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4.1 自定义指令 4.1.1 简介 自定义指令可以使用macro指令来定义.Java程序员若不想在模板中实现定义指令,而是在Java语言中实现指令的定义,这时可以使用freemarker.template.TemplateDirectiveModel类来扩展,后边会讲. 4.1.2 基本内容 宏是有一个变量名的模板片段.你可以在模板中使用宏作为自定义指令,这样就能进行重复性的工作.例如,创建一个宏变量来打印大号的"hello Joe!": <#macro greet> &…
Android群英传笔记--第四章:ListView使用技巧 最近也是比较迷茫,但是有一点点还是要坚持的,就是学习了,最近离职了,今天也是继续温习第四章ListView,也拖了其实也挺久的了,listview可谓是老牌大将了,很多的应用场景都要使用它,他也是我们用得最多的控件之一了,虽然现在出来了一个RecyclerView,但是ListView的地位一时半会儿还是撼动不了的,这就促使我们更加应该去把他掌握了 一.Listview常用优化技巧 我们一步步来把ListView学习好 1.使用Vie…
<Linux内核设计与实现>第八周读书笔记——第四章 进程调度 第4章 进程调度35 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不…
20135307 张嘉琪 第八周读书笔记 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.只有通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发行的效果. 调度程序没有太复杂的原理,最大限度地利用处理器时间的原则是只要有可以执行的进程,那么就总会有进程正在执行,但是只要系统中可运行的进程的数目比处理器的个数多,就注定某一给定时刻会有一些进程不能执行,这些进程在等待运行,…
<Linux内核分析>读书笔记(四章) 标签(空格分隔): 20135328陈都 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix…
4   Visual Effects    视觉效果        读书笔记 第四章 Well, circles and ovals are good, but how about drawing rectangles with rounded corners? Can we do that now, too? Steve Jobs   We looked at the layer frame in Chapter 3, "Layer Geometry," and the layer…
前言 对着<鸟哥的Linux私房菜-基础版>做了简化笔记.不想让自己知其然而不知其所然.所以写个博客让自己好好巩固一下,当然不可能把书中的内容全部写下来.在这里就简化一点把命令写下来. 让自己记录一下学习的过程.在这里从第四章开始记录是因为,第四章以前的都还没开始讲命令,说的是关于系统的理论知识和如何安装系统,这里的话我就不打算写了.嗯...就酱纸(安慰一下自己). 希望自己可以连载下去.加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙. 指令下达方式 $ command [-options] parameter1…
第四章进程调度 进程调度程序可看做在可运行太进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.调度程序是多任务操作系统的基础.通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发执行的效果. 最大限度地利用处理器时间的原则是,只要有可以执行的进程,那么总会有进程在执行. 4.1多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统.多任务能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态.就是任务位于内存内但是不被执行,直到某一事件发生. 分类: l  非抢占式:除非进程自己主动停止运行…
http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/5000104.html 第四章 Numpy基础:数组和矢量计算 第一部分:numpy的ndarray:一种多维数组对象 实话说,用numpy的主要目的在于应用矢量化运算.Numpy并没有多么高级的数据分析功能,理解Numpy和面向数组的计算能有助于理解后面的pandas.按照课本的说法,作者关心的功能主要集中于: 用于数据整理和清理.子集构造和过滤.转换等快速的矢量化运算 常用的数组解法,如排序.唯一化.集合运算等 高效的描…
第四章 分而治之 在指导了如何进行基本使用之后,又再次进入理论模块. Hazelcast的基本策略就是切片分区,默认是271个片.内置一个 partition table记录那个节点是那个分区,并在hazelcast.partition.table.send.interval时间进行同步 如果有节点加入,就允一允分片,以此类推.例如: 1个节点时候: 2个节点时候: 4个节点时候: 有3个参数控制分区 backup-count:备份数(修改一个数据,需要同步修改备份数据才算完成) async-b…
