当今移动设备的发展已经越来越迅速,移动web开发的需求也越来越多多.许多大平台.大门户都纷纷推出了自己的移动web版网站. 随着移动设备飞速的发展,移动产品的屏幕规格越来越多.从几年前的320×240像素的屏幕,到现在1920×1080分辨率的屏幕.各种分辨率的屏幕让前端开发的人们叫苦连连,如何使用一种有效的方式来解决各种屏幕分辨率下的用户体验呢? 在css2中就有media type属性,用于判断媒体类型.而在css3中新增了 media query属性用于增强media type属性.因此当…
当今移动设备的发展已经越来越迅速,移动web开发的需求也越来越多多.许多大平台.大门户都纷纷推出了自己的移动web版网站. 随着移动设备飞速的发展,移动产品的屏幕规格越来越多.从几年前的320×240像素的屏幕,到现在1920×1080分辨率的屏幕.各种分辨率的屏幕让前端开发的人们叫苦连连,如何使用一种有效的方式来解决各种屏幕分辨率下的用户体验呢? 在css2中就有media type属性,用于判断媒体类型.而在css3中新增了 media query属性用于增强media type属性.因此当…
PrintArea打印,局部DIV打印插件,依赖JQuery. github:https://github.com/RitsC/PrintArea 当打印时需要临时改变页面布局,可以使用 @media print{ /* * CSS */ } 打印时生效,打印完自动失效. 需要屏幕自适应,或多种分辨率可以使用 @media screen and 一.判断媒体类型,引用不同的样式表 <link rel=”stylesheet” media=”screen and (判断条件)” herf=”需要调…
在移动WEB开发中,有时候可能会出现点透问题,本文将围绕这个TAP点透问题,详细的讲述到底什么是点透,为什么会出现点透,如何避免出现点透,如果不可避免的出现了,如何解决解决移动WEB开发中CLICK点透问题,本文讲的问题只有使用移动端的浏览器才可以发现和解决问题,因为PC的浏览器不知从touch事件.什么是click点透 以下情况,在B元素上有半透明红色遮盖层A,黄色B元素内有可点击链接C. 彻底理解和解决移动WEB开发中CLICK点透问题 在“移动端”,点击事件通常采用touch相关事件来获取…
问题的产生 因为各方面原因,要用网页做界面,开发一个APP.内核使用的是腾讯的x5内核. 把外壳交给前端和设计测试的时候,都汇报:状态栏的颜色太不搭配了,要求可修改 遂启用了安卓4.4版本开始支持的沉浸式状态栏,打算把状态栏交给前端去自己绘制. 并提供了API,可以获取状态栏的高度. 没多久,前端报告,返回的高度有问题,比状态栏高很多. 于是我测了下,api返回的状态栏高度:55像素. 使用 安卓开发者工具 里的坐标测量工具测了下,状态栏高度的确是55像素左右 让前端好好检查他的代码. 然而前端…
web开发当中,目录路径的书写是再常用不过了,一般情况下不会出什么问题,但是有些时候出现了问题却一直感到奇怪,所以这里记录一下,彻底解决web开发中路径的问题,开发分为前端和服务端,那么就从这两个方面来分析,想要解决这个问题,首先应该熟练理解Linux系统和Windows系统的路径概念,以及绝对路径和相对路径的概念,这些就不多说了,其实web应用就和我们操作命令行一样,去进出一些目录,因此理解了应用的运行原理,路径就不在感觉那么乱了,下面看一下: 首先是服务端,以php为例,举一个最基本的例子,…
1.解决兼容性问题 (1)页面最顶部必须定义:<!DOCTYPE html> (2)点击:下载 respond.js 文件 (3)引入<script src="respond.js"></script>:respond.js必须在样式表之后引用: (4)页面必须在服务器环境中运行,直接打开用不了 2.使用css3判断窗口大小设置不同样式: 举个例子: /*宽度小于500px时:背景为红色*/ @media screen and (max-width:…
刚刚接触web开发一个月,在接手项目时,总会出项无法找到改路径的问题, 那么,这个是什么原因造成的呢?因为我现在使用的是MVC架构,大部分的原因是在View里创建了视图,但是并未在controller中添加Action,只要记得添加Action,大部分都会找得到路径.…
本篇主要是记录一下移动端视口的分类说明和其它的一些知识.在开始之前,先看一个典型的例子: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> @media screen and (max-width:480px){ //宽度不超过480px是的样式 } 上述代码相信大家在做移动端开发时经常去书写.它研究了两个内容:meta视口和宽度媒体查询.通常我们都会称上述代码为CSS…
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> Flex弹性盒模型 来源:慕课网 源HTML文件(备份下载):web_flex…
原文转自:http://blog.jobbole.com/53961/ 了解如何使用 Bootstrap 快速开发网站和 Web 应用程序(包括移动友好型应用程序).Bootstrap 以 LESS 项目为基础,由 Twitter 的内部工程师开发,它为 Web 应用程序 UI 提供了一致的框架. 浏览器开发人员最后将其支持全都聚集在标准上,比如 HTML5.级联样式表 2 级 (CSS2) 和 CSS3.这些标准减少了浏览器行为自 Web 全面启动开始以来困扰开发人员和设计人员的许多不合理变化…
