内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一.程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket.Remoting.WCF这些具有双向通信的协议或框架.而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器 端.Android作为客户端的聊天室.由于服务器端和客户端不是同一语言(C#和java),所有我选择了Socket作为通信协议. 图1.1所示,我们可以看出:android手机客户端A向服务器端发送消息,服务器端收到消息后,又把消息推送到android…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: 在介绍socket.io之前,先简单介绍一下websocket: Web Socket的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工,双向通信 在JavaScript中建立了Web Socket之后,会有一个HTTP请求发送到浏览器以发送连接.取得服务器响应之后,建立的连接会使用HTTP升级从HTTP协议…
  传统的B/S结构的应用程序,都是采用”客户端拉”结束来实现客户端和服务器端的数据交换. 本文将通过结合Ticks(可以参看我的另外一篇文章:关于PHP你可能不知道的-PHP的事件驱动化设计),来实现一个服务器推的PHP聊天室简单构想. PHPer,尤其是用过set_cookie, header的,一定见过这样的提示信息:”Warning: Cannot modify header information – headers already sent by…..”, 这是因为通过HTTP协议通…
我们要设计和实现一个有聊天室功能的APP,需要服务器不断读取来自客户端的信息,并即时地将信息发送给每个连接到本服务器上的客户端,每个客户端可以向服务器发送消息,并不断地接收来自服务器的消息,并将消息显示在界面上.这样就实现了客户端与客户端之间的即时聊天功能. 我用草图画了一下及基本流程为: 原理与思路: 使用TCP面向连接的套接字来建立服务端和客户端两个IP地址端点之间的会画. 服务器端主要完成用户信息的存储.客户端命令的响应与接收.信息的转发等功能. 客户端主要完成登陆.聊天信息的接收以及发送…
最近练手开发了一个项目,是一个聊天室应用.项目虽不大,但是使用到了react, react-router, redux, socket.io,后端开发使用了koa,算是一个比较综合性的案例,很多概念和技巧在开发的过程中都有所涉及,非常有必要再来巩固一下. 项目目前部署在heroku平台上,在线演示地址: online demo, 因为是国外的平台速度可能有点慢,点进去耐心等一会儿就能加载好了. 加载好之后,首先出现的页面是让用户起一个昵称: 输入昵称之后,就会进入聊天页面,左边是进入聊天室的在线…
这段时间进了一个新的项目组,项目是用Appcan来做一个跨平台的移动运维系统,其中前台和后台之间本来是打算用WebSocket来实现的,但写好了示例后发现android不支持WebSocket,大为受挫.后在园子里看到用socket.io可以代替WebSocket,然而对于我这样JS都没学全的来说有多了一块要啃的砖头了,没奈何还是要硬着头皮上.下面是我用node.js和socket.io做的一个简易的Web聊天室,不过只支持局域网.由于也是刚学这些所以做的不好就请见谅了. 以下是服务端代码ind…
在Swift开发中,如果我们需要保持客服端和服务器的长连接进行双向的数据通信,使用socket是一种很好的解决方案. 下面通过一个聊天室的样例来演示socket通信,这里我们使用了一个封装好的socket库(SwiftSocket). 功能如下: 1,程序包含服务端和客服端,这里为便于调试把服务端和客服端都做到一个应用中 2,程序启动时,自动初始化启动服务端,并在后台开启一个线程等待客服端连接 3,同时,客户端初始化完毕后会与服务端进行连接,同时也在后台开启一个线程等待接收服务端发送的消息 4,…
vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度.因为学会一个库或者框架容易,但要结合项目使用一个库或框架就不是那么容易了.功能虽然不多,但还是有收获.设计和实现思路较为拙劣,恳请各位大大指正. 可以达到的需求 能查看在线用户列表 能发送和接受消息 使用到的框架和库 socket.io做为实时通讯基础 vuex/vue:客户端Ui层使用 Element-ui:客户端Ui组件 类文件关系图 服务端: 客户端: 服…
服务器端程序 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 聊天室_服务器端_TCP { class Program { //存放客户端 static List<Client> clientList =…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>1</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css">…
前言 套接字(Sockets)是双向通信信道的端点. 套接字可以在一个进程内,在同一机器上的进程之间,或者在不同主机的进程之间进行通信,主机可以是任何一台有连接互联网的机器. 套接字可以通过多种不同的通道类型实现:Unix域套接字,TCP,UDP等. 套接字库提供了处理公共传输的特定类,以及一个用于处理其余部分的通用接口. socket模块: 要创建套接字,必须使用套接字模块中的socket.socket()函数,该函数具有一般语法 s = socket.socket (socket_famil…
照着Socket.io官方的聊天室代码敲了一遍,遇到了一个奇怪的问题: 每次点击SEND按钮的时候,都会重新刷新页面. 在点击页面的一瞬间,看到了正在加载jquery的提示, 然后以为是jquery用的官方cdn的问题导致的, 于是把从官方下载了一个jquery文件放到index.html同级目录, 结果在运行的时候死活找不到jquery文件,这个问题有待解决. 后面认认真真的思考了以下, SEND按钮其实是没有点击事件的,按钮为啥会点击刷新页面了, BING搜索了一下关键词:button+刷新…
一.功能介绍 该功能实现了一个类似QQ的最简单多人聊天室,如下图所示. 二.目录结构 三.服务端 1)SocketServer类,该类是服务端的主类,主要负责创建聊天窗口,创建监听客户端的线程: package multiThreadChatSocketServer; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.DataInput…
socket.io简单介绍 在Html5中存在着这种一个新特性.引入了websocket,关于websocket的内部实现原理能够看这篇文章.这篇文章讲述了websocket无到有,依据协议,分析数据帧的头,进行构建websocket.尽管代码短.但能够非常好地体现websocket的原理. http://blog.csdn.net/newpidian/article/details/50850670 ,这个特性提供了浏览器端和server端的基于TCP连接的双向通道. 可是并非全部的浏览器都支…
