C# 学习笔记 多态(一)虚方法】的更多相关文章

虚方法/非虚方法 < 实例方法 = 非静态方法 = 非类方法(非实例方法 = 静态方法 = 类方法) 函数签名(参数列表,或参数列表 + 返回类型) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w3d5_virtual { #region 多态 用虚方法实现 //多态实现 真的鸭子嘎嘎叫…
多态 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法. 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的.对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数.返回的类型等信息决定实现何种操作. 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作.C#中,运行时的多态性通过虚成员实现. 编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点. 实现多态: 接口…
[python学习笔记]9.魔法方法.属性和迭代器 魔法方法:xx, 收尾各有两个下划线的方法 __init__(self): 构造方法,创建对象时候自动执行,可以为其增加参数, 父类构造方法不会被自动调用, 可以通过super函数(super(FatherCall, self).init())或者未绑定构造方法,来调用父类的构造方法.super是有在__metaclass__=type时才可以使用, 有多个父类时,super能保证每个父类的构造方法都被执行 __del__: 析构方法:对象被回…
在Java8学习笔记(三)--方法引入中,简要总结了方法引入时的使用规则,但不够完善.这里补充下几种情况: 从形参到实例方法的实参 示例 public class Example { static List<Integer> intList = Arrays.asList(1,2,3,4); public String increment(int i) { return String.valueOf(++i); } @Test public void testLambda() { //.map…
在面对对象编程中,类的三大特性分别为封装,继承,多态.其中多态的具体实现,依赖于三个方法,也就是虚方法,抽象类和接口. 多态的具体作用是什么呢?或者说多态的存在有什么意义呢?多态的存在有效的降低了程序的耦合度,在使用的时候,不仅可以表现大家都有的共性,还能在必要的时候突出一些特殊的的个性. 那么如何用上文三个方法实现多态呢? 今天先说下虚方法: 首先,我们定义一个人类的基类.其中包含了这个人的姓名和国籍. class Person { public string Name; public str…
使用虚方法实现多态 namespace _0706 { class Program { static void Main(string[] args) { //这个时候调用的是父类的方法 Person p = new Person(); Person p1 = new American();//这个时候调用的是American里面的方法 p.SayNationality(); //Person p1 = new Japanese(); Person[] pers = ]; pers[] = ne…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
封装可以隐藏实现细节,使代码模块化,继承可以扩展已经存在的代码模块,目的都是为了代码重用.多态是为了实现接口的重用.在SystemVerilog中,子类和父类之间多个子程序使用同一个名字的现象称为SystemVerilog的"多态(polymorphism)"特征.子类从父类扩展创建之后,子类就继承了父类的属性和方法,这是SystemVerilog的继承特征,但是这个继承特征需要遵循一定的规则: v 子类继承父类的所有属性(local除外)和方法; v 子类可以添加新的属性和方法: v…
多态是类的三大特性之一,抽象类又是多态的实现方法之一.抽象类是什么呢,如果把虚方法比作一个盛有纯净水的杯子,那么此时的“纯净水”就是事先定义好的方法,我们可以根据不同的需求来改变杯子中所事先盛放的是“纯净水”还是“咖啡”.但是抽象类呢,他更像是一个空的杯子,放在消毒柜中,让有需要的人自己去拿,去决定这个杯子里装什么.这个“杯子”是抽象方法,存放杯子的“消毒柜”是抽象类. 我们用abstract来声明或定义一个抽象类或抽象方法, //定义一个抽象类 [访问权限] abstract class [类…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7567880.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 接上一篇C#设计模式学习笔记:简单工厂模式(工厂方法模式前奏篇),通过简单工厂模式的了解,它的缺点就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里 面的方法的代码,需求变化越多,里面的if--else也越多,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂. 依设计原则里的开闭原则--对增加代码开放,对修改代码关闭,我们不能总是这样修改简单工厂里面的方法. 下…