2016/1/28学习内容 第四章 Python字符串与正则表达式之字符串 编码规则 UTF-8 以1个字节表示英语字符(兼容ASCII),以3个字节表示中文及其他语言,UTF-8对全世界所有国家需要用到的字符进行了编码 GB2312->GBK->CP936 用2个字节表示中文 Unicode 常用指定方法 #coding=utf-8 #coding:GBK #-*-coding:utf-8-*- 2.x与3.x区别 2.x没有很好的支持,len(中文)=2或3 3.x很好的支持了,len(中…
2016/1/28学习内容 第四章 Python字符串与正则表达式之正则表达式 正则表达式是字符串处理的有力工具和技术,正则表达式使用预定义的特定模式去匹配一类具有共同特征的字符串,主要用于字符串处理,可以快速,准确地完成复杂的查找,替换等处理要求. Python中,re模块提供了正则表达式操作所需要的基本功能 正则表达式元字符 元字符: . 匹配除换行符意外的任意单个字符 元字符: * 匹配位于*之前的0个或多个字符 元字符: + 匹配位于+之前的1个或多个字符 元字符: | 匹配位于|之前或…
源码之前,了无秘密  ——侯杰 序列式容器 关联式容器 array(build in) RB-tree vector set heap   map priority-queue multiset list multimap slist hashtable deque hash_set stack(配接器) hash_map queue(配接器) hash_multiset hash_multimap 第四章:序列式容器 C++语言本身提供了一个序列式容器array array:分配静态空间,一旦…
标签(空格分隔): 20135321余佳源 第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间,进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 4.1 多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 多任务系统可以划分为两类: 非抢占式多任务 进程会一直执行直到自己主动停止运行 抢占式多任务 Linux/Unix使用的是抢占式的方式:强制的挂起进程的动作就叫做抢占. 像所有unix的变体和许多其他现代操作系统一样,Lin…
第四章:基本形状 4.1线段 SVG可以使用<line>元素画出一条直线段.使用时只需要指定线段起止点的x和y坐标即可.指定坐标时可以不带单位,此时会使用用户坐标,也可以带上单位,如em.in等. <line x1="start-x" y1="start-y" x2="end-x" y2="end-y" /> <svg width = "200px" height = &quo…
第四章.返回结果的HTTP状态码前言:状态码的职责是告诉用户服务器端描述返回的请求,以便用户判断服务器处理是否正常. 状态码由三位数字和原因短语组成,其中三位数字的首位指定了响应类别:---1xx 接收的请求正在处理 (信息性状态码)---2xx 请求正常处理完毕 (成功性状态码)---3xx 需要进行附加操作以完成请求 (重定向状态码)---4xx 服务器无法处理请求 (客户端出错状态码)---5xx 服务器处理请求出错 (服务器出错状态码) =========================…
目录 第四章:M-absolute 和 M-square 风险度量 思维导图 两个重要不等式的推导 关于 \(M^A\) 的不等式 关于 \(M^2\) 的不等式 凸性效应(CE)和风险效应(RE)的推导 第四章:M-absolute 和 M-square 风险度量 思维导图 从第四章开始比较难了 \(M^A\) 和 \(M^2\) 控制了组合预期变化的下限 两个重要不等式的推导 首先有 \[ V_0 = \sum_{t=t_1}^{t_n} CF_t e^{-\int_0^t f(s)ds}…
本章学习目标: 区分基本类型与类类型 了解对象与参考的关系 从打包器认识对象 以对象观点看待数组 认识字符串的特性 一."=" 和 "==" 当=用于基本类型时,是将值复制给变量,当==用于基本类型时,是比较两个变量储存的值是否相同,如下面的程序: int a = 10; int b = 10; int c = a; System.out.println(a == b); //显示true System.out.println(a == c); //显示true 如…
基础知识 Class的定义由两部分组成:class的声明,以及紧接在声明之后的主体.主体部分由一对大括号括住,并以分号结尾.主体内的两个关键字public和private,用来标示每个块的"member访问权限".Public member可以在程序的任何地方被访问,private member只能在member function或是class friend内被访问. class的前置声明(forward declaration),将class名称告诉编译器,并未提供此class的任何…
深度卷积生成对抗网络(DCGAN) 我们在第3章实现了一个GAN,其生成器和判别器是具有单个隐藏层的简单前馈神经网络.尽管很简单,但GAN的生成器充分训练后得到的手写数字图像的真实性有些还是很具说服力的.即使是那些无法被识别为人类手写数字的字符,也具有许多手写符号的特征,例如可辨认的线条边缘和形状,特别是与用作生成器原始输入的随机噪声相比,更是如此. 想象一下,如果使用更强大的网络架构可以实现什么?本章中的生成器和判别器都将使用卷积神经网络(CNN,或 ConvNet),而不再是简单的双层前馈网…