一.说明 本文主要使用socket.socket发送UDP广播来实现聊天室功能. 重点难点:理解UDP通讯流程.多线程.UDP广播收发等. 测试环境:Win10\Python3.5. 程序基本流程:创建接收端socket ---> 创建发送到socket ---> 启动接收端socket ---> 启动发送端socket ---> 等待用户输入 ---> 接收用户输入并发送到广播 ---> 接收信息并显示. 二.程序运行图 如图所示,启动了两个客户端(端口号分别为606…
线上效果图: 服务端接收到的. 客户端接受到服务器返回的. server端代码直接运行在本地就可以了. 手机客户端运行在手机上就行. 先安装客户端,再启动server.然后再输入文字,点击发送. server端: package server; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class AndroidServer implements Runnable{ public…
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,以及线程处理, 实现Server/CLient 之间多人的聊天系统的基本功能. 结果大致如: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: /* TCPdtd.cpp - main, TCPdaytimed */ #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #include <time.h> #…
首先不多说,最终实现界面如下,可以通过点击启动服务,开启TCP服务器: 开启TCP服务器之后,可以通过点击客户端,打开一个独立的TCP客户端,打开客户端之后,输入正确的IP地址和端口号,可以进行连接服务器,这里可以同时开启多个客户端: 每个客户端连接成功后,服务器的列表中会多出一个EndPoint,连接成功后,服务器和客户端之间就可以自由通话了,可以发送消息,也可以发送文件. 其实这就是QQ等即时通信工具的雏形,如果两个客户端之间需要通信,就通过服务器进行中转. 由于服务器代码量较大,下面上传一…
下面的是server端:把IP改成自己的局域网IP: #coding:utf8 import socket,select import SocketServer import hashlib,base64,time from pprint import pprint #author:lijim def f(key): s=key+"258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11" sha1=hashlib.sha1(s) dig=sha1.digest() r…
server端: #coding=utf-8 ''' 一个广播程序,linux运行 ''' import select,socket import traceback def broadcast(conn,message): for i in conn_list: if i!=sk and i!=conn: try: i.send(message.encode()) except: conn.close() conn_list.remove(i) if __name__=='__main__':…
最近的计算机网络课上老师开始讲socket,tcp相关的知识,当时脑袋里就蹦出一个想法,那就是打造一个聊天室.实现方式也挺多的,常见的可以用C++或者Java进行socket编程来构建这么一个聊天室.当然,我毫不犹豫选择了node来写,node有一个名叫socket.io的框架已经很完善的封装了socket相关API,所以无论是学习还是使用都是非常容易上手的,在这里强烈推荐!demo已经做好并放到我的个人网站了,大家可以试试,挺好玩的. 进去试试 ->   http://www.yinxiang…
前言 Socket.IO 是一个用来实现实时双向通信的框架,其本质是基于 WebSocket 技术. 我们首先来聊聊 WebSocket 技术,先设想这么一个场景: · 用户小A,打开了某个网站的充值界面,该界面上有一个付款的二维码. · 当小A 用某宝的 APP 扫码付款之后,网页要自动跳转到付款成功的界面.最简单的方法就是网页每隔一段时间就请求一次服务器--"怎么样?那货付款没有?","怎么样?还没付吗?","怎么样?这次总该付了吧". ·…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用的是mongodb , 并使用其相应mongoose对象工具来处理数据的存取. 功能主要涉及:群聊.私聊.设置个人信息.查看聊天记录.查看在线用户等 效果图: 你也可以直接来这里  查看演示 二.聊天室基本设计思路 除去上次的注册登录模块不说,本次主要就是增加了socket.io模块的设计 以及 …
利用socket.io来构建一个聊天室,输入自己的id和消息,所有的访问用户都可以看到,类似于群聊. socket.io 这里只用来做一个简单的聊天室,官网也有例子,很容易就做出来了.其实主要用的东西就是事件监听和触发,on和emit.当socket.io连接成功之后,后台就可以跟浏览器互相通信了. let io = socket(app); io.on('connection', socket => { socket.on('reseive', data => { io.emit('news…
workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的) 一.总结 1.下面链接里面还有一个来聊的php聊天室源码可以学习 2.workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架. 3.thinkphp也是支持socket聊天的:链接:PHP socket聊天 - ThinkPHP框架:http://www.thinkphp.cn/c…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_he…
http://blog.csdn.net/calling_wisdom/article/details/42524745 今天用python的socket模块实现了一个聊天室的程序 虽然功能比较简单,但是该有的基本功能还是有的 还望大家指点 服务器端程序: import socket   import threading      sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)      sock.bind(('localhost…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和client的代码了解主要的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个样例来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的样例,就是同意多个人同一时候一起聊天.每一个人发送的消息全部人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.例如以下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tu…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…