深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.weak.strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 4.@weakify.@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理解了,这里还是…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 EOCNetworkFetcher.h typedef void (^EOCNetworkFetcherCompletionHandler)(NSData *data); @interface EOCNetworkFetcher : NSObject @property (nonatomic, strong, readonly) NSURL *url; - (id)initWithURL:(NSURL *)url; - (void)star…
前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.__weak.__strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 4.@weakify.@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理解了,这里还是简单的提一下. 当A对象里面强引用了B对象,B对…
首先要说说什么时候使用weakSelf和strongSelf. 下面引用一篇博客<到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf>的内容: Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)-- Block 会 retain 'self',而 'self' 又 retain 了 Block.因为在 ObjC…
首先要说说什么时候使用weakSelf和strongSelf. 下面引用一篇博客<到底什么时候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf>的内容: Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)—— Block 会 retain ‘self’,而 ‘self‘ 又 retain 了 Block.因为在 ObjC…
在完成项目期间,不可避免的会使用到block,因为block有着比delegate和notification可读性更高,而且看起来代码也会很简洁.于是在目前的项目中大量的使用block. 之前给大家介绍了一下在开发的过程中使用到了代理以及block,并详细的介绍了一下delegate和block的相似之处.(如有兴趣可以去看我之前的文章         链接: http://www.cnblogs.com/MasterPeng/p/5210263.html) 主要是因为在开发的时候,有时候由于疏…
iOS的内存管理机制 Objective-C在iOS中不支持GC(垃圾回收)机制,而是采用的引用计数的方式管理内存. 引用计数:在引用计数中,每一个对象负责维护对象所有引用的计数值.当一个新的引用指向对象时,引用计数器就递增,当去掉一个引用时,引用计数就递减.当引用计数到零时,该对象就将释放占有的资源. 以开灯为例: 图中,“需要照明的人数”即对应我们要说的引用计数值. 第一个人进入办公室,“需要照明的人数”加1,计数值从0变为1,因此需要开灯: 之后每当有人进入办公室,“需要照明的人数”就加1…
这篇博文继续block的常见错误——循环引用. 循环引用是很多初学者不能察觉的,其产生的原因,是block中的代码会对对象进行强引用. 读者请阅读示例代码1,并思考示例代码1所创建的对象能否被正常销毁? 示例代码1: //DemoObj.m @interface DemoObj () @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *myBlocks; @end #pragma mark 将代码改为调用self的方法 -(NSMutableArray *…
在block中调用 self,那么就会引起循环引用问题,那么这是为什么呢? 为什么self会对block进行强引用呢???? 这里推荐一篇关于block的专业文章,http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/7756763…
一.整体介绍 定义:C语言的匿名函数,…
SDWebImage 中有一段源码: #if SD_UIKIT Class UIApplicationClass = NSClassFromString(@"UIApplication"); BOOL hasApplication = UIApplicationClass && [UIApplicationClass respondsToSelector:@selector(sharedApplication)]; if (hasApplication &&am…
我们知道,在使用 block 的时候,为了避免产生循环引用,通常需要使用 weakSelf 与 strongSelf,写下面这样的代码 __weak typeof(self) weakSelf = self; [self doSomeBackgroundJob:^{ __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; if (strongSelf) { ... } }]; 在 block 中先写一个 strong self,其实是为了避免在 bloc…
什么是循环引用呢? 就是我引用你,你引用我,就会造成循环引用,双方都不会被销毁,导致内存泄漏. _block =  ^{ NSLog(@"%@", self); }; block会对里面强指针变量self强引用一次,造成循环引用. 下面说明一下循环引用是怎么发生的? 1.控制器对象里面有个block属性: 2.block属性指向了一个代码块,就会分配内存,就会有一个block对象: 3.block对象里面有一个外部对象变量self,就会对self强引用,self指针指向的是控制器对象.…
一.block在OC中的用法可以分为大概一下几种. 1>用于成员属性,保存一段代码,可以替代代理传值. 比如说,创建一个ViewController控制器,点击屏幕就跳转到ModalViewController控制器里的时候,不用代理用block实现一些功能: // 在ModalViewController.h文件里声明: @property (nonatomic, strong) void(^valueBlock)(NSString *data); //在ModalViewController…
在ARC与非ARC环境下对block使用不当都会引起循环引用问题,一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身,简单说就是self.theBlock = ^(void){[self dosomething];或者self.otherVar = XXX;或者_otherVar = ...};block的这种循环引用会被编译器捕捉到并及时提醒,那要如何避免呢,我在这里做了个demo测试. 直接看demo #import "ViewControll…
说明:阅读本文,请参照之前的block文章加以理解: 一.循环引用的本质 //代码——ARC环境 void test1() { Person *per = [[Person alloc] init]; per.age = ; per.block = ^{ NSLog(@"-------1"); }; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { test1(); // test2(); } NSLog(@&…
