一次连接,任务结束就中断连接,即短连接.相反地,假如通信结束(如完成了某个HTML文件的信息获取)后保持连接则为长连接.在HTTP/1.0中,默认使用短连接.从HTTP/1.1起,默认使用长连接,这样做的优点是显而易见的,一个网页的加载可能需要HTML文件和多个CSS或者JS,假如每获取一个静态文件都建立一次连接,那么就太浪费时间了,而在保持连接的情况下,继续…
转载自http://blog.csdn.net/shine0181/article/details/7799754/ HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持…
概要: 之前对这几个概念有点糊涂,查阅了些资料,稍微概括下他们的区别吧.如有错误,请拍~~~ 先看图: TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.    在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.    在传输层中有TCP协议与UDP协议.    在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. Socket是什么呢? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,一组接口,把复杂的T…
TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.    在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.    在传输层中有TCP协议与UDP协议.    在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. Socket是什么呢? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,一组接口,把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面.    所以HTTP就是TCP/IP应用层的协议.Socke…
通常短连接是这样:连接->传输数据->关闭连接那什么是长连接?一般长连接相对短连接而言的,长连接在传输结束后不关闭连接,而不断的发送包保持连接等待处理下一个数据包. 一般长连接用于少数client-end to server-end的频繁的通信,例如:数据库的连接用长连接,如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket创建也是对资源的浪费.而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的…
HTTP1.0 HTTP 1.1主要区别 长连接 HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 节约带宽 HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如果服务器认为客户端有权限请求服务器,则返回100,否则返回401…
本文由作者郑银燕授权网易云社区发布. 本文是我在测试过程中的记录,实现了单台测试机发起最大的websocket长连接数.在一台测试机上,连接到一个远程服务时的本地端口是有限的.根据TCP/IP协议,由于端口是16位整数,也就只能是0到 65535,而0到1023是预留端口,所以能分配的端口只是1024到65534,也就是64511个.也就是说,一台机器一个IP只能创建六万多个websocket长连接. 一.客户端参数调优 本文采用的测试机分别为黑mac系统和linux系统(由于黑mac机器本身性…
对于一个server,我们一般考虑他所能支撑的qps,但有那么一种应用, 我们需要关注的是它能支撑的连接数个数,而并非qps,当然qps也是我们需要考虑的性能点之一.这种应用常见于消息推送系统,也称为comet应用,比 如聊天室或即时消息推送系统等.comet应用具体可见我之前的介绍,在此不多讲.对于这类系统,因为很多消息需要到产生时才推送给客户端,所以当没有消 息产生时,就需要hold住客户端的连接,这样,当有大量的客户端时,就需要hold住大量的连接,这种连接我们称为长连接.   首先,我们…
一般看到标题我们一般会产生下面几个问题??? 什么是短轮询? 什么是长轮询? 长连接又是什么? wensocket怎么实现呢? 他们都能实现web通讯,区别在哪呢,哪个好用呢? 接下来我们就一个个来了解下,在这之前我们先看看http协议是什么?? 一.http协议介绍 http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的,多个 http 请求之间是没有关系的. 二.http 短轮询: http端轮询是服务器收到请求不管是否有…
最近我们介绍了LinkedIn的即时通信,最后提到了分型指标和读回复.为了实现这些功能,我们需要有办法通过长连接来把数据从服务器端推送到手机或网页客户端,而不是许多当代应用所采取的标准的请求-响应模式.在这篇文章中会描述在我们收到了消息.分型指标和读回复之后,如何立刻把它们发往客户端. 内容会包含我们是如何使用Play框架和Akka Actor Model来管理长连接.由服务器主动发送事件的.我们也会分享一些在生产环境中我们是如何在服务器上做负载测试,来管理数十万条并发长连接的,还有一些心得.最…
这些命令很长,但是希望可以让你很容易按照步骤创建一个全新的Linux服务器,使用Varnish, Nginx, W3 Total Cache, and WordPress来搭建一个WordPress博客并运行在亚马逊微型服务器(或其它类似服务),所有这些只需要花费每月$15,能维持每天10万的点 击率,通过blitz.io测试. 教你创建可以维持每天10万点击率的WordPress博客服务器,每月只需$15 在一个新的虚拟专用服务器上安装Ubuntu 11.10 (Oneiric),11.10版…
据外媒消息,Amazon正在开发一款App,想让大家都来为他家送包裹. Amazon的设想是,在市区招募实体零售商,租用空间或者按包裹向其支付费用.这项服务在内部代号为“On My Way”,目前还在测试阶段,未明确上线时间,也有可能永远不会上线. 平均每天要发350万个包裹的Amazon的状况是,运输成本在去年增长了31%,相比之下,营收增长速度仅为19.5%.去年,Amazon曾短暂测试付费5美元让Uber和出租车司机在旧金山送货,但由于Uber本身就在做物流的事,Amazon最终未能扩大该…