原文  http://itindex.net/detail/50689-html5-移动-web 主题 HTML5 一.配置移动开发环境 1.各种仿真器.模拟器的下载安装 http://www.mobilexweb.com/emulators https://github.com/h5bp/mobile-boilerplate/wiki/Mobile-Emulators-&-Simulators 2.html5 DTD <!doctype html> <meta charset=…
META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS) <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 2. 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,可隐藏地址栏(从浏览器跳转或输入链接进入并没有此效果) <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /…
原文出处: IBM developerworks 了解如何使用 Bootstrap 快速开发网站和 Web 应用程序(包括移动友好型应用程序).Bootstrap 以 LESS 项目为基础,由 Twitter 的内部工程师开发,它为 Web 应用程序 UI 提供了一致的框架. 浏览器开发人员最后将其支持全都聚集在标准上,比如 HTML5.级联样式表 2 级 (CSS2) 和 CSS3.这些标准减少了浏览器行为自 Web 全面启动开始以来困扰开发人员和设计人员的许多不合理变化.为了掩盖遗留问题并适…
移动Web开发小技巧 添加到主屏后的标题(IOS) name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,可隐藏地址栏(从浏览器跳转或输入链接进入并没有此效果) name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> name="appl…
PPI 什么是PPI PPI的复杂之处在于如果他所属的上下文环境不同,意义也会完全不一样. 当我们在谈论显示设备的PPI时,它代指的屏幕的像素密度:当我们在谈论和图片相关时,我们谈论的是打印时的分辨率或者打印机的打印精度.这里我们主要描述的前一种情况. PPI全称为Pixel Per Inch,译为每英寸像素取值,更确切的说法应该是像素密度,也就是衡量单位物理面积内拥有像素值的情况. 如上图所示,在1英寸单位内面积内拥有的像素越多,密度越大,PPI值就越高.但像素密度的实际意义是什么?它表达的是…
原文链接:http://liujinkai.com/2015/06/06/mobile-web-skill/ 移动端web开发技巧 这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中:但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上. META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS) <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 2. 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,…
1.响应式布局 开发一个页面,在所有的设备上都能够完美展示. 媒体查询:@media screen and (max-width:100px) { } 媒体类型:screen(屏幕) print(打印机)handheld(手持设备)all(通用) 常用媒体查询参数: width —— 视口宽高height —— 视口宽高device-width —— 设备的宽高device- height —— 设备的宽高orientation:检查设备处于横向(landscape)还是竖屏(portrait)…
一.函数库 underscoreJS _.template: <ol class="carousel-indicators"> <!--渲染的HTML字符串--> </ol> <div class="carousel-inner" role="listbox"> <!--渲染的HTML字符串--> </div> /*取到模版当中的字符串*/ var pointTemplate…
01-JQuery介绍 02-jQuery文件引入和加载的区别 03-jQuery的基础选择器 04-jQuery的层级选择器 05-jQuery的基本过滤选择器 06-jQuery的属性选择器 07-jQuery的筛选选择器 08-jQuery的对象和DOM对象的转换 09-jQuery效果-显示和隐藏 10-jQuery的效果-slide 11-jQuery的效果-fade 12-jQuery的效果-animate 13-右下角弹出小广告 14-jQuery的属性操作-attr和prop 1…
<!doctype html>02 - JavaEE - Servlet&HTTP&Request figure:first-child { margin-top: -20px; } #write ol, #write ul { position: relative; } img { max-width: 100%; vertical-align: middle; } button, input, select, textarea { color: inherit; font-…
HTML常用标签总结 手摸手带你学CSS HTML5与CSS3知识点总结 手摸手带你学移动端WEB开发 好好学习,天天向上 本文已收录至我的Github仓库DayDayUP:github.com/RobodLee/DayDayUP,欢迎Star 转载请注明出处! 链接:https://blog.csdn.net/weixin_43461520/article/details/113785278 转载请注明出处! 视口 视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域.视口分为布局视口.视觉视口和理想视口.…
本文来源:http://blog.csdn.net/joueu/article/details/44329825 以下是规范建议,均是日常在开发当中的的一些经验,仅供参考. 移动web开发规范 一.头部声明 1.其中width=device-width就是说把页面宽度设置成和屏幕宽度一样 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> 2.首先我们来看看webki…
前一个星期实战完一个PC端的基于HTML+CSS的项目,这几天则接触了移动端的开发,同样也是在HTML+CSS的基础上完成.虽然第一次接触移动端的开发,但在开发过程中,我也是按照PC端的开发步骤来进行工作.首先切图布局,同样可以先总体规划,分析哪些是可以作为组件来使用的.在这次移动端项目中,可以作为组件来使用的部分也挺多的.这样一来就提高了我们的开发效率.移动端的web开发主要对象为手持设备,所以与PC端的开发区别是为不必考虑浏览器兼容性问题,而是考虑在不同尺寸设备下的适配问题. 1.首先我们在…
META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS)…
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了一些基本概念. Part 2: PC端的一些基本概念 screen.width/height 意义:用户屏幕的整体大小. 度量单位:设备像素. 浏览器错误:IE8以CSS像素对其进行度量,IE7和IE8模式下都有这个问题. 它们是显示器的属性,而不是浏览器的. window.pageX/YOffse…
最近在了解移动端web开发的相关知识,有些概念总是模糊不清,这次花费了一些时间整体的梳理了一遍. 分辨率 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少.图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义.--360百科 显示分辨率指显示器所能显示的像素多少.如iPhone的分辨率:640x960,640x1136等.图像分辨率指单位英寸中所包含的像素点数(PPI).如下图中PS新建文件的截图.…
Web开发中,我们会遇到在手机垂直或水平视角时展示不同状态的情况.下面我来总结一下检测移动设备方向变化的一些方法. 1 使用javascript 直接看代码: <script type="text/javascript"> window.onorientationchange = function () { if ( orientation == 0 ) { alert ('Portrait模式, Home键在下边'); } else if ( orientation ==…
META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS)  <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题">   2. 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,可隐藏地址栏(从浏览器跳转或输入链接进入并没有此效果) <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"…
现在我们要使用手机上某个应用时,通过点击屏幕上的图标就可以运行.但是对基于HTML的Web应用来说,运行起来就比较麻烦了,用户必须先打开浏览器,然后访问想使用的应用程序站点.现在我们想把一个指定的Web应用绑定到界面上的一个图标,用户通过点击界面上的图标就可以启动对应的Web应用了. 但是不同浏览器对于触碰图标的反应是不一致的.在这里,我们将探索不同浏览器对于点击图标启动的不同反应,从而使点击图标启动Web应用的特性能够覆盖到更多的浏览器.   下载源代码例子(http://pan.baidu.…