一.select的简单用法 1.简单的数据检索 SELECT * FROM T_Employee; 2.检索出需要的列 SELECT FNumber,FName,FAge FROM T_Employee 3.列别名 SELECT FNumber AS Number1,FName AS Name,FAge AS Age,FSalary AS Salary FROM T_Employee 4.按条件过滤 SELECT FName FROM T_Employee WHERE FSalary<5000…
一.自定义映射的表名 1. @Entity @Table(name = "USERS") public class User implements Serializable { // ... } 2.用定界符 //@Table(name = "`USER`")的标准 @Table(name = "`USER`") //JPA的标准 @Table(name = "\"USER\"") 若全部SQL都加定界符,…
,先来一打小白兔: 3.1 总体结构 用程序语言编写的程序就是模板,模板也被成为FTL(代表FreeMarker模板语言). 模板是由如下部分混合而成的: Text文本:文本会照着原样来输出: Interpolation插值:这部分的输出会被计算的值来代替.插值由${和}所分隔(或者#{和},这种风格已经不建议再使用了). FTL tags标签:FTL标签和HTML标签很相似,但是它们却是给FreeMarker的指示,而且不会打印在输出内容中. Comments注释:FTL的注释和HTML的注释…
1.什么是序列式容器?什么是关联式容器? 书上给出的解释是,序列式容器中的元素是可序的(可理解为可以按序索引,不管这个索引是像数组一样的随机索引,还是像链表一样的顺序索引),但是元素值在索引顺序的方向不一定是有序的.下面这幅图是SGI STL中的各种容器,图中内缩表示内含关系,类似于UML类图里面的组合关系.比如说heap内含一个vector,表示heap是借由vector实现的. 2.vector vector概述 vector的空间是动态分配的,对vector进行size()操作得到的结果是…
一. 不同的Aop框架在支持aspect何时.如何织入到目标中是不一样的.如AspectJ和Jboss支持在构造函数和field被修改时织入,但spring不支持,spring只支持一般method的织入.spring通过以下四种方式支持AOP:  Classic Spring proxy-based AOP Pure- POJO aspects @AspectJ annotation-driven aspects Injected AspectJ aspects (available…
本章的标题是字符串的格式化输入/输出,重点介绍输入和输出. 本章的第一段示例代码和上一张示例代码很相近,代码就不贴了,新出现的特性是使用了一个数组来存放字符串,C预处理命令和strlen()函数. 下面具体介绍这些概念. 1.字符串 C语言没有为字符串定义专门的变量类型,而是存储在char数组中. 注意: 1.scanf()读取字符串时,会在遇到第一个空白字符串,制表符或者换行符处停止读取.所以使用%s的scanf()只会读取一个单词而非整个句子(C语言一般用gets()来处理一般的字符串).…
1.Pairs(对组) (1)class pair可以将两个值视为一个单元.任何函数需返回两个值,也需要pair. (2)便捷地创建pair对象可以使用make_pair函数 std::make_pair(32,'@') 等价于 std::pair(int,char)(42,'@') 2.Class auto_ptr (1)auto_ptr是一种指针:它是"它所指向的对象"的拥有者(owner).所以,当身为对象拥有者的auto_ptr被摧毁时,该对象也将遭到摧毁.auto_ptr要求…
1. 对栈的操作 栈是一种特殊的列表,栈中的元素只能通过列表的一端进行访问,即栈顶.类似于累起一摞的盘子,只能最后被放在上面的,最先能被访问到. 就是我们所说的后入先出(LIFO). 对栈主要有入栈push,出栈pop,获得栈顶元素peek, 三个方法. 2. 栈的实现 基本类结构如下: function Stack(){ this.dataStore = []; this.top = 0; this.push = push; this.pop = pop; this.peek = peek;…
一.数据类型的种类及主要功能 1.数字类型 数字类型主要是用来计算,它分为整数类型int和浮点类型float 2.布尔类型 布尔类型主要是用于判断,它分为真True和False两种 3.字符串类型 字符串类型是以引号引用的内容,它主要是为了方便存储以及传送一些简单的数据 4.列表类型 列表主要用来存储大量的数据内容,格式为 list = [a,b,c,d,e] 它可以存储任意数据类型 5.元组类型 元组跟列表类似,只是它的内容不能被修改,格式为(a,b,c,d,e) 6.字典类型 字典类型主要是…
类似于Java,Scala中也有类和对象的概念. 一.类.属性和方法 1.类 类是对一类事物的抽象,当一个类被定义后,就可以以该定义为模板,定义该类的一系列对象.比如说有以下一个模板 人类: 有姓名: 有一个大脑: 有四肢: 有性别: 会思考: 有语言能力: 上面这个模板可以认为是对正常人类的一个最简单的抽象,那么有两个人张三和李四,就是人类这一模板的具体实例了. 在Scala中,用class关键字定义一个类,用new关键字实例化该类的一个对象.一个简单的类定义和实例化如下所示 class Ch…