前言 在项目中经常用到block,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏.本文分析了block循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么不对或者疑问请留言. 什么情况下block会造成循环引用 block为了保证代码块内部对象不被提前释放,会对block中的对象进行强引用,就相当于持有了其中的对象,而如果此时block中的对象又持有了该block,就会造成循环引用. 常见误区 1.所有block都会造成循环引用 在block中,并不是所有的block都会循造成环引用,比如UIView动画blo…
说到循环引用问题,想必大家都碰到过吧,比如在使用Block的时候,使用__weakSelf来代替self解决等,但是对于这个,还是有不少可以探索的点,下面我就来说下,希望对大家有所帮助. 是否所有的Block中,使用self都会导致循环引用? 答案是否定的!如下面所示的这种情况 如上,使用系统自带的UIView的Block,控制器可以被销毁,说明并没有发生循环引用. 原因:UIView调用的是类方法,当前的控制器不可能强引用一个类,所以循环无法形成,动画的block不会造成循环引用 除了系统自带…
造成循环引用的简单理解是:Block的拥有者在Block作用域内部又引用了自己,因此导致了Block的拥有者永远无法释放内存,就出现了循环引用的内存泄漏 示例代码 @interface ObjTest () { NSInteger testValue; } @property (copy, nonatomic) void (^block)(); @end @implement ObjTest - (void)function { /* //这里会循环引用 self.block = ^() { s…
问题 有没有这样一个需求场景,block 会产生循环引用,但是业务又需要你不能使用 weak self? 如果有,请举一个例子并且解释这种情况下如何解决循环引用问题. 答案 需要不使用 weak self 的场景是:你需要构造一个循环引用,以便保证引用双方都存在.比如你有一个后台的任务,希望任务执行完后,通知另外一个实例.在我们开源的 YTKNetwork 网络库的源码中,就有这样的场景. 在 YTKNetwork 库中,我们的每一个网络请求 API 会持有回调的 block,回调的 block…
根控制器没办法销毁,除非程序退出 从一个控制器跳到另外一个控制器,调用该控制器的pop方法才会销毁该控制器 self是一个强指针 在block中使用self时要注意循环引用的问题 最好将当前block中的self 强引用换成弱引用 如下图:…
Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,Block 也会引起一些循环引用问题(retain cycle)—— Block 会 retain ‘self’,而 ‘self‘ 又 retain 了 Block.因为在 ObjC 中,直接调用一个实例变量,会被编译器处理成 ‘self->theVar’,’self’ 是一个 strong 类型的变量,引用计数会加 1,于是,self retains queu…
转载,原文: http://blog.lessfun.com/blog/2014/11/22/when-should-use-weakself-and-strongself-in-objc-block/ 当然有一个更详细的专题: http://tanqisen.github.io/blog/2013/04/19/gcd-block-cycle-retain/ Objective C 的 Block 是一个很实用的语法,特别是与GCD结合使用,可以很方便地实现并发.异步任务.但是,如果使用不当,B…
在block中常常会用到self,可是会造成循环引用.这时候就需要这样来解决这个问题: #define WeakSelf __weak typeof(self) weakSelf = self #define StrongSelf __strong typeof(weakSelf) self = weakSelf //OC - (void)aFunc:(id)sender { WeakSelf; [UIView animateWithDuration: animations:^{ StrongS…
自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内存管理又有了新的变化.因此在本文中笔者将根据自己的理解梳理一下Block的内存管理问题. 1.Block简单原理 首先Block的原理要说起来还是挺简单的,就是将一个函数本身当成参数进行传递.而Block的优势就在于它不止可以访问自己函数作用域内的数据,它也可以访问自己作用域范围外的数据.当然,这也…
Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”.从那开始,Block就出现在iOS和Mac系统各个API中,并被大家广泛使用.一句话来形容Blocks,带有自动变量(局部变量)的匿名函数. Block在OC中的实现如下: struct Block_layout { void *isa; int flags; int reserved; void (*invoke)(void *, ...); struct Bl…
block普通引用 默认情况下,在block中访问外部变量是通过复制一个变量来操作的,既可以读,但是写操作不对原变量生效,下面通过代码来举证 NSString *a = @"testa"; NSLog(@"block前,a在堆中的地址%p,a在栈中的地址%p",a,&a); void(^testBlock)(void) = ^(void){ NSLog(@"block内,a在堆中的地址%p,a在栈中的地址%p",a,&a); };…
大多数开发者可能都会这样来实现定时器.创建定时器的时候,由于目标对象是self,所以要保留此实例.然而,因为定时器是用实例变量存放的,所以实例也保留了定时器,这就造成了循环引用.除非调用stop方法,或者系统回收实例,才能打破循环引用,如果无法确保stop一定被调用,就极易造成内存泄露.当指向XXClass实例的最后一个外部引用移走之后,该实例仍然会继续存活,因为定时器还保留着它.而定时器对象也不可能被系统释放,因为实例中还有一个强引用正在指向它.这种内存泄露是很严重的,如果定时器每次轮训都执行…
block内部引用外界对象的原则:block会对他内部所有的强指针进行强引用. 验证原理: 在主控制器中modal出ModalVC控制器,ModalVC中有强引用的block属性,在block内部使用self,此时ModalVC便不会被释放,不会执行dealloc方法. 验证代码: 循环引用的情况: #import "ModalVC.h" @interface ModalVC () // block属性 @property (nonatomic, strong) void(^block…
循环引用的原因 众所周知,ARC下用block会产生循环引用的问题,造成泄露的原因是啥呢? 最简单的例子,如下面代码: [self.teacher requestData:^(NSData *data) { self.name = @"case"; }]; 此种情况是最常见的循环引用导致的内存泄露了,在这里,self强引用了teacher, teacher又强引用了一个block,而该block在回调时又调用了self,会导致该block又强引用了self,造成了一个保留环,最终